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三国大拼盘

文:赵云他弟 / 永远的光荣


从三国五---到三国八(我只玩过5-8)。历代的三国志系列是变了又变。但是总找不到合适的战斗方式,总要被骂。在这里我提出自己的观点,从35到38提取精华,希望大家指教。

从将领入手。我觉得三国六设定将领很有意思,武力 统率 智力 政治(有没有魅力就忘了)将领有成长的设定。比如黄巾时期的张飞,他的武力才八十多点,但是多大一些战斗或者过几年,张飞的武力就能慢慢的到99。这一点很有意思,难道不值得继续去花点功夫。
还有针对三国后期将领少的可怜,为什么不采取电脑自动出现武将的方式。(就像苍狼与白鹿-成吉思汗)比如在一场战斗当中。某某将士表现异常出色,由某某将军推荐,让自己考虑是不是该录用为将。其实陆逊也是由推荐,而成长为接任吕蒙的都督。自动出现的武将通过35的成长方式,再加上38自我锻炼的方式,后期是不是应该要生动一些。看到自己一把拉扯的武将成为一带名帅,心里是不是要满足一些。

从战斗方式入手。说句老实话,历代三国都没有一种非常合适的战斗方式。35的战斗有阵型的变化,36就是采用设置3天内的战斗部署,37就是战棋类,38也只引入了战法的新概念。从头到尾都是由一将带领一只部队进行战斗,并且将领有带兵限制。为什么不改变一下?
先做一个设想。比如长安是刘备的城市,内有兵士200,000万,粮*1,000,000万。张鲁在汉中虎视耽耽。当长安做好战斗准备时。(粮*的补给,后方的防御措施)就可以让赵云带兵100,000军粮400,000,让廖化执行粮*补给。再让孙乾修书与马腾示好,确保在前线作战时,让张鲁有所顾忌。

赵云带兵至宛前XXX里,安营扎寨。同时派出探子,做先期的情报。宛城袁术亲自率领大军120,000在本方营前XXX里安寨。(古代战斗不也如此??)

这时就可以安排战略,将军带兵无限制,但是要视将军能力而定。比如你非要张飞带主力军60,000,那带来的效果是军法混乱,主将喝酒闹事,军不成军帅不成帅,就直接导致战斗失败。反之如果让赵云带兵60,000,军纪严明,将士一心,士气高昂。反而让张飞带数万精兵做先锋杀敌,以张飞之勇猛,效果是不是要比带主力军要好的多。

这样一场战斗是不是要精彩的多??一方面突出将领的个人能力,一方面战场变数不定。比起35-38枯燥的战斗要丰富很多。(自我感觉)^^
如果在结合35-38的优点。阵型,战斗即时,自我锻炼,自我锻炼限制,战法运用。应该不会查到那里去吧?

以上个人观点,小弟才疏学浅希望各位大虾多多指点,多多交流。

 

 
     
 
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