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《三国霸业》游戏评论

来源:游趣网作者/编辑:不详

三国霸业是战略RPG游戏

设计公司∶诠积资讯

发行公司∶智冠科技

建议售价∶NT$599.

基本配备∶WIN95/98/NT/2000、P-200、64MB RAM、300MB HD、支援DIRECTX6.0以上、4X CD-ROM。

虽然中国有五千年的历史,但是对咱们玩电脑游戏的玩家来说,长久的历史中最为熟悉的莫过于三国时代吧?姑且不论日本方面,试想从有国产电脑游戏的存在以来,以三国为故事背景的各种类型游戏,在数量上即使没100也有50吧?想来是由于在中国的历史上,像三国时期一样充满英雄豪杰相互斗智斗力、产生传颂千古的故事的时代为数不多之故,加上明朝罗贯中一本稗官野史类型的“三国演义”以生动的笔调描绘出群雄争霸的景况,更使得“三国”成为历久不衰、广为人知的时代。

光阴流逝 淘不尽 三国英雄人物

坦白说笔者还没进入游戏之前,光听到游戏名称就感到些许的疲惫,因为一个题材再怎么丰富有趣,如果每年都要看到好几次类似的游戏,简直就像每天吃着山珍海味、吃着吃着总也会腻的。不过从编辑部接到游戏的时候倒是让笔者的眼睛为之一亮∶首先是人物造型的部分、接着是“角色扮演+即时战略”这句广告词。

长久以来以“三国”为题材的国产游戏在人物造型上总是少有创意,千遍一律的“斯文白刘备、智勇红关公、威武黑张飞”的外表几乎已经成为定律,然而在《三国霸业》中负责人物造型的李世斌先生除了掌握人物的特质之外,在美型度上也是下了一番的苦工,相信许多玩家在见到这些人物造型之后就会先对游戏产生强烈的印象与好感。不过笔者还是得说句实话∶在造型上的努力固然值得称许,不过也不好偏离现实太多吧?像是娇柔美艳的貂蝉小姐的造型就让笔者不敢领教,如果不是看到她身上的女性特征,笔者还以为怎么“封神榜”里的三太子爷跑到三国时代来凑热闹了...。

乱石崩云 惊涛裂岸 战场满热血

“群雄自传”里关卡剧情提示画面

至于游戏以“角色扮演+即时战略”作为诉求的广告,虽然引起笔者的兴趣,不过电玩史上充满太多组合失败的例子∶当一个游戏想要融合两种以上的游戏类型的时候,到头来反倒是弄得什么都不是,所以在尚未进行游戏之前笔者还真有点担心,但是一进入游戏之后就知道笔者是多虑了!在游戏中分成“群雄自传”和“一统天下”两种模式,在“群雄自传”模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,一路过关斩将、浴血奋战,直到造成三国鼎立的局面为止。这个模式中可以说相当成功的将角色扮演和即时战略的游戏要素融合在一起,一方面经由战斗提升角色等级和势力地位、一方面指挥部队运筹帷幄攻防进退,确实带给玩家高昂的游戏兴致;即时战略的要素弥补了角色扮演节奏缓慢的缺点、角色扮演的要素改进了即时战略“草管人命”的惯例。

而“一统天下”的游戏模式当然就是以征服中国大陆为主,在这个模式中角色扮演的要素虽然相对减弱,但在策略上就加强了不少,如何妥善派遣将领管理城池发展强大的兵力就成了游戏的首要重点,所以这个模式中感觉上带有比较浓厚的“光荣味”。无论哪种模式都值得玩家一一征服挑战。

欲论评价 一尊还酹江月

“一统天下”中选择阵营时的画面

虽然人物造型抢眼、游戏娱乐性高,但是可惜的是《三国霸业》还是有其美中不足之处∶稍嫌朴素粗糙战斗和破关画面、还有音乐音效尚待加强。整体游戏画面由于配色只使用256色的关系,呈现出的视觉效果比较朴素;战场地型的各种物件处于静态、部队外观和武将特技效果相对也就令人感觉不出其气势何在;另外虽然人物造型突出,因应剧情推演的时候人物大头照总是那101号表情,难以让人体验剧情的起伏高低,而且在“群雄自传”中的关卡剧情提示画面里出现的人物,跟大头照有着极大的落差、甚至让人认不出来画面上那家伙到底是何方神圣,过关后的3D动画也有同样的落差情形,而且感觉上有点粗糙。

而简短重复、耐听性不高的背景音乐和数量不多的音效也是令人颇感惋惜之处,尤其是在背景音乐的败笔∶当笔者在选择刘备玩“群雄自传”的时候,正当笔者操纵着关羽一路过五关斩六将,历经辛劳(SAVE/LOAD)的把刘备的两位夫人送回阵营,正当剧情推演到刘备与关羽久别重逢的感动时,背景音乐突然变成一段歌曲∶“BABY BABY TELL ME THAT YOU NEED ME...”哇咧@#?$%^&!被这音乐一搞,怎么感觉上刘备和关羽变成“同志”似的?而且三国游戏配上流行歌曲未免太不伦不类吧?总结来说,笔者推荐这款游戏给国产游戏的支持者和热爱三国题材的玩家,相信您一定可以从中获得许多的乐趣。

城池发生“丰收”的突发事件

过关通行证

进行“群雄自传”时如同角色扮演般的丰富剧情对话

◎地图上的小城镇和城池、军营这三个地方都具有回复部队生命值的效用,请多加利用。

◎派遣武将(有大头照的)时利用军政指令尽可能将他所能带领的兵力(大头照下的第二条绿色数值)补满,可增加武将的耐久度。武将陷入行动不能状态有被俘虏的危险,所以战斗时尽量选择可以保护武将的阵型。

◎熟练热键的设定、尤其是使用武将特技的热键,因为武将特技使用次数耗尽后,过一段时间会自动恢复,所以作战时让小兵冲锋陷阵,武将在后以特技帮忙。

三国 适合玩家类型 国产游戏的支持者和热爱三国题材的玩家

优点 融合角色扮演和即时战略的特质、齐全便利的热键、人物造型抢眼

缺点 战斗和破关画面稍嫌朴素粗糙、音乐音效尚待加强

爱的鼓励 A

内容 A 推荐值 A

EFFECT 声光效果 B-

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