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豪华曹操传装备搭配攻略-豪华三国志曹操传宝物大全

来源:三国游戏网作者/编辑:白面张飞

豪华曹操传是三国志曹操传的一个MOD,出了比较多的版本,这个MOD最大的特点就是宝物特别多,因此宝物搭配非常重要,装备的影响很大。

豪华曹操传宝物装备搭配攻略-三国志豪华曹操传装备怎么搭配

豪曹之所以被称为“豪”曹,其84件宝物肯定是非常重要的一环,如何配装也就成为了过关或者其他挑战的重中之重,尤其是到了后期,宝物越多,越能产生差别。

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个人认为,豪曹的配装,在考虑战场以及人物的同时,最重要的是3个要素,接下来就以这3个要素,来说些自己的看法。

豪华三国志曹操传宝物大全图

豪华三国志曹操传宝物大全图

1):神鸟的公式

【(((((((X*(众志成城+古锭刀+神鬼+一夫当关+无视能力)+怀恨+西凉特技)*地形-Y*(众志成城+古锭刀+神鬼+一夫当关+无视能力)*地形)/2+LV+25)*相克*(特效1+特效2+……+围攻10%+混乱10%)+古锭刀20%MP伤害+关羽3%HP伤害+鸿鸣刀特效)*反击75%)<>比较上下限)+飞凫特效+下部李典特技)*暴击*偷袭*借力,X是面板攻击力,Y是面板防御力】

这个公式就是豪曹的物理伤害公式,涵盖了所有宝物,地形,克制,兵种,状态等因素,除了部分特技没有涵盖进去。当然,特技要自己算进去。

除了某些特定的功能性宝物以及法师外,豪曹的宝物绝大多数还是作用于加伤害或者减伤害的、这个公式能很大程度上说明一些宝物的搭配方法。

简单来说豪曹的伤害计算可以分为3个阶段,即基础伤害——百分比加成——突破上限,而根据公式来看,

其中呢古锭刀,灰影,简袖,将军盔,这4件是属于面板直接乘的,赤影甲则属于面板加成后加的,地形因素之后再乘,也就是说,古锭刀,灰影,简袖,将军,以及连环铠,霸王枪,振奋,这7件宝物影响的是基础伤害。

接下来的诸多特效是属于百分比加成的,这里不细说,要注意的是,如果俩个特效作用在一起,那么他们属于加法加成、所以配装的时候尽量避免俩个特效作用一起。

而偷袭,暴击,飞凫,克制,反击,这几个则都属于和诸多特效叠加的百分比加成,很显然比较宝贵,克制只有鬼谷子可以影响,而反击则只有双戟和赤兔可以影响,爪黄,青龙刀,万石弓这3件是加伤害最后也是突破上限的,综上所述,这6件宝贵,最好搭配高基础伤害以及高百分比加成的宝物,这样伤害会非常非常高。反之,会造成浪费。比如你原本的配装是开山+连环+灰影,那么这个配装和青龙+连环+灰影伤害基本差不多,而且开山还有人物本身的暴击,但是如果你原本配装是开山+龙鳞+燎原,那么显然就是浪费,也很显然不如青龙+龙鳞+振奋这样的配装伤害高。

最后是古锭刀mp伤害,鸣鸿,飞凫,这3件宝物一来加成不高,二来都是加法叠加,所以搭配的时候和公式挂钩不大,主要看环境和人物,当然,飞凫可以突破上限。

综上,前面所说的7件宝物,后面所说的6件宝物,以及中间所说的诸多宝物,尽量保证都可以乘法叠加起来,而且交给战场中基础伤害高,地形优越的人物,会造成事半功倍的效果。反之,如果是各种加法叠加,或者基础伤害低的人带了高加伤效果的人物,那么久会造成事倍功半的效果。

经典案例:赤壁2关羽带青龙+龙鳞+振奋,剑阁大夏侯带青龙+龙鳞+爪黄,太暴力了。经典失败案例:曹洪赤壁2带开山+龙鳞+燎原,建业大夏侯带霸王枪+连环铠+灰影

2:福大的名言——攻补强,防补弱

福大的这句名言可以很大程度上说明豪曹中配装的科学性与否,当然,攻补强,防补弱也是豪曹中很多装备的共性,就比如开山斧青龙刀,加伤害简单粗暴,象牙铠犀兕甲一目了然,特点鲜明,

所以这里先着重说下那些另类的宝物,这些宝物也就是所谓的“攻补弱”,用的时候非常尴尬,用好了有非常好的效果,用差了会一点用都没,或者作用很小。

豪华三国志曹操传加攻击宝物装备

1、 倚天剑,作为一个武器栏的,倚天剑减伤效果虽然好,但是豪曹本身是鼓励输出的,所以倚天剑就适合那种一线t用,而且最好搭配其他的肉装或者功能性的装备,所以这个宝物在后期出场率会大大降低,在前期没宝物的情况下,也就作为一个纯减伤宝物了

2、 鸣鸿刀,鸣鸿刀最属于攻补弱的装备了,这个宝物结算在诸多特效后面,所以最好搭配一些肉装当1线t来弥补输出太低,或者搭配一些攻防一体的装备来提高整体战斗力、曹仁李典典韦是最佳的人选。

3、 惊帆,这个宝物也是坑爹的攻补弱型,当然它在水上的作用是非常好的,除此外,因为我们能在劣势地形中保持优势的人很多,也可以通过走位来弥补,所以这个宝物的出场率到后期也是很低。

4、 伏兽棍,这个宝物算是曹洪的专属,不过攻补弱的程度非常高,也适合那种打不到人又没有其他加伤减伤宝物的人带(比如我11剑阁以及14赤壁2乐进)

5、 雌雄剑,这个宝物在武器栏是最尴尬的地方,同样作用的明光铠就好用很多、这件宝物不减仇恨的减伤以及和吸血的良性搭配是最大的亮点。

6、青虹剑

其实把这件装备定义为攻补弱型是带有一定的怀疑的,因为豪曹中越到后期名将越多,青冈剑的(下限攻击)实际上这个下限很高,在有了李典的连击,曹操的暴击,爪黄以及紫锌的加成下,其实输出非常乐观。但是尴尬就尴尬在他带的人物是曹操和李典,他们俩个在武将中攻击力算是倒数的,故而把这件保卫定义为攻补弱型,什么时候见过关羽大夏侯带青冈的??

说完攻补弱型接下来说防补强型,这几件宝物由于其突出的特性基本上出场率非常高,而且也往往由高输出的人物来带

豪华三国志曹操传加防御宝物和装备

1:连环铠

非常直接的面板加成,其本身的面板防御也比其他防具要高一个档次,故而这件宝物往往由高攻的人带、大夏侯,曹彰,往往是首选人物。

2:神魔附体

神魔附体比11版有了很大的加成,s+的全属性,不会导致x降为s+,而神魂因为在防具栏,所以要比同样效果的玉玺要吃香的多、这个特效由于全面提升效果,所以给不同的人物有不同的加成。

夏侯惇,辽神,徐晃,关羽,曹仁,赵云这几个由于本身的属性高,所以不需要加成,没有什么好的效果

而渣颌,曹操,乐进,夏侯渊这几个的加成非常高,主要是攻防敏,本身的输出也高,所以对他们几个属于攻补强型、

身下的典韦,许褚,曹彰,他们几个带纯粹就是为了加精神用的、

其余人基本就是为了补防而转移仇恨或者加面板防御用的、属于防补弱型、

最后值得注意的是,5个法师里面,神魔附体效果最好的是贾诩,他带神魔有2挡加成,也就是50级可以加100点防御力。

综上,神魔附体很吃香,曹操乐进渣颌夏侯渊是首选、如果要给某些特定人物加防转移仇恨的话,最好再搭配其他的肉装,比如给法师神魂+护心/蓝光/煌光,玉玺+八卦/店货等等。

3:龙鳞铠

这件宝物因为其高额的伤害加成,低防带突破加仇恨的特点,属于非常暴力的装备,所以往往给战场中输出最高的人物,而且前面说到过,这件装备由于属于百分百加成,所以最好搭配突破上限以及增加面板的装备,故而霸王枪,古锭刀,万石弓,青龙刀,灰影,振奋,将军盔,爪黄,这类装备是搭配的首选,属于强强联手,暴力无比、最为强大的输出型防具

4:飞龙道袍

飞龙既属于攻补强也属于防补弱的装备,但是我们在选择的时候显然是为了加强输出,所以这件宝物给典韦,乐进,渣颌,没专职的大夏侯,曹仁等人物。但是这远远不够,飞龙加的爆发其实并没有那么高,但是搭配于禁养由的减爆发,吴子衰气的减爆发,黄龙甲的加爆发,以及天书的加成,会造成非常强大的质变效果、野夫同学在阳平关5回合全灭已经证实了这点、

5:黄龙甲

前面也说到了,这件宝物因为其本身加的士气和爆发其实不高,需要搭配减爆发和加爆发才能形成质变,也就是于禁,吴子,飞龙,神魔,天书、使用黄龙甲的时候最好和这5点结合起来,效果会质变。

经典搭配:张辽干将+黄龙+吴子、

张辽本身的输出其实不高,几个技能也没那么好用,在文武双全的武将中,他的技能是最没用的(曹真毕竟还有个吃技能),所以他带吴子个人觉得是最为划算的。5个法师带难免造成浪费、而且张辽本身的众志成城往往很难作用到所有人,2次行动搭配其本身的破阵特技,会使得保持阵形和转移阵形非常方便,这是非常关键的一点。

6:银狮甲

这件宝物其实很强大,但是由于出场太晚而且有俩个负面特效,或许造成了对这件宝物的误解、

首先因为这件宝物是百分百加成以及不能暴击,所以最好搭配的就是万石,双戟,霸王枪,古锭刀,而万石弓因为小夏侯本身士气高所以也效果一般,古锭刀和霸王枪因为其本身的效果一般也作罢,所以实际上银狮最好的搭配就是双戟,宝物栏由于双戟不能搭配爪黄,所以就是振奋,灰影,将军,王追,黑金,这5件比较好用。目前看来大夏侯/典韦带双戟+银狮+黑金/王追效果非常好。反过来说庞德带古锭+银狮+将军/灰影/玉玺也非常给力。

总结:蛋疼的装备,但是考虑好用法其实没有那么差、

7:赤影甲

这件宝物也是蛋疼的装备,用法特定也比较难,因为赤影甲本身防御非常低,要打反击的话就要本身的身板比较脆,但是还需要其他伤害的加成,搭配吸血效果好但是吸血被砍了那么多,被过多人集火还是不行、所以这件宝物适用于什么情况呢。首先是一个小的范围,该武将吸收5-10个人的输出,其次是敌军补给少,否则打的反击都打水漂了,再者这个武将要嘲讽,5围不高但是也不能低,而且攻击范围还要比较大、最重要的是不能被包围,否则第二论被围攻就没什么效果了。

故而这个宝物最适合的就是边打边退,玩小范围无双打反击的某些武将,敌军的补给还不能多。

目前看来,宛城2,柳城这2关是最适合赤影甲发挥的地方、

经典搭配:柳城曹仁狼牙+赤影+吸血、超级暴力的装备。

8:炎狐战衣

这件宝物出场早,,无论是补强还是补弱都效果显著,也是比较宝贵的防具中加伤害的类型,

还是前面说过的,由于百分百加成的效果,最好搭配面板+突破上限的装备,而早期的话,谁的攻击范围不足就给谁带、

经典搭配:徐晃 青龙+炎狐+灰影 小夏侯 万石+炎狐+灰影

15级濮阳2用于禁打反击,30级以下黎阳用小夏侯带炎狐反击弓兵

说完防补强的再说防补弱的,这些宝物主要分成3类型,即减仇恨的肉装,不减仇恨的肉装,恢复型宝物

减仇恨的肉装大概是以下的、

倚天剑,漆黑道服,八卦宝衣,煌光盾,玉玺,灵镜,象牙,神魂,乌骓,蓝光,护心,灰影,燎原,犀兕,霸王枪,简袖,鬼谷,镇魂,将军、

这些减仇恨的肉装作用就是2点,减仇恨,减伤害、搭配的时候也是比较简单,但是有几件宝物要另类的说

1:乌锥

乌锥是个神奇的宝物,3个特效形成的宝物,十字加伤,斜向减伤,束缚范围,而其中最重要的就是这个束缚范围,在特定关口会形成非常好的效果。那么我们考虑下是什么情况呢?

1):敌军仇恨固定,也就是某些敌军就是要打某些我军,谁都拦不住

2):我军阵形好,没有阵形乌锥就是个摆设,效果一般

3):束缚住有用,也就是你束缚了敌军要做什么,怎么加强输出。

总结下就是要有高仇恨人物,高输出人物,好的阵形。这样乌锥的效果会慢慢体现出来、

再者就是乌锥属于百分百加成的宝物,结合双戟+连环/赤影,打弓兵效果非常好、

其斜向减伤效果也可以让仇恨部分转移、

2:燎原火

这个装备个人不是特别了解,也很少用,主要就是因为其本身的仇恨特别不明显,转移仇恨转移的太快,可控制性不高,往往会造成敌军的神奇走位、而且宝物栏中其实带百分百加成的本来就不怎么吃香,所以这个宝物目前没什么多说的、

个人常用的依然是双戟+赤影+燎原,但是实际上还不如双戟+赤影+乌锥呢

3:灰影

灰影也属于仇恨不稳定,但好在是递减,这样的宝物特别适合打反击,打到一定程度敌军就转移仇恨了,而且加攻击效果满血12%也是很高了,所以个人对这件宝物评价很高,徐晃小夏侯是比较适合的人选、他们俩本身x攻击,又比较脆,需要打出一定的反击但是又不能抗太多,这件装备真心再适合不过了。

而不减仇恨的肉装有、

飞龙,黄金,亮银,吸血,雁翎,俩当、赤兔,明光,雌雄,

而飞龙和亮银的”肉“度不高,亮银主要适合吸收少量伤害,以及第一次被攻击非常疼的情况。

剩下的7件宝物,则适合打造超级嘲讽人物,因为很显然,明光,黄金,雁翎,俩当属于防具栏,而赤兔和吸血属于宝物栏,雌雄属于武器栏,个人以为,如果有必要,最好打造一个超级嘲讽防肉盾来吸收伤害,这样会极大的解放我军的输出,而且这样打造,往往会有出其不意的效果、

经典搭配:神鸟11成都,于禁 养由+邪皇+吸血、

野夫5回合阳平,关羽 双戟+雁翎+赤兔、(乌锥阵是真,关羽这样的超级肉盾也是关键,否则谁能抗住那么多敌军的践踏)

总结:强强联手是真理,攻防一体就是攻防都不怎么地、有暴力输出还要有”超级肉盾“,这样会形成良性质变、

恢复装比较简单,主要有回血的和回蓝的,他们效果简单直观,作用稳定,没什么好说的。

羽衣,青囊,护心,太平,诸葛,亮银,风云这几件是主要是回血回蓝装、

剩下的,吴子,遁甲,鹰眼,则属于锦上添花型、蓝光漆黑属于加mp上限,孔雀属于省蓝。

最后说多功能宝物,多功能的宝物中,评价一个宝物的优劣我觉得主要看他的俩面型

也就是说如果这件宝物给某个人是攻补强,给另外一个人是防补弱,那么这件宝物就是非常厉害的。

而如果这件宝物本身就是个攻防一体,那说明这件宝物本身比较鸡肋,俩方面都不突出、

还有一些宝物虽然有多个效果,但附加效果就是锦上添花,所以实际上还是以本身效果为主的、这种宝物评价起来还是看他的主要效果、

1:干将

这件宝物无疑是豪曹中最为nb的装备没有之一,所谓的攻补强,二次行动带来的就是攻击直接翻倍,机动性x2

可搭配人员众多,不过这件宝物往往搭配的是功能性宝物,纯粹的加输出甚至有些浪费,比如干将+诸葛+遁甲的经典回归搭配。

无论是战略型搭配功能型宝物,走位卡位,赶路还是战术性直接攻击翻倍,这件宝物都是当之无愧的第一、

2:遁甲天书

这件宝物在前期的作用就超级明显,需要恢复给荀彧,需要输出给荀攸。最直观的攻补强装备,而且我军的很多技能都是专属的,故而策略模仿就成了高级的战略型宝物,前期的大补给,风阵,中期的毒雾,输送,后期的回归,八阵图,天雷等等这些都是超级实用的、

七十二变,山寨最贱,八十四宝,有我就好、

3:绝影

这版由于没了的卢的全军加速,绝影就显得更加吃香,无论是卡位走位占坑打了就跑,这件宝物无疑是最为强大的机动性装备,加了强行后最高一下子走(7+2+2)*2=22格,极其强大的战略型宝物、

所以说野夫评价的宝物前3我个人是非常赞同的,这3件宝物无论从战略上还是战术上,都要比其他宝物高出一个档次,而且实用范围广,副作用忽略不计、

4:古锭刀/将军盔/霸王枪/简袖铠/

这4件宝物放在一起,就是为了要说明中庸即平庸的道理,豪曹这个游戏,至少14版,其实是鼓励进攻的,用简单的话来形容的话就是,最好的进攻就是防守,而这个“以进为守”则主要参考3个方面,即阵型,反击,和强度、就比如最经典的濮阳3来说,走一步退一格一方面来说可以减轻敌军的立体攻击能力,但是也是率先勾引击杀敌军的弓骑以及远程部队,减轻我军的补给量,从而获得更大的输出空间的走位啊、

所谓的三光党为何不用补给,不是说不吃补给有多高大上,而是多用技能加血不用补给药品,能更大程度上的做好走位反击与输出、

而输出强度则是最大的体现之一、

最严密的阵,也肯定是输出最强的阵。这个我还是以上面说过的的为例,这也是迄今为止,个人在豪曹系列中见过的最佳的俩个阵型,即

11版神鸟成都使用的极限肉盾于禁+纯粹输出装关羽+曹彰+贾诩+大夏侯、

14版野夫阳平关“神秘”马甲阵、

都无不诠释了,进攻才是最好的防守。

回过头来看这4件装备,这都是所谓的攻防一体的装备,但是实际上都显得差强人意,没有突出的表现、至少单个放出来比起其他宝物来说竞争力肯定要差些的、

有句话怎么来说的?“没有特点就是最大的特点,没有缺点就是最大的缺点”

5:穿透、引导、同仇、横扫系、

丈八/虎弓/黑金/霸海/王追

这类宝物都有一个特性就是,单体输出不足,但是一定情况下的输出往往是n个人、也就是输出单位多,诚然已经被砍了很多了。不过1打n就是1打n,暴力还是暴力,这类宝物我觉得主要问题就在于他们的搭配宝物与人员、

比如丈八,它能搭配的非常非常多,就可以保证他的地位,从这点来讲,虎弓也是如何,

从上面的一个个分析,这类宝物最尴尬的点其实就是可搭配的选择比一般的宝物少,

1:不能和暴击叠,也就是暴击不穿透,

2:基础伤害低,往往这类宝物本身不带增加输出的属性,有也是很少很少,这点在敌军名将多的时候尤为明显、

3:敌军走位或者站位要配合,这类宝物往往得要求敌军比较密集,就最简单的来说,如果对面只有1个人,那这宝物就是0作用,也就是1打n要能打到

4:和突破类宝物略有冲突,穿透突破敌军混乱了或者我军围攻还好,否则一下子就会造成破坏敌军阵形,有时候很影响我们的集中输出、

不过穿透虽然限制多,有时候不能愉快的穿透,但是其最大的好处就是和双击,混乱,减防,这3者可以说是完美搭配的,于是乎,利用贾诩的十字减防,飞氓的减防,贾诩的十字混乱,于禁的混乱,于禁的减爆发,吴子的减爆发,黄龙甲的减爆发,神魔和飞龙的加爆发,黄龙甲的加爆发,当这些元素和这些穿透一一结合的话,会造成非常大的质变,产生比多名军师联手都强大的aoe输出、这里再次向野夫同学致敬,他是目前我见过的豪曹玩家中黄龙甲和双击穿透利用的最好的了、剑阁,阳平关都是经典战例,详情请围观打击智商合集系列。

额穿透说多了,下来说说引导同仇和横扫、

这3者因为装备都是专属型的,不和穿透一样有好几件装备以及乐进的存在。

总的来说这3者都需要的是基础伤害高,这是最关键的、

所以我们往往把王追给大夏侯,把霸海给关羽,把龙尖给曹彰,其本身输出高是最根本的原因、

但是也正因为如此,所以也有赤壁2把王追青龙给典韦,城战龙尖给乐进等的情况,主要还是衡量本身的输出能力、

最后谈谈功能型宝物与光环型,这类宝物往往是把攻补强防补弱都做到非常极致的装备,需要很高的宝物利用率,这类宝物用的程度也应该是衡量一个mod玩家水平的关键之一、

豪华三国志曹操传光环宝物

1:养由弓、

这件宝物简称脑残弓,即射谁谁脑残,射谁谁怀孕、这件装备不仅仅给了于禁非常大的质变,也给了我军一个明灯,指引我们前进的方向,到了7级之后,更是附加了麻痹,禁咒的效果,非常imba、

其本身单体作用已经够强,搭配的话主要是3件宝物,即飞氓,飞凫,黑金,

飞氓是进一步强化于禁的先手和反击质量,击杀敌军名将的利器,本人在挑战9回合麦城的时候为了击杀黄盖吕蒙,甚至舍弃上张辽都要上于禁,就是因为于禁最廉价而且最远程的先手和辅助作用,在对付少量大将的时候,作用比辽神都明显、

飞凫则是加强于禁的输出,不过飞凫的加伤害可观性被广为人知之后,似乎飞凫往往就成了乐进的专属了,和双戟的搭配也是非常犀利、总之来说飞凫对于于禁的加强确实一般,属于锦上添花型、

黑金则是搭配养由形成更加强大的控制,主动回合的双麻痹双禁咒效果显著,敌军回合如果走位恰当,是可以在反击的时候把敌人混乱的,这也是豪曹唯一一个可以在敌军回合混乱别人的情况、(个人在打赤壁1的时候曾经多次利用养由+黑金的配置在敌军回合废掉敌军大将,效果不错)、总的来说黑金养由还是以控制为主、

总结:极其强大的先手脑残弓,一方面是个人洗好,一方面或许是风格打法决定,个人将养由弓排为继干将遁甲绝影外的第四件豪曹神器!

2:突破 狼牙/龙鳞、

突破攻击的功能型亦是强大到无以复加,而且其本身伤害也十足,狼牙在早期甚至中期一直是输出最强的武器之一,龙鳞则更是加伤害最高的输出型铠甲、无论是推人走位,打反击,以及配合绝影的卡位,一夫当关等,名将110的地形?推,要拿宝物?推,要打aoe?推、

总结:贯穿全场的强大功能,相对高额的伤害加强、副作用也完全可以利用为加强反击,没什么好质疑的神器、

3:回血/恢复

从第一关伊始就得到的回血装,稳定的加血一直在弥补我军的不足,(我军的不足是什么,很显然,就是人少啊,人少打人多,不能以战养战以及续战斗,是很难一如既往的)、之后的一系列技能(小补给大补给),一系列法师(荀攸郭嘉贾诩司马),一系列宝物(遁甲青囊护心),都是为了弥补这点而存在的,而且敌军最麻烦最优先杀的,也往往是这些人物,假如说我们在战场中被迫要挂人的话,那么也肯定不会让奶妈先死了、

总结:兵马未动粮草先行,我军强大的恢复能力是赖以生存以及与规模强大几倍敌军抗衡的十分重要的资本、

4:光环类

14豪曹中的光环类宝物/人物很多,而且作用明显,荀攸凤凰的回血光环,象牙郭嘉司马的魔抗光环,孙子的加攻击范围光环,的卢的地形下限光环,黄龙甲的爆发士气光环,张辽的攻防光环,郭嘉的回蓝光环,这些光环看似繁多,其实个人看来有的就是锦上添花,其实效果一般,有的则是难以利用,光环类宝物/人物其实讲究一个简单粗暴,就目前看来,还是凤凰和荀攸的回血光环,以及张辽的众志成城光环最为实在,简单粗暴,好利用、效果也直接了当、而且光环就讲究一个布阵以及变阵能力,这对走位要求很高,所以有时候太追求光环的辅助也不一定好、

总结:简单直接一目了然的光环比较好用,

5:的卢

的卢虽然从11的bug般的全军加速削弱到如今的3功能合一,但是依旧是非常强大的宝物,首先豪曹中劣势地形太正常了,虽然我们兵种众多而且有类似李典这种在全地形都消耗为1的人物存在,但是的卢总能发挥其应有的效果,全地形消耗1实在是太好用,100%的地形下限光环无疑给某些特殊人物了很大的照顾,比如洪神小夏侯徐晃这些,有时候他们还就是要出场、而且其10%的地形减益带来的加伤其实还是很可观的、

总结:没有11版的震慑,但余威还在,依然稳定而且有效、

6:蛋疼功能型、

其他的功能型宝物这里就不一一列举了,我觉得福大有句话说的特别好,关键时候有用说明平时鸡肋,这种功能型宝物在关键关确实有大作用,比如乌骓的束缚功能,惊帆的水上行动功能,虎符的加强围攻功能,步云的退格功能,瓦甲的减防功能等等、、、、、

但是这些功能就是某些关好用,不常用,不善用,是非常尴尬的点、

不过这些蛋疼功能也正是豪曹玩家所需要开发的地方,把这些蛋疼的功能用到刀刃上,也正是我们灵性的证明!

豪华三国志曹操传最强宝物前10排名-装备排行榜

这里简单对豪曹的宝物做一个排名,理解有限,求同存异。

NO1:干将莫邪、

NO2:遁甲天书、

NO3:绝影

NO4:养由弓

NO5:狼牙棒

NO6:凤凰羽衣

NO7:的卢

这几件宝物是个人认为贯穿全场功能强大无论是攻补强还是防补弱都比较前列的宝物、

豪华三国志曹操传最差宝物前10排名-装备排行榜

倒数:

NO1:瓦甲浓炮

NO2:步云履

NO3:蓝光盾

NO4:虎符

NO5:惊帆

NO6:乌油铠

NO7:象牙铠

这几件宝物是个人认为全场亮眼的关屈指可数,亮眼也亮不在哪,攻补强不足,补弱也就那么回事,用起来蛋疼,不用也不伤心,基本都是挑剩的宝物之属、

3)打造战场mvp-豪华三国志曹操传如何打造最强武将

这也是个人对于豪曹的一个技巧或者说理解,个人在宝物的利用与搭配中,比较喜欢打造战场mvp,来形成解放队友的作用、

尽管14版相对11来说宝物被砍了很多,但是依然在很多关都可以利用配装以及本身特质来打造战场mvp、

战场mvp即战略战术的核心,团队围绕它来打,从这点来讲,前期的大夏侯以及转职后的辽神往往就是这类人物、

曹操传系列的非常大的特点就是我军少而精,而豪曹正是把这种特点做的非常好的存在,基本上每个人都有亮眼的关,再结合宝物的自由度大,专属装备少的特点,灵活的配装可以导致战场mvp的存在、

再者,豪曹是一个非常注重地形的游戏,而各个将领再不同地形的发挥也都不一样,结合本身的特性,故而豪曹中每关都可以打造mvp、

mvp即战场中的核心人物,属于战略中的破阵人物,也就是说和常规打法不同的,中流砥柱的存在、输出和防御的核心,将我军不利转化为优势的将领。

从上面所述而言,打造mvp角色无非有3个重点,

1:地形

2:配装

3:人物特性、

接下来一一分析

2):配装

要通过配装来打造mvp,普通的输出装无非就是堆攻击就行了、即前面说到的面板——百分比加成——突破上限、而要结合战场来打造mvp的话,

就需要把一些难以用到的,蛋疼的装备来通过灵性来加以改造,或者把原本的宝物特性以及人物特性发挥到更好,才能实现、由于这个说起来太复杂,而且一家之言也不能说明问题,就一关一关的来介绍一些自己或者自己见到别人所用的灵性的配装,打造mvp的情况、

颍川, 让小夏侯来杀张宝,仇恨在他身上,利用他来打反击、

汜水, 没什么好说的

虎牢, 倚天+羽衣的曹洪,充当我军唯一一个可以和各诸侯名将并存为一线的前锋、

董卓追击,没什么好说的

黄巾, 全军不带装备,来反击升级,也有人给荀彧炎狐,快速学火阵、

徐州1,绝影郭嘉投毒,炎狐小夏侯反击弓兵、

濮阳1,没什么好说的

濮阳2,双戟/狼牙强化乐进的输出,15级濮阳2用炎狐于禁打反击

濮阳3,遁甲荀彧充当补给

献帝, 没什么好说的

宛城1,养由+赤影小夏侯打反击

袁术, 没什么好说的

宛城2,典韦/徐晃赤影甲反击中路,典韦/李典反击城内步兵,遁甲郭嘉模仿荀彧9宫风阵、双戟飞凫乐进登场、

徐州2,没什么好说的

吕布包围,绝影荀攸帮忙刘备3人组,倚天+煌光+羽衣许褚勾引下路伤害

徐州3,没什么好说的

白马, 虎弓+飞龙+将军小夏侯打反击,关羽断后进兵营、

延津, 同上

官渡, 大夏侯狼牙+炎狐+吸血横刀立马、

仓亭, 伏兽+羽衣+太平李典打白马骑,

穣山, 风云+神魂+的卢曹操打输出、

黎阳, 古锭+绝影+八卦李典偷郭图,30级以下,虎弓+炎狐+吸血小夏侯反击弓兵,30级以上,曹洪许褚2人抗上路

邺城, 没什么好说的

南皮, 干将+绝影乐进偷郭图、

柳城, 狼牙+赤影+吸血曹仁鬼夫之勇,上路鸣鸿+飞龙+乌骓许褚/渣颌保郭嘉、

博望, 干将+龙鳞+黑金大夏侯笑看四小强、

长坂, 夏侯惇步云抵伤害/乌骓束缚张飞、

赤壁1,养由+黄巾+黑金于禁限制名将,张辽郭嘉曹操来回交换步云跑路、

赤壁逃脱,没什么好说的、

合肥, 断浪乐进、

马超, 上路狼牙+炎狐+吸血曹彰打反击,下路从右边杀进去,漆黑文聘反击、

张鲁, 十级黄龙威力显著

定军山,亮眼于禁档黄忠,绝影郭嘉支援上路、

麦城, 青冈+诸葛+爪黄李典随众回归杀大将、

樊城, 雌雄+赤影+吸血曹仁一夫当关、

江陵, 丈八+连环+王追夏侯惇大杀四方、绝影贾诩堵路、

赤壁2,丈八/青龙+飞龙+王追典韦,青龙+龙鳞+振奋关羽爆输出,干将+黄龙+吴子张辽初出场、另外这关曹仁发挥超好,龙胆+雁翎+爪黄/霸王+龙鳞+爪黄打反击、

濡须, 龙胆+奔雷+俩当渣颌档骑兵,双戟+雁翎+赤兔关羽

建业, 雌雄+犀兕+护心档魔物,

赵云, 吕布貂蝉夫妻技太强、

鱼腹, 这关所有人都是mvp,比较灵性的当属野夫所用的青冈+亮眼+赤兔,双戟+龙鳞+黑金李典、

街亭, 没什么好说的,

子午谷,龙胆+筒袖+奔雷许褚,万石+步云小夏侯杀法师

阳平关,乌骓阵,10级黄龙阵、详情请看野夫5回合全灭、

剑阁, 奔雷乐进,黑金张任,青龙+龙鳞+爪黄曹仁、

涪城, 各种突破上限装是关键,青龙,爪黄,飞凫、奔雷/干将乐进是mvp

成都, 仁者见仁智者见智、

3)人物特性、

依靠人物特性打造mvp,相对来说比较简单,也是曹操传玩家的基本功、这里说一些比较隐晦的,或者说或许被错解的一些人物特性。

曹彰,曹彰由于本身输出很高,在配装不冲突的情况下,首先考虑防御是关键,而且这个防御往往指法术防御,也就是说没法师或者少法师的情况下,曹彰会发挥的非常好,反之,由于曹彰的移动,防御等问题,实际上很多情况下他可以被曹仁代替,1件防装2件输出装不如3件输出装的曹仁,2件防装根本就废了、

乐进,由于乐进自带穿透尤其是3转后自带3穿,输出上是极大的提升,所以往往把乐进当做一个输出而不是一个减buff的,到了后期宝物多的情况下,飞凫甚至可以不带,带其他输出装,比较极致的就是双戟+神魂+奔雷了,在地形优异的情况下效果确实非常好、

于禁,由于这版本没有11的暗箭和天书锦衣套,除了二转小夏侯带炎狐外,于禁的射程成了反击弓兵的唯一人物了,这样于禁可以利用低防高嘲讽做很多事情,而且于禁带黑金还是带飞氓主要就是看需要反击的数量还是质量、

徐晃,徐晃由于这版本吸血的削弱,所以加强徐晃主要有2种办法,要么就是提高他整体的攻防,比如神鸟所用的古锭+筒袖+天书,亦或者用不减嘲讽的防御装,也就是前面所说的7件,他自带吸血,搭配借力,雁翎,黄巾,这些都效果非常好、

曹操,曹操30级后带风云剑或者说物理装输出非常高,不一定要给他带干将+遁甲套、

贾诩,贾诩的妨碍策略他一个用或许不够,但是多人使用就非常可怕了,干将遁甲模仿他是非常好的选择,之后的邓艾也是如此、

渣颌,渣颌和典韦有点类似,吃地形,吃对面的立体攻击能力,所以很多情况下,这俩人不是作为输出而是作为肉的、

曹仁,之前也说过了,曹仁需要等级是领头羊而不是板凳,这点很关键,再者有树林的关尽量能上曹仁就上、

其他人多数比较稳定,特征也很明显,

其他人基本上都比较稳定,比如大夏侯张辽荀攸稳定主力,文聘庞德稳定蛋疼、很少成为mvp

个人仅见到俩次能把文聘作为mvp来打的关,文聘这人物最大的好处就是稳定持续的aoe输出,在我们难以集火,又需要持续aoe输出的情况下,效果显著、

马超迎击战,神鸟用漆黑文聘的攻击范围来反击寨子内的大量霹雳车炮车弓兵、

再者就是混沌小轩,赤壁2右边跑到右上角,用文聘小夏侯以及俩法师来打大量aoe输出、

文聘移动慢,输出难以成型,反击难,难以形成爆发输出,是最大的难点、

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