《三国志11》全技能列表
特技·行军类
| 特技 |
种类 |
功能说明 |
代表武将 |
| 行军 |
行军 |
陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后会心 |
吕布 |
| 遁走 |
行军 |
陆地障碍无视 |
刘备 |
| 强行 |
行军 |
兵器、输送队等陆上部队移动力增加 |
|
| 长驱 |
行军 |
骑兵部队移动力增加 |
张燕、韩遂 |
| 推进 |
行军 |
水上障碍无视 |
周仓 |
| 操舵 |
行军 |
水上移动力增加 |
蔡瑁、吕岱 |
| 踏破 |
行军 |
栈道通行受伤害减少,落石受伤害小 |
张嶷 |
| 运搬 |
行军 |
输送部队移动力增加 |
董昭 |
| 解毒 |
行军 |
毒泉被害防御 |
吕凯 |
特技·攻击类
| 特技 |
种类 |
功能说明 |
代表武将 |
| 扫讨 |
攻击 |
攻击敌部队气力消耗减少(小) |
张苞、凌统 |
| 威风 |
攻击 |
攻击敌部队气力消耗减少(大) |
张辽、甘宁 |
| 昂扬 |
攻击 |
减少敌人力气的回复 |
张颌、关兴 |
| 连战 |
攻击 |
普通攻击时50%概率攻击两次 |
魏延、曹洪 |
| 急袭 |
攻击 |
陆上攻击、50%概率被害不受 |
夏侯渊、丁奉 |
| 强袭 |
攻击 |
水上攻击、50%概率被害不受 |
骆统、全棕 |
| 乱战 |
攻击 |
在森林地形攻击力上升 |
孟获、冷苞 |
| 攻城 |
攻击 |
对城市、设施、建设物建筑伤害大 |
乐进、高顺 |
| 掎角 |
攻击 |
一齐攻击时,50%概率让敌混乱 |
程昱、陈宫 |
| 捕缚 |
攻击 |
敌部队击破、敌将必然捕获 |
马忠、潘彰 |
| 精妙 |
攻击 |
敌部队击破、获得双倍技巧值 |
徐庶、曹真 |
| 强夺 |
攻击 |
敌部队击破、敌将宝物夺取 |
乍融、张闻 |
| 心攻 |
攻击 |
攻击时,敌部队部分士兵吸收 |
吕蒙 |
| 驱逐 |
攻击 |
对武力低于己的敌部队发动普通攻击就会心 |
|
| 射程 |
攻击 |
井阑、投石车射程+1 |
刘晔、李典 |
| 白马 |
攻击 |
技巧[骑射]未研究时仍可使用 |
庞德、公孙瓒 |
| 辅佐 |
攻击 |
人际关系不好时仍可支援攻击 |
满宠、吴嶷 |
| 枪将 |
攻击 |
对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动会心 |
刘封、朱恒 |
| 戟将 |
攻击 |
对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动会心 |
李严、陈武 |
| 弓将 |
攻击 |
对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动会心 |
严颜、张任 |
| 骑将 |
攻击 |
对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动会心 |
夏侯敦、文丑 |
| 水将 |
攻击 |
对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动会心 |
韩当、朱然 |
| 勇将 |
攻击 |
对武力低于己者,发动全部战法成功时发动会心 |
孙策 |
| 神将 |
攻击 |
对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动会心 |
关羽 |
| 斗神 |
攻击 |
发动枪兵、戟兵战法成功时发动会心 |
张飞 |
| 枪神 |
攻击 |
发动枪兵战法成功时发动会心 |
|
| 戟神 |
攻击 |
发动戟兵战法成功时发动会心 |
太史慈 |
| 弓神 |
攻击 |
发动弩兵战法成功时发动会心 |
黄忠 |
| 骑神 |
攻击 |
发动骑兵战法成功时发动会心 |
马超 |
| 工神 |
攻击 |
发动兵器战法成功时发动会心 |
黄月英 |
| 水神 |
攻击 |
发动水军战法成功时发动会心 |
周泰 |
| 霸王 |
攻击 |
发动全战法成功时发动会心 |
项羽 |
| 疾走 |
攻击 |
对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 |
曹彰 |
| 射手 |
攻击 |
在森林中可发动弓兵战法 |
吕虔、曹休 |
| 猛者 |
攻击 |
50%概率敌将负伤 |
孙礼 |
特技·防御类
| 特技 |
种类 |
功能说明 |
代表武将 |
| 不屈 |
防御 |
自部队士兵少,50%概率被害不受 |
郝昭、文聘 |
| 金刚 |
防御 |
敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 |
许楮 |
| 铁壁 |
防御 |
不能对其一齐攻击、通常攻击无效 |
曹仁、徐盛 |
| 怒发 |
防御 |
敌部队战法受气力回复 |
|
| 藤甲 |
防御 |
火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 |
|
| 强运 |
防御 |
不会发生战死、捕缚、负伤 |
|
| 血路 |
防御 |
部队被击破,同部队武将不会被捕缚 |
曹昂、廖化 |
| 护卫 |
防御 |
同部队武将不会被战死、负伤 |
典韦 |
特技·计略
| 特技 |
种类 |
功能说明 |
代表武将 |
| 待伏 |
计略 |
伏兵战法成功敌必混乱 |
蒯良、法正 |
| 火攻 |
计略 |
对智力低的敌人[火计]必成功 |
黄盖、皇莆嵩 |
| 言毒 |
计略 |
对智力低的敌人[伪报]必成功 |
陈硅 |
| 机略 |
计略 |
对智力低的敌人[搅乱]必成功 |
何晏 |
| 诡计 |
计略 |
对智力低的敌人[同讨]必成功 |
陈登 |
| 虚实 |
计略 |
对智力低的敌人全计略必成功 |
曹操 |
| 妙计 |
计略 |
敌部队对己计略时必混乱 |
|
| 秘计 |
计略 |
对智力高的敌人计略必成功时必混乱 |
张松、张春华 |
| 看破 |
计略 |
对智力低的敌人计略必然看破 |
|
| 洞察 |
计略 |
敌部队计略必看破 |
赵云 |
| 火神 |
计略 |
智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 |
周瑜 |
| 神算 |
计略 |
对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 |
诸葛亮 |
| 百出 |
计略 |
用计是时消耗气力减一 |
荀悠 |
| 鬼谋 |
计略 |
计略影响范围扩大一 |
郭嘉、陆逊 |
| 连环 |
计略 |
对敌部队计略成功,敌相临部队波及 |
庞统 |
| 深谋 |
计略 |
对敌部队计略成功必使其混乱 |
司马懿 |
| 反计 |
计略 |
看破计略后反作用于敌 |
贾诩 |
| 倾国 |
计略 |
非女性武将部队,计略成功率2倍 |
貂蝉、甄氏 |
| 妖术 |
计略 |
敌部队计略[妖术]使用可能 |
|
| 鬼门 |
计略 |
敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 |
|
特技·辅助类
| 特技 |
种类 |
功能说明 |
代表武将 |
| 规律 |
辅助 |
部队计略[伪报]免受 |
于禁、黄权 |
| 沉着 |
辅助 |
部队计略[搅乱]免受 |
徐晃、马岱 |
| 明镜 |
辅助 |
部队计略[伪报、搅乱]免受 |
蒋琬 |
| 乐奏 |
辅助 |
每回合自部队气力回复 |
邹氏、卞氏 |
| 诗想 |
辅助 |
军乐台气力回复效果2倍 |
陈琳、曹植 |
| 筑城 |
辅助 |
军事设施耐久上升量2倍 |
张弘 |
| 屯田 |
辅助 |
关所、港驻扎时,军粮消费减少 |
韩浩、国渊 |
特技·内政类
| 特技 |
种类 |
功能说明 |
代表武将 |
| 名声 |
内政 |
徵兵时,征兵量增加 |
袁绍、程普 |
| 能吏 |
内政 |
枪、戟、弩等兵器生产量增加 |
蒯越、马良 |
| 繁殖 |
内政 |
军马生产量增加 |
马腾、成宜 |
| 发明 |
内政 |
兵器生产实行,生产周期减半 |
马均 |
| 造船 |
内政 |
舰船兵装生产实行,生产周期减半 |
吕范 |
| 指导 |
内政 |
技巧研究时,费用减半 |
孙权 |
| 眼力 |
内政 |
100%必要发现城市在野人才 |
荀俣、伊籍 |
| 论客 |
内政 |
同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加 |
孙乾、简雍 |
特技·收入类
| 特技 |
种类 |
功能说明 |
代表武将 |
| 富豪 |
收入 |
每月、所属都市金收入变为1.5倍 |
鲁肃、靡竺 |
| 米道 |
收入 |
每季、所属都市粮食收入变为1.5倍 |
张鲁 |
| 徵税 |
收入 |
所属城市的兵粮变为每回合增加金收入的一半 |
|
| 徵收 |
收入 |
所属城市的兵粮变为每月增加粮食收入的一半 |
|
特技·灾害
| 特技 |
种类 |
功能说明 |
代表武将 |
| 亲乌 |
灾害 |
所属城市领内[乌丸]支城出现 |
袁熙、焦触 |
| 亲羌 |
灾害 |
所属城市领内[羌]支城出现 |
马铁、成公英 |
| 亲越 |
灾害 |
所属城市领内[山越]支城出现 |
严白虎、朱治 |
| 亲蛮 |
灾害 |
所属城市领内[南蛮]支城出现 |
董和、张翼 |
| 威压 |
灾害 |
所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 |
臧霸、孙观 |
| 仁政 |
灾害 |
所属城市武将忠诚度不会降低 |
吴国太 |
| 风水 |
灾害 |
所属城市疫病不受 |
田畴、虞翻 |
| 祈祷 |
灾害 |
所属城市经常丰收 |
孙氏 |
特技·关系
| 特技 |
种类 |
功能说明 |
代表武将 |
| 内助 |
关系 |
结婚后,夫妻双方所有能力+1 |
樊氏 |
《三国志11》爵位及官职全列表V1.0
一:爵位:
爵位 指挥士兵数 获得条件
皇帝 15000
王 14000
公 14000
大司马 13000
大将军 13000
五官中郎将 12000
羽林中郎将 12000
州牧 11000
州刺史 11000
二:官职
官职 功绩 指挥 俸禄 效果
丞相 36000 15000 60 政治+5
司空 36000 15000 60 政治+5
太尉 36000 15000 60 政治+5
司徒 36000 15000 60 政治+5
大都督 36000 15000 55 统率+2
卫将军 36000 15000 55 统率+2
骠骑将军 36000 15000 55 统率+2
车骑将军 36000 15000 55 统率+2
光禄勋 32000 9000 50 政治+5
大司农 32000 9000 50 政治+5
廷尉 32000 9000 50 政治+5
卫尉 32000 9000 50 政治+5
征东将军 32000 14000 50 统率+1
征西将军 32000 14000 50 统率+1
征南将军 32000 14000 50 统率+1
征北将军 32000 14000 50 统率+1
尚书令 28000 9000 45 政治+4
太仆 28000 9000 45 政治+4
太常 28000 9000 45 政治+4
大鸿胪 28000 9000 45 政治+4
镇东将军 28000 13000 45 统率+1
镇西将军 28000 13000 45 统率+1
镇南将军 28000 13000 45 统率+1
镇北将军 28000 13000 45 统率+1
中书令 24000 8000 40 政治+4
御史中丞 24000 8000 40 政治+4
执金吾 24000 8000 40 政治+4
少府 24000 8000 40 政治+4
安东将军 24000 12000 40
安西将军 24000 12000 40
安南将军 24000 12000 40
安北将军 24000 12000 40
秘书令 20000 8000 35 政治+3
侍中 20000 8000 35 政治+3
留府长史 20000 8000 35 政治+3
太学博士 20000 8000 35 政治+3
左将军 20000 11000 35
右将军 20000 11000 35
前将军 20000 11000 35
后将军 20000 11000 35
曷者仆射 16000 7000 30 政治+3
都尉 16000 7000 30 政治+3
黄门侍郎 16000 7000 30 政治+3
太史令 16000 7000 30 政治+3
军师将军 16000 10000 30
安国将军 16000 10000 30
破虏将军 16000 10000 30
讨逆将军 16000 10000 30
郎中 12000 7000 25 政治+2
从事中郎 12000 7000 25 政治+2
长史 12000 7000 25 政治+2
司马 12000 7000 25 政治+2
平东将军 12000 9000 25
平西将军 12000 9000 25
平南将军 12000 9000 25
平北将军 12000 9000 25
太乐令 8000 6000 20 政治+2
大仓令 8000 6000 20 政治+2
武库令 8000 6000 20 政治+2
卫士令 8000 6000 20 政治+2
门牙将军 8000 8000 20
护军 8000 8000 20
偏将军 8000 8000 20
裨将军 8000 8000 20
主簿 4000 6000 15 政治+1
谏议大夫 4000 6000 15 政治+1
侍郎 4000 6000 15 政治+1
中郎 4000 6000 15 政治+1
忠义校尉 4000 7000 15
昭信校尉 4000 7000 15
儒林校尉 4000 7000 15
建议校尉 4000 7000 15
左仆射 5000 10 政治+1
右仆射 5000 10 政治+1
典农校尉 5000 10 政治+1
议郎 5000 10 政治+1
奋威校尉 6000 10
长水校尉 6000 10
破贼校尉 6000 10
武卫校尉 6000 10
技巧值获得方法及获得值
作者:chly841216
技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值
都市:
。。。 开发:
。。。 。。。 市场+30P
。。。 。。。 农田+30P
。。。 。。。 兵营+30P
。。。 。。。 锻冶+30P
。。。 。。。 厩舍+30P
。。。 。。。 工房+30P
。。。 。。。 造船+30P
。。。 。。。 造币+50P
。。。 。。。 毂仓+50P
。。。 征兵:
。。。 。。。 微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
。。。 兵装生产:
。。。 。。。 枪,戟,弩,马征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
。。。 。。。 冲车,井栏,每建造一个+25P
。。。 。。。 楼船,每建造一个+20P
。。。 巡察:
。。。 。。。 治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+13P
。。。 技巧研究:
。。。 。。。 研究成功一个项目,都会增加P值,每个+5P
军事:
。。。 训练:
。。。 。。。 气力增加越多,P值增加越多,最低+7P,最高+10P
。。。 出征:
。。。。。。 建设:
。。。。。。 每建设一个设置,完成前,每修补一次加+5P,也就是说,修补的次数越多,得到的P越高,全找政治低的修,修到死,P值超高
人材:
。。。 人材搜索:
。。。 。。。 每发现一个人材,+20P,登用成功,+45P
。。。 。。。 搜索到金钱,+2P
。。。 。。。 搜索到宝物,+2P
。。。 。。。 探索到弥衡舌战胜利+10P
。。。 武将登用:
。。。 。。。 登用一个武将+20P到+30P,此数值好象和能力有关,越厉害的武将P加得越多
外交:
。。。 停战协议:
。。。 。。。 停战成功+35P
计略:
。。。 二虎竞食+30P
。。。 驱虎吞狼+100P
。。。 流言+35P
君主:
。。。 评定+10P
。。。 放逐-7P到-9P
。。。 结义和婚姻-500P
攻略:
。。。 打下一城+250P
。。。 用战法攻击敌人一次+30P
。。。 用计略成功攻击敌人一次+20P
。。。 每消灭敌人一个部队+50P
。。。 打下一关卡+100P
。。。 一齐攻击,一齐攻击部队数*1P
以上是目前我所研究出来的技巧值,如果有不同之处,请大家多多补充,谢谢
感谢koeipig提供资料