| 地形 |
君主 |
步兵 |
弓兵 |
骑兵 |
弓骑 |
炮车 |
武道 |
贼兵 |
策士 |
风水 |
道士 |
骑策 |
舞孃 |
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平原
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○ |
○ |
○ |
◎ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
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草原
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◎ |
○ |
○ |
◎ |
◎ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
◎ |
○ |
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树林
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△ |
○ |
○ |
△ |
△ |
△ |
○ |
◎ |
○ |
○ |
◎ |
△ |
○ |
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荒地
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△ |
○ |
○ |
△ |
△ |
△ |
○ |
◎ |
△ |
△ |
◎ |
△ |
△ |
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山地
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× |
○ |
○ |
× |
× |
× |
△ |
◎ |
× |
× |
◎ |
× |
△ |
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岩山 |
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山崖 |
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雪原
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○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
△ |
× |
△ |
○ |
△ |
○ |
△ |
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桥梁
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◎ |
○ |
○ |
◎ |
◎ |
◎ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
◎ |
○ |
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浅滩
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△ |
○ |
○ |
△ |
△ |
× |
○ |
× |
○ |
○ |
△ |
△ |
◎ |
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沼泽
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× |
○ |
○ |
× |
× |
× |
○ |
× |
△ |
△ |
× |
× |
◎ |
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池塘 |
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小河 |
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大河
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△ |
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× |
× |
○ |
◎ |
× |
× |
○ |
× |
× |
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栅栏 |
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城墙 |
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城内
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◎ |
○ |
○ |
◎ |
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○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
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城门 |
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城池
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关隘
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鹿砦
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村庄
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◎ |
◎ |
◎ |
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◎ |
◎ |
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兵营
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◎ |
◎ |
◎ |
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◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
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民居
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○ |
◎ |
◎ |
△ |
△ |
○ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
△ |
◎ |
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宝物库
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○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
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水池 |
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火
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船 |
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图例 √地形效果→消耗移动力
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★ 发挥效果120%
○ 发挥效果100%
× 发挥效果80%
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◎ 发挥效果110%
△ 发挥效果90%
-- 无法行走
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(光荣家园版权所有,不得用于商业用途) |
曹操传地形补遗
在游戏中可以看到我方所有兵种的地形加成情况,但遗憾的是没有列出敌方兵种的地形适应情况,这对曹操传玩家来讲一般不成问题,毕竟在实战中比较少顾及这方面的问题,不过本着精益求精的原则,特别是对压等级同时尽量多的练果子的玩家来说还是有一定的参考价值的。以下是本人经过2个小时的测试结果,希望能对大家有所帮助。其实这些兵种中除了西凉骑兵和海盗外直接面对的机会并不多,而且很少出现在其中的很多地形中。
另:村庄所有兵种加成为110%,每回合恢复15%HP,兵营所有兵种加成110%,每回合恢复20%HP,关隘所有兵种加成120%,每回合恢复20%,鹿砦所有兵种加成120%,每回合恢复25%HP,小数点舍去。应该尽量让高HP的武将在恢复性地形中挨揍。
1、 西凉骑兵:平原、草原、桥梁、城内100%,荒地、山地、雪原110%,树林、浅滩、大河80%,民居90%,在我方没有的兵种中出现数目和次数比较多的兵种。
2、 黄巾贼:平原、草原100%,树林、山地110%,浅滩:90%,仅仅出现在序章和讨伐黄巾的战役中。
3、 海盗:平原、草原、树林90%,桥梁、城内100%,浅滩、沼泽、大河、民居110%,荒地、山地80%,我方没有的兵种中出现次数和数目最多的兵种。
4、 都督:荒地、山地80%,草原、树林90%,平原、桥梁、城内100%,浅滩、沼泽、大河110%。
5、 咒术士:山地、浅滩80%,荒地:90%,平原、草地、树林、城内、桥梁100%,民居110%。
6、 驯熊师:浅滩90%,平原、草原、城内、民居100%,树林、山地、荒地110%。
7、 驯虎师:浅滩90%平原、草原、雪原、城内、民居100%,山地、树林、荒地110%。
8、 土偶:浅滩80%,树林、城内100%,平原、草原、荒地、山地、民居110%。
9、 木偶:平原、草原、城内100%,荒地、山地、浅滩、民居110%,树林120%。