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梦三国操作最难英雄墨子怎么玩攻略

来源:三国游戏网作者/编辑:杀神吕布

今天给大家更新一下梦三国里的一个英雄,极难操作的英雄——墨子!

为什么墨子最难操控呢,因为平常梦三国都是一人操作一个英雄,而墨子是两位英雄。玩过DOTA的人都知道,最考验操作技术的就属3C了。一个人控制好几个英雄着实很难。

给大家简单介绍下墨子吧。

梦三国墨子怎么玩

墨子。 在很小的时候,就知道我这辈子都离不开木工这门手艺了。我喜欢木头,喜欢看着他们在我手中变得栩栩如生,想到有人用着我做的木具,就打心眼儿地开心。 我的祖先是大名鼎鼎的鲁班,爹娘对我寄予厚望,为我取名“公输班”,希望我与他一样醉心于工艺,专心研究木工。可是我身边的人都笑话我,他们说我没脑子,说木工就是呆子干的活儿。我有点迷惑,我明明能靠自己的双手做出大家都满意的工艺,为什么不被人理解呢……

墨子

梦三国墨子出装:

墨子是两个人物,所以出装就要比别人多一倍的钱或者更高的钱才能带满两个人的装备,这样,墨子的发展速度就慢了。我给大家说一下个人用墨子的一些装备观点。

属性鞋子属性鞋是必须出的,墨子作为长手来说,敏捷其实并不算突出,而且也不属于多肉的英雄,他的亮点在于玩法多样,技能恶心。所以属性鞋是给墨子出站桩最好的装备,便宜并且实用。

ac91a5c86607d154ef8873360948092b.png御魔枪。玩墨子的人一般都会以墨子本身作为第一输出,而他的机器人作为第二补位输出。因为如果墨子这个人物它或者机器人死掉的话,另一个也会死亡,所以,御魔是必须出的,增加血量,并且魔法免疫6秒钟。这个我在以前很多文章都强调过这件武器的重要性,勘称梦三国神器之一。

红龙甲红龙甲给墨子的机器人带上,在团战或者单杀的时候红龙甲完全可以抵消指定性伤害和技能。给墨子增加站桩输出能力以及自我保护能力。很有必要出的一件装备。

守护无双甲守护无双甲,我在前面说过,墨子这个英雄虽然是两个英雄,但是都属于长手英雄,所以必然要有攻击速度,守护无双甲就是很多敏捷英雄的不二选择,因为什么,防御高,并且攻速增加百分之55,对于敏捷英雄来说,作用相当之大。

御龙冰霜枪玩墨子必出装备,因为墨子到了后期只要给第二英雄随便几件中装即可,主输出位置一定要带冰霜抢,第一,加属性,加攻击,并且拥有减速技能,每平A以下都会触发效果,并且墨子的远程输出范围能力仅次于黄忠。如果顺风局,可以黏的对手直接骂街,如果逆风局,没关系,距离足够远,我平A减速勾引你,一样能跑掉。除非跳鞋克制。

梦三国墨子技能:

首先墨子的技能很好理解,W一条射线,带减速,距离超远,需要一定的预判。公输班在攻击被W技能击中的英雄会穿到他身后,这是为了配合R技能的设定。E技能是胖子公输班的,一个护盾,抵挡的伤害很多,其次造成伤害可以给墨子回血。R技能,墨子这个英雄最恶心的技能,两者之间连出一条线,眩晕并且造成伤害。 F是主要的保命以及控制技能,伤害不俗,配合WR的伤害前期可以很轻松的带走一些小脆皮。

墨子的技能定位就是全能型的。控制、伤害、逃跑以及持续输出的技能,四个技能分别占全了,相当不俗。

一技能:震荡波震荡波,震荡波区域指向性直线范围伤害,力消耗:75点,

冷却时间:15/13/11/9秒

【等级1】造成70点伤害

【等级2】造成140点伤害

【等级3】造成210点伤害

【等级4】造成280点伤害

大家看一下,法力消耗较少,但是输出很高,绝佳群攻技能。

二技能鲁班盾鲁班盾,抵挡伤害的同时,并且给敌方造成伤害。

【等级2】每秒造成50点伤害,抵挡15%最大生命值的伤害

【等级3】每秒造成70点伤害,抵挡20%最大生命值的伤害

【等级4】每秒造成90点伤害,抵挡25%最大生命值的伤害。

绝对的保命技能。有机会甚至可以反杀,哈哈。

三技能核磁共振核磁共振

对链接碰触敌人造成伤害

【等级1】造成70点伤害,眩晕0.4秒

【等级2】造成140点伤害,眩晕0.6秒

【等级3】造成210点伤害,眩晕0.8秒

【等级4】造成280点伤害,眩晕1秒

这个技能输出神技能,机器人和墨子同时输出一次,可想而知。

四技能友情召唤友情召唤,墨子或者机器人要不行的时候召回同伴并保护,并且对周围敌人造成不俗的伤害。

 

【等级1】造成200点的伤害

【等级2】造成300点的伤害

【等级3】造成400点的伤害

【等级4】造成500点的伤害

这个技能的优点就是伤害高,冷却时间一分钟,不算很长对于一个以物理输出来说,完全可以在这一分钟内打打野,带带线。然后在参与团战。

墨子被集火的时候,不要用公输班开大,而是看下E技能的回复效果能否撑住,能就用墨子走位加W减速,控制好R的线,眩晕敌方。不行的话,马上用公输班拉大,将墨子抛出去,将墨子拉远,公输班开E,绕着敌方,用R技能限制他。在后期的时候,墨子的大招因为专属或者官印的缘故会比公输班快,而且CD超短,所以两者可以很好的互保。

英雄定义:要同时控制两个英雄的时比较少。而掌握好一个英雄,我想就不是太难了。要注意的是,前中期公输班被集火还是很容易死掉的,后期的话可以选择出肉装或者禁锢之类的,保护一下。推荐编队,毕竟R技能会有所延迟。玩好墨子,首先不要慌,其次就是利用好R技能的线,你会发现这货真的恶心的要命啊。

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