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三分天下玩后感

来源:三国游戏网作者/编辑:愍棍

刚刚玩完上市没旧的三分天下,(因为在国外,外语版今年四月才发行)觉得这个EXPANSION大跌眼镜.也许是因为主游戏有很多新奇感. 而这个EXPANSION就像其它的RTS一样,大军所经扁地焦土. 那个S以经不见了,代其之为K变了 RTK(REAL TIME KILLING).

三分天下改进了一些傲世三国的问题,也遗留了其它的问题

在DESIGN里

*客栈也增加集结点< ---既然客栈增加集结点,为何不在庙宇处也增加一个, 庙宇也是武将出来的地方呀.

*增强了武将的技能 ,很不错. < ----- 但既然是放分点的为何不让玩家去自己选自己喜欢的技能哪. 因为大多数的技能是跟本用不上的.

*马匹的出现< ----不错,但是有点画蛇添足的感觉.

*城门能够驻兵,敌楼变了箭楼

--牵马伐木、牵马采矿。

--城门能够驻兵,士兵在城门中可以射箭。

--士兵巡逻。

--农民能建造多个建筑物。

--农民一次可以带多个佛像。

都挺不错

在GAMEPLAY 里

*像其它的RTS一样,上手非常容易.

*没有改进FOG OF WAR 的MASK只是用黑色,而不是用OPAQUE 的MASK

OPAQUE 的MASK就是像STARCRAFT里的,从黑色开光后就可以保持看过的地形(或者是技术不允许).

*双地图是挺不错,但是由于只有一个出入口,就变成了瓶颈(Chokepoint).是在俩个地图的交接处,如果是联机玩的话一个玩家是陈兵在出口,另一个陈兵在入口那游戏就变成了僵局.

BUGS

*当楼船射死将军的时后,会死机.

*化身下马后,化身过时会消失 但马不会.

Note 没有重玩的价值


《傲世三国之三分天下》的完整评价

发布作者:(不详) / 资料来源:华游网

目标软件新出品的三分天下是傲世三国的续作,这两个即时战略游戏都发生在中国古代传奇色彩浓厚的三国时代。和之前的傲世三国一样,三分天下也是一个采用了略显简单的2D图形和全中文语音的策略作品,而且也是一个相当出色的游戏,只不过市面上还有更好的策略游戏值得你去花费时间和金钱。

三分天下发生在因罗贯中小说三国演义而闻名于世的古代中国,这部历史小说叙述了当时三大割据势力刘备、孙权、和曹操为了争夺中国霸权的斗争,傲世三国就是将这一篇伟大的史诗展现在了计算机平台上。三分天下采用了与前作一样的游戏引擎和图形技术--第一眼看到的时候你可能很难将这两个游戏分辨开来。在这两个游戏中,和其他大多数即时战略游戏一样,开始时你只有一群农民,然后指挥他们收集资源、建造建筑物、并组织一支部队去消灭敌人的农民、建筑物、和军队。如同在傲世三国中一样,采用2D图形的三分天下似乎有些朴素--游戏中所有的单位、包括农民、士兵、和英雄在屏幕上都很微小。续作中的建筑物--包括农场、武器作坊、步兵营等等--具有相当不错的细节刻画,但是游戏中的每个场景都采用了土褐色的调色板,这一点似乎难以同丰富多彩的历史设定相配。

遗憾的是,这个游戏中的建筑物和单位和傲世三国是一样的。

你可能已经猜到,三分天下的声音部分也和傲世三国非常相似。傲世三国原作中的语音有两种语言选项:英语和中文。三分天下则只有中文语音,不过你也可以选择英文字幕。这个游戏的配音相当不错,不过除非你精通中文(或者正在努力学习这种语言),否则最终你很可能会完全忽略这个部分。另外与傲世三国类似的是,三分天下的合成音轨混合了中国传统的民间音乐和更激昂的旋律,音乐很适合这个游戏的历史设定,尽管不是特别令人难忘。

三分天下玩起来是不是也和傲世三国一样呢?没错,确实如此。在这两个游戏中,和其他大多数即时战略游戏一样,你必须招募农民建造一个功能完善的基地,然后创造出一支部队消灭自己的敌人。而且三分天下或多或少都有些与前作同样的基地建筑和战斗。你要招募农民建造增加人口上限的房屋、生产食物的农场、训练士兵的兵营、以及生产攻城武器的机械作坊--这与你可能玩过的其他即时战略游戏非常相似。和傲世三国一样,你的步兵是在兵营中通过训练农民产生的。续作一个有趣的新特点是士兵可以在和平时期复员成农民,换句话说,在和平时期士兵不会向以往那样无所事事,你可以为他们安排农民的工作。在更长的战役中这个特点有时很方便,这种情况下你的军队必须穿越漫长的路程同敌人战斗,而军队的实力将会慢慢下降(力量由农民生产的食物和酒提供,虽然可以利用补给马车长途运输,但它们的速度实在是太慢了)。因此,利用新的特点你可以建造一个新的基地,这样不用返回遥远的主基地就可以补充部队的力量。

除此之外,如同在傲世三国中一样,你必须招募大量的农民来收集资源、建造建筑物、和编成军队,另外与前作类似的是,三分天下可以让玩家建造一座旅馆,在那里你可以用黄金招募一些当时最著名的将领。这些将领拥有超常的攻击力和/或智力,以及特殊的能力,比如治疗受伤的单位等等。你需要招募英雄来管理高级建筑,例如寺庙和国学院,他们可以施展各种神圣的能力(比如治疗所有受伤的部队)或者为军队和城镇研究多种升级选项(例如农民快速移动或者增加步兵、攻城武器的攻击力或者防御)。除非之前玩过傲世三国,否则你很难弄明白怎样进行这些工作,因为游戏简要的说明手册和教学任务中并没有解释如何招募官员和分配不同的任务。如果你确实希望尝试一下,那么预计你要绕上很大的圈子才能搞清游戏一些复杂的功能,因为包装盒中并没有全面的说明文档。

……不过所有的战斗都和这个画面差不多。

三分天下最激动人心的部分是其战斗。毕竟,这个游戏的基础是那个时期一些最伟大的谋士之间的冲突。遗憾的是,就象傲世三国一样,三分天下中的战斗往往会变成大型、混乱的近距离混战,对立的部队互相攻击直至一方被完全消灭。尽管三分天下和前作一样有一个经验值系统--升级之后可以让你的军队拥有更强的攻击力,英雄获得有趣的特殊能力,不过大多数特殊能力只对单独一个单位有效,在三分天下大型、混乱不堪的战斗中操纵英雄单位却只能影响单独一个目标,显然是不值得费这一番手脚的。另外就象在傲世三国中一样,除了英雄之外你只能生产几种不同的攻城武器和三种步兵(剑手、弓箭手、和长矛兵)--好在续作保留了步兵骑马以便快速移动的能力。然而,即便你将单位编成一组,他们仍然会以各自的速度移动,因此马上单位很快就会超过步行的士兵,而步兵则会很快超过行动迟缓的攻城武器。在三分天下中你唯一需要考虑的真实战术就是将马上的近战兵种同近战步兵组织在一起,并将弓箭手部署在他们后方--基本上和前作并无两样。

这并不是说三分天下是一个糟糕的游戏,它只是缺乏明显的特色,而且没有前所未见的重要原创特点。另外令人遗憾的是三分天下几乎同傲世三国完全一样,因为这两个游戏有趣的历史设定事实上都来源于令三国时期闻名于世的政治诡计和精妙战术。如果你是这个迷人时期的爱好者并且正在迫切寻找一个基于此时期的游戏--甚至是一个本身并不见得同样迷人的游戏--那么你应当给三分天下一个机会。同样,假如你是傲世三国的爱好者(虽然这种几率极微),那么你更应该买下这个游戏。否则的话,你或许可以看看别处--毕竟市面上已经有了许多更出色的即时战略游戏,而且在接下来几个月中还会出现更多优秀的作品。


初试《三分天下》

今天中午正在吃午饭的时候,突然电话铃响了。原来是连邦的MM通知我预订的《傲世三国:三分天下》已经到货了。“什么?”,我还真有点怀疑,“《三分天下》预定是24号才出的呀,根据以往其他游戏的经验我想可能还要晚几天,今天才21号就已经到货了?”在得到肯定的回答后,一吃完饭,我立即带着兴奋的心情去连邦软件店了。

到了后,从连邦的MM手上接过《三分天下》,立即有种惊喜的感觉,盒式的包装真够豪华典雅的,果然不愧是大作风范。打开后,可以看到游戏附送的精美木质地图,不过我还是稍稍失望了些,我原本还以为这个木质地图大的可以拿来下象棋呢。拿出沉甸甸的木质地图,就可以看到游戏的CD盒及厚厚的说明书。在连邦预定《三分天下》还可以拿到一套三国纸牌,我高兴的把这些一起装好,赶回家中立即试试这款国产即时战略大作。

回到家,赶快把《三分天下》安装好。进入游戏,一开始的片头动画沿续奥世工作室一贯的风格,做得气势磅礴,在国产游戏中绝对是第一流的水平了。动画之后,就进入游戏的主界面,比起前作《傲世三国:天龙之令》显得更大气了一些。我首先选择单人任务的训练教程来玩,进入游戏后感觉画面比前作更精美了,树木里多了种竹子,一片绿油油的竹林令我眼前一亮;音乐比起前作来更是不可同日而语,激昂动听的旋律令人精神振奋,立即就想投入那风云际会的三国时代中去。

《傲世三国:三分天下》比起前作有了更多的改进,增加了不少新的特色。比如武将有了更多的RPG培养成分,武将共分四种:攻击型、防御型、智力型、异人型,每种武将各有九种武将技(魔法)。每个武将还有自身特有的先天性技能,共有十三种。武将与前作一样可以升级,但本作中升级还可以获得技能点,可以分配到提高自己已学会的武将技的等级,使武将技(魔法)的威力更加强大。这个重要的改进在单人游戏中感觉还是不错的,但多人联网游戏中那么多的武将技和升级似乎就有些麻烦了。

其他的改进还有士兵也可以升级了,最多可以升到5级,而且原来只有三个兵种的士兵:刀兵、枪兵、弓兵均可以在高级兵营中训练成为更高级的兵种:斧兵、弩兵、金枪兵,而且武将及士兵都多了个士气的属性。而马也有了多种:普通马、战马等;武将和士兵都有了巡逻的指令、城楼也可以驻兵等。这些改进都使本游戏在有些方面的可玩性有了较大的提高。

当然还有一些前作中的问题依然还未得到改进,如还未增加“Shift”键连续指令序列,资源太多使得内政时间较长,而打战时人又死的较快使得武将技并未来得及很好的使用等。还有本作中武将的武力、智力值都设得稍高,个人认为不够合理。

经过大半小时的游戏使我感觉到目标的奥世工作室果然一直在努力,《三分天下》比起前作各方面都提高不少,不愧为一款大气之作,绝对是今年国产即时战略游戏中最好的一个。在此三国游戏纷出之际,得此佳作,不亦悦乎。我给《三分天下》的评分为87分,谨向大家推荐这款使中国游戏走向世界的大作。

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