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游戏根据中国汉代社会历史提炼了30多种科技项目,科技研究工作需要指定专门的官员在翰林院中进行,该官员的能力决定了研究速度。不要忘记科学技术是第一生产力,过去如此,现在如此,未来依然如此!
游戏还提供了6种祭祀活动。祭祀作为一种重要的辅助手段可以提高生产速度、民心、军队的战斗力和降低自然灾害的影响等等。不过您要是忘了修建祠庙,可不能怪别人哦。
游戏的设计当然会反映现实的状况,看来在一个相当长的时期内,战争是仍然征服的重要手段之一。《傲世三国》中的军队也不是生产出来的,玩家可以在平民中直接招募军士或者从民夫中征用军士。军士在兵营中进行训练之后才能具有更强的战斗力和防御力。另外,带队武将的能力、食物供应的保证和科研结果、祭祀活动都会影响到军队的体力、士气从而影响到军士的战斗力和在战场上的表现。如果武将的统御力和武力比较强,他所带领的部队将具有较高的士气和活动范围,也具有较强的战斗力。
另外游戏中的兵种被分为步兵和骑兵,步兵获得马匹就可以成为骑兵,而骑兵的马匹如果被击毙则成为步兵。骑兵的能力自然要比步兵强,所以应该根据你的目的选择兵种去攻击骑兵。
武将官员是《傲世三国》的重要角色,游戏中的外交、治安、情报、谋略帮助、科研和派驻军队等工作必须由武将完成。玩家合理地任命官员可以改善游戏的方方面面状况,武将除了可以带兵外出扎营,还可以使用多种阵法和谋略,当然利用山岩和树林的掩护也是必要的,只是要小心可能被火烧到哦。
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