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英雄集结剧本各个势力难度心得-哪个势力最难玩

来源:三国游戏网作者/编辑:白面张飞
311自带剧本里我最喜欢的就是英雄集结了,因为武将人多,热闹,也不会因寿命而死亡。玩过一些小势力,总感觉某些势力标的难度与自己的感觉有出入,一直感觉怪怪的。下面我试着就一些势力初期的发展谈一谈自己的看法,顺便说下自己心目中对这些势力难度标准的判断。
三国志11英雄集结剧本难度判定规则:
先说一下自己的玩法,主要的规则是:超级、无战死、剧情唯一般,禁一切非常规玩法(1兵、s/l、引兵rush、火球阵等等),同时禁止研究一切特技、禁止主动单挑和外交、流言、杀将。出兵下限3000,运输队人数不限但禁止参战。尽量不搬家或占据空城。得到捕缚、鬼门、妖术的武将后第一时间花费20点行动力把他们的特技换成不屈、待伏、威压。当攻下电脑势力最后一个据点时俘虏的武将只要不投降就必须立即无条件释放等等。
三国志11英雄集结剧本各个势力难度心得-哪个势力最难玩
襄平公孙度:初始难度默认4星;个人意见3星。
喜欢优先研究骑兵和投石科技的唯一敌人+一格路口+8个武将,决定了这个剧本的辽东公孙防守起来根本无难度可言,零伤亡取胜一点也不奇怪。由于公孙瓒的进攻缺乏持续性,往往襄平这头打不下来后院就被袁绍摸进来了,甚至可能被一锅端。公孙度可以先研究戟兵B,但不是用在襄平,而是北平!打退公孙瓒的第一轮攻势后开发工房造兵器,把所得的1000多P研究强化车轴,再征一些兵准备在他们两家打得火热时偷袭北平,因为公孙瓒一般情况下还是可以和袁绍僵持的,至少能撑很长时间。当然,也可以按部就班地先研究魅力,毕竟辽东公孙家的魅力实在是不咋的。
初期的公孙度应该从来不会为防守而大伤脑筋,因为河北七城几乎都是狭窄路口,或者有港关可堵,等拿下3格路口的南皮时,相信此时公孙度的实力完全可以守住的。
公孙度唯一的弱点是登个在野武将实在不容易,魅力低+相性另类+路途遥远,往往等赶到时黄瓜菜都凉了……否则我愿意给2星。
蓟城刘虞:初始难度默认5星,个人意见3~4星。
在人才方面,英雄集结剧本的刘虞没有其它剧本的紧迫感,寿命假想外加7个未发现武将足够用的,如果愿意,刘虞92的魅力可以舌战当中的任何一人。核心人物是可以通过加能力培养到95智的张特,可以压制住除辛宪英外的所有河北武将,将来单城每回合可恢复的55+行动力也相当可观,三个一格的路口易守难攻,最大的优势在于刘虞和袁家的相性非常接近,袁家的很多武将投降后拿来就用,根本不必为忠诚担心,其中颜、文、麹、田、沮、绍、逢、图、审、高、琳一班文武人才整体上虽然与曹刘孙甚至吕布的班底相比略显寒酸,但横扫河北还是足够用的。
初期被三家围攻有可能手忙脚乱,敌势力突如其来的连走有可能令玩家措手不及,所以我给了3星,如果玩家还不熟练则是4星。
晋阳丁原:初始难度默认5星,个人意见3星+。
丁原的魅力不如刘虞但是也足以舌战任何未发现武将,但是他那糟糕的智力和话术,面对一大堆70+智力的野人实在是毫无优势,如果不被秒杀就是万幸了。但我认为该舌战也得战,争取早日拿到一个军师。万一舌战失利晚几个回合再登就是了。
为确保万一,丁原一上来应该先研究智力低,给张杨加智力早早变成军师,好赖也是个参考。
晋阳的壶关是可以堵的,但是丁原的弩太少,如果硬堵还不够韩馥塞牙缝的,而且开局几个武将智力低怕晕,所以恐怕要放弃了,退到城下的渡所附近死守吧,先用城北的8块空地慢慢发展,因为韩馥的进攻持续性也不强,将来邺城会被袁绍和张角围攻,不出意外的话,3年内丁原可以夺回壶关,放心地使用南边的4块空地。蓟方向则基本可以无视,想办法让电脑走主径山口就OK了。
内政方面丁原有一能吏一发明一仁政,军马特色的城市占用一块空地造点够用的兵装其实也不亏,丁原手下弱智很多,可以使用壶关作为诱饵替晋阳吸引电脑的流言,但丁原智力太低,最好等推荐剧情渐渐消失后离开晋阳跑到西河港去做运输大队长。晋阳相邻的两个城也是易守难攻,而且城市特色都不错。
可惜晋阳初期只有8块空地可用,经济上的瓶颈严重制约了丁原的发展。难度其实没什么,就是耗时间罢了,所以我给了3星+。
北海孔融:初始难度默认5星,个人意见5星。
孔融的人才还是不错的,戟神、枪将外加一个屯田。可惜人比人气死人,王基碰上吕布的手下几乎就是个白板(当然可以去晕晕陈宫貂蝉,但要看敌人的走位)。本来北海的地形对吕布的骑兵非常不利,但我给自己定的3000人的出兵下限,彻底断绝了以前温水煮青蛙式的打法(即从港口慢慢往城里添兵,尽量让吕布每次只出一队,而且此时吕布一般都是单武将,非常好对付)。
如此看来只好搬家了,但是搬到平原如果不许使用火球阵堵路的话,估计也抵挡不住袁绍和韩馥的夹击。
最后非常无奈地给了5星……
小沛陶谦:初始难度默认4星?个人意见4星+。
经过与火山的讨论,其实陶谦的打法已经定型了,而且不需要依赖火球阵。可是出兵下限3000实在是太要命了,哪怕1500都可以。最根本的是陶谦耗不起,太穷,登个人还要看吕布的脸色。
寿春毋丘俭:初始难度默认3星,个人意见4星+。
有火山的帖子,很多问题都好说,寿春空地多武将多,而且有一个名声,多养点兵也不是问题,但初期没钱时,3000人的出兵下限还真是个大问题。双拳难敌四手啊……
庐江袁术:初始难度默认3星,个人意见4星。
袁术将多但是多半都是废材,而且魅力实在是不堪入目,感觉比董卓公孙度还要糟糕,庐江有很多优秀的野人,可惜登一个实在是太难了!海上敌人来犯时袁术可以堵港口而且很安全,但是寿春出兵则很不舒服,用火球阵可以轻易解决,可是如果禁止火球阵呢。
好赖袁术还有一个江夏作为后路,虽然也是公认的烂城一座,并且有苏飞和费能吏两个明星人物,能不能顺利登到那就两说了…….
看在有后路的份上,勉强给他4星吧。
会稽王朗:相当名不副实的5星难度,严白虎就是一盘菜,江东三城都有大把的孙系武将可用,手下的文官也不弱,从来没玩过,实际难度我估计也就是2星。
长沙韩玄:电脑用时往往威风八面,但玩家一用完全不是那么回事,糟糕的城市特色,与君主相性差距过大的主力大将,情义低的手下,除了弟弟外没一个靠得住的,时不时再中一个流言,每回合恢复的那点行动力恐怕连巡查褒赏都不够用。最倒霉的是与孙坚相邻,硬扛是扛不住的,只能抢在孙坚兵临城下之前消灭赵范鸠占鹊巢,然后再依次拿下刘度、金旋,集中荆南4城的人才对抗孙刘吧。同时别忘了用港口吸引流言。
能力研究先研究智力,把弟弟培养成军师,有机会推荐北方的人物(可惜我就得到过晋阳的杨肇)初始难度默认5星,个人意见4星。颠沛流离的日子真是不好过。
桂阳赵范:虽然人才一团糟,但是北边开阔地有很多都是长沙的,可以用土垒人为地把路口变窄,然后用阵卡死,需要一个火球占位,但看在留一格让敌人近距离攻击到阵的份上,就不算火球阵了吧……
值得一提的是赵范的相性与蒋琬刘巴接近,别人登不到的这两个人,往往会落到赵范手里。将来登长沙的黄忠魏延也很有优势。建议优先研究魅力。
零陵方面可以无视,自然有金旋替你骚扰着,找个机会渔翁得利去就行了。
初始难度默认5星,个人意见3星。如果判定我玩的是火球阵那就不好说了。
零陵刘度:其实不需要s/l也可以在4个月内拿到蒋琬刘巴,但是接下来刘度的日子好过与否要看周围两家的脸色,最怕的是金旋和赵范同时来攻,不用火球阵堵住桂阳路口很可能会顾此失彼。如果这样的话,凭刘度的5个武将恐怕不够用的,其实他们两家的攻势只要稍微错开些,刘度基本都可以零伤亡击退之。
值得一提的是武陵那几个令金旋大感头痛的野人如谭雄等与刘度相性接近,甚至会主动求仕。
初始难度默认5星,个人意见3~4星+,将来要看电脑的行动,甚至桂阳打头的是不是远程都很重要。
武陵金旋:看起来一团糟,但野人超多,而且王业廖立潘浚沙摩柯都不难登,这里要重点说一下潘浚可是个宝,开局先研究智力低,尽快给他加3点智力培养成智力政治70/80+的军师,第一年7月后尽量让金旋、潘浚、沙摩柯保持待机等推荐,潘浚有机会推荐到霍氏父子、董和、刘巴、蒋琬甚至董允等多个实力派文官,潘浚不错的话术外加胆小性格,根本不怕比他多一张牌的蒋琬(我曾经用比他少2张牌且话术性格都不占优势的巩志灭过他一次)。沙摩柯则可以推荐李异、谭雄、盛曼等难登的孙系武将,还有鲍mm。
前两三年这两个人的忠诚一定要随时保持100。
武陵的两个港口都可以堵,要用火,有望做到零伤亡。至于南边的大路,有了这些人才,根本不怕,更何况刘度发展巨慢,有赵范给你管着,将来趁他们两败俱伤时拿下零陵,生存就不再是问题了。
初始难度默认5星,个人意见3或5星,只要刘备开局不心血来潮地打**港就是板上钉钉的3星(很小的可能,我只见过一次)。
金旋发展的短板是经济,十块空地是荆南4城中最少的,幸好有两个港口作为补偿,可惜有时候还不是自己的。而且第一年要努力登人无法全力种田。
陈留刘岱:人才可谓济济,但又是个人比人气死人的,司马懿是最大的威胁,虽然有虎牢关可以堵,但是要看敌人的兵种即远程多不多(司马家远程适性高的挺多),后方还要全力生产士兵和弩及时补充。
初期核心人物是令女,高魅力可以把多个武将带入舌战(可惜性格和话术不强),明镜专门克制司马一家,我一般喜欢把她和潘神捕组一队弩兵出去堵虎牢关,忠诚降到95以下时一般也凑足500P了,马上给他俩办结婚。
中后期核心人物是桥瑁,把智力练到90以上后配袁指导组队并结义,可以压制周边95%以上的武将。偶尔的力气恢复全满也能给人带来惊喜。
陈留的优势是空地较多,经济不是问题,完全可以支持持久战。而且这个地方四通八达,周边势力被消灭后不投降的武将往往会流亡过来,推荐也多,登个枪将仁政诗想突袭射程射手昂扬水将名声啥的非常正常,骑神骑将都登过。正好有个繁殖可用。
缺点是四面受敌,而且刘岱行动力恢复得少,开局又要优先研究智力,没功夫给他加统率。军事府人才府符节台甚至练兵所恐怕少不了。这里顺便说一下,符节台太破坏平衡性,我是禁用的。
当然,也可以搬到新野上庸等空城。金猪写过详细的攻略。
初始难度默认5星,如果不搬家的话难度4星+,烦也把人烦死了。
长安何进:算野人的话12个,没有一个武力超过75的,开局面对董卓司马张鲁韩遂的轮番攻击,潼关倒很安全,有卢植傅嘏两个智力80+的外加开局的14000弩,敌人根本打不进来,要命的是西边五丈原大路过宽且无法堵死,离西边大片的经济区也近,我的内政设施经常被敌人打掉。
还好韩董马三家一打起来就是三国骑兵大混战,进攻的持续性很差,最烦的是张鲁,初期腾不出手去收拾他,这小子骚扰起来没个停的……
核心人物是孙子(可惜他貌似不会叫祖父),有卢植但是初期没时间指导他,有机会直接把智力加到95的,把智力加到80时千万别升啊……
何进的长安富甲天下,有2个兵器S的,可以早早开发工房造1~2个井阑帮着堵关,西边战场离城远,敌人又多以骑兵为主,为了快速反应,将来要开发马厩造一些骑兵(更何况相邻的两个城里骑兵强人很多)。不要太怕花钱,等长安发展起来之后,钱粮多的花都花不完……如果能得到李儒董卓那就更爽了。
初始难度默认3星,个人意见4星,主要是开局压力很大,而且长安被四个城围攻,有可能顾此失彼。
梓潼钟会:开局算上野人,手下没一个够资格可以推荐武将的。第一年5月钟会就要出去堵涪水关,等敌人粮尽进关后就要小心了,用火阻等办法尽量防止敌人从关里杀出来,万一出来一定要想办法尽快歼灭(我碰到过一次泠苞张松的戟兵那叫一个恶心……)堵涪水关的人选一般是钟会和卫瓘,胡烈负责葭萌关,但阎圃来时最好要有别人配合防止被伪报。葭萌关的石头砸人特爽,有可能一下子砸中三队,可惜好像不加P。
梓潼太穷,不敢生产太多的士兵和兵装,但有一个发明,刘焉邓艾张鲁三家赎俘虏的钱可以用来造几个冲车井阑,将来不管是进攻成都还是汉中,一定要速战速决,钟会拖不起。
一般常用的发展路线是先取成都,然后取江州永安,攒足了士兵军粮后远征南中,回头再从汉中出兵。
初始难度默认4星:个人意见4星+,刚开始玩时连着好几局都没成功,主要是堵关堵不好,要不就是不小心被刘焉或邓艾从栈道偷袭了……
建宁雍闿:如果对自己有信心,可以第一回合舌战李恢,这早就不是啥新鲜事了。建宁的独特地形可以用建筑迫使成都的敌人改道,从而达到不战而屈人之兵的目的。重点防御孟获那头。很快刘焉因为劳师远征而被钟会或邓艾偷袭成功,有大把与雍闿相性接近的武将跑到建宁来供其使用。建宁也不是啥富裕城,城市特色不好,但是打出去也只是时间问题而已。
初始难度默认5星,个人意见3星。
最后说一个宛城张绣:有一级骑兵科技的他居然没有军马,真是太无语了......
宛城野人一大把但是李严父子和陈震不是那么好登的,每当登他们仨时97智的贾诩说起话来感觉和70智的军师没啥区别。
不用火球阵肯定没法挡住曹操的攻势,还是赶紧搬到上庸去吧......
初始难度默认5星,如果不搬家个人意见还是5星......

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