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三国志荣耀v4.0.5

三国志荣耀
点赞 (648)
  • 版本:v4.0.5
  • 平台:安卓
  • 类型:三国卡牌
  • 发布:2020/5/22 10:22:47
  • 语言:中文
  • 大小:25.30MB

三国志荣耀是一款三国题材的策略战争游戏,游戏中有三种兵种让玩家自由的进行组合,还能其他国外友人们一起并肩战斗,更多的策略玩法,更多的游戏模式在等你,对这款游戏感兴趣的小伙伴快来下载游戏体验一下吧。

友情提示:游戏运行需谷歌三件套

三国志荣耀游戏特色

【三国史诗经典重现】

随着手游IP价值的逐渐显现,各种知名小说动漫的改编权已成为厂商眼中的“香饽饽”。而具备受众面广、认知度高、情节跌宕和战争恢弘等优势特色的“三国”,是少数能与IP抗衡的经典题材。《三国志荣耀》以三国史实和《三国志》为基础,构建原汁原味的游戏剧情。玩家可亲历包括官渡之战、赤壁之战、夷陵之战在内的著名战役;并与曹操、刘备、孙权分庭抗礼,成为雄踞一方虎视天下的诸侯势力。 

【写实风格沙场浩瀚】

《三国志荣耀》采用较冷门的日式写实动漫风格,着重刻画三国名将的表情及着装。不落窠臼的画风选择,让玩家还未体验游戏,便已经历了一次“过目不忘”的视觉奇旅。同时,《三国志荣耀》的具象化战场、多兵种对抗以及武将必杀技也极具视觉冲击力。不逊战争大片的特效展示,为玩家营造浩瀚大气、烽火连城的古代沙场。

【调兵遣将策略凸显】

《三国志荣耀》的操作性,主要体现在以策略战棋为表现形式的战斗版块。玩家可手动操控参战单位的行动,运用兵种互克原理,为军队指定攻击目标,并针对战场形势,及时采取计略、释放武将必杀技,达到克敌制胜击败对手的目的。在此特色基础上,《三国志荣耀》还加入了经典卡牌玩法,简单便捷的操作让玩家可以轻松“指点”江山、自由“掌控”三国  。

三国志荣耀系统说明

内政

可提升相关设施等级,优先提升兵粮库,这是游戏进行的根本。等级与主城等级挂钩,主城与名声挂钩,1级默认,2级需要1000名声,3级5000,4级10000,5级30000,6级60000,7级90000,8级150000,9级及以上未知。

选用智力最高的武将可加快设施开发,节省时间。

在1天总计3次(5点12点20点[中国大陆应该是4点11点19点])的间隔内有武将在设施内,则取得相应设施的经验值。其中武将智力÷大约4≈1回合内政经验值。

军事

将全国化为12州,初始进入提示你从冀州、兖州、豫州选择其一开局,选好后默认压制,只能从该压制州向外逐步扩张。

随后系统提示选择五支部队出征,敌人则是其他玩家的部队。实际上最终出战的是系统从那五支部队中随机出战的三支部队,因此在此存在很大变数,一开始选择部队就要小心。出征阶段可随意变化队伍搭配,巧妙利用兵种相克,攻击敌人。

出战消耗士气,每30分钟回复(1点士气),按照智力高低顺序攻击,超过回合数值的话随机决定谁先发制人。胜利会得到大量名声和金钱奖励,被攻击州县耐久下降。当下降到零的时候,该州被压制。全部州被压制,则天下一统,且一统无上限,即所谓的“终点就是新的起点”。

探索

游戏中重要的武将来源地,共三种探索方法:金(很宝贵)、无料(免费抽,一天三次,北京时间4点至11点、11点至19点,19点至第二天4点)和课金(安卓是用M币,苹果是用红玉),能探索到3星武将(理论上有四星),相关探索概率可看“武将の发见确率”。

战斗

游戏初期只能带一队出场,自主线“董卓讨伐战”开始,可以带两队上场,官方活动中,狱炎及更高难度可以上场三队,难度将大大增长。

战场以经典战棋形式呈现,但需注意,敌方AI走位多变,很难预测,战场不定因素很多。两军相遇时,先动的一方进入战斗场面并率先出手,因此最好能掌握先后出手的时机(AI有不动一动二动的权利,但玩家每回合必须行动一次,所以很有可能造成AI先出手,我方陷入被动挨打的局面。)

计略

改变战场形态的重要手段,通过右下角的圆盘释放:

火计:造成敌方1支部队20%伤害,可作用于敌方相同地点的全体复数部队(例如:兵力10000的话减去2000,兵力8000减去1600)。用50点计略。

伪传令:将敌方部队诱导至邻近一格(同一地点有复数部队的时候,诱导哪支部队是随机的)。用60点计略。

援护:对应于援护部队的智力来决定伤害的多少(同一地点有复数部队的时候,随机对某一支部队伤害,剩下的部队无伤)。援护,简而言之就是夹击对手时造成的伤害,经常与伪传令配合使用。不用计略值。

止步:使敌军下一回合无法行动,在击破敌军大兵团联合时效果奇佳。用75点计略。

全体火计:对战场全体敌人造成火计打击,8级主城10级计略府开启。用75点计略。

各种其他buff技能,10点计略。

敌军使用计略:伏兵,火计,全体火计,全体进攻(全军强制前行一格),全军防御(全军强行往本阵后退一格),buff技能。

三国志荣耀武将属性

兵种:唯一不可变。兵种相克公式:枪>骑>弓>枪。使用同一部队时,当玩家打出红色伤害值,则表示相克兵种,伤害较大;白色伤害值,表示相同兵种,伤害普通;青色伤害值则是被克兵种,伤害较轻。如何活用兵种相克原则也是玩家战斗获胜的关键。

兵力:随等级数增加而增加,每升一级,涨100兵力。兵力数相当于血量,与攻击防御数值无关,兵力为0,此武将无法战斗。整支部队兵力为0,该部队从战场消失。二星满级满觉最大兵力为5500,三星为9000,四星12000。战斗中获得经验值后提升等级可增加兵力值,或者用铜钱训练,从而快速升级。

武力:决定攻击力强弱,影响己方直接攻击与非智略攻击技能的伤害值。

统率:决定防御力强弱,影响敌方直接攻击与非智略攻击技能的伤害值。

智略:决定智力的高低,影响双方援护攻击与智略攻击技能的伤害判定值。

三国志荣耀小编点评

一款来自海外的三国游戏佳作,玩家在这款游戏中可以和国外的友人们进行对抗,还能收集大量的三国武将,帮助自己完成一统三国的梦想。

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