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《热血三国》心得7-打县城名将攻略技巧

来源:三国游戏网作者/编辑:不详

《热血三国》六城大夫打县城心得

普通玩家这个时候一般兵力不会太多,首先得选一个兵力不怎么多的县城,然后准备大概9w弓,2.5w刀盾(长枪也行,不过损失可能大些),5000铁骑,6000冲车,1500+床弩, 1.5w斥候。(这个数字比较基本,少了就有些危险了)

科技情况,与战斗方面相关的科技至少要8吧。将领的话,主将最好要50级以上(客栈将的情况),武力最好有130以上。另外最好准备5~6个等级15+,武力80+的小将,轮县城 用。 城方面,你需要一个与县城相邻(最好是)的城来出兵。

宝物的话,军旗1个是必须的,其他宝物像武曲星什么的能用就用,都是减少损失用的。顺便说下,青囊书很强大…很强大我刚好野地拿到个。选好目标,造好兵,准备好粮食,安排好时间,就可以出发了。县城要连续占领个6~9个小时,不过在中间你是可以休息的。首先是掠夺清兵。我是这样打的,一掠,派最好的武将,带8w弓,2w刀盾,剩下的炮灰每种带一个,这是第一次掠夺。二掠(非必要),就是一占部队出发以后剩下的全部兵力。这里要算好时间,比如我一占部队到县城要5分钟(因为床弩和冲车速度慢),二掠的部队到县城只要2 分钟。我是等一 掠的部队回城,出发一占,一占部队出发1分钟以后(也就是一占部队到达时间还剩下大概3~4分钟),二占部队出发。

一占,也就是大概7w+的弓,2w的刀盾,5000铁骑,4000冲车,1500床弩,12000斥候。其他炮灰能带就带上。这里因为10级校场只能出兵10w,所以要用上军旗。这东西一般野地也有出吧。这里操作要注意了,先全体防御,等对方剩余的兵上来送死,然后全军前进。12000斥候是用来撞拒马的,用法是等对方没有其他兵力了,弓箭前进一步,然后斥候上去撞,没撞到拒马就拉回来再撞(我曾经有一次忘了操作,斥候撞到对方义兵上被杀了大半…然后10000的拒马杀了我9000铁骑,3w弓箭,1w差不多的刀盾那个心痛啊。 而一个拒马才能杀一个斥候)第二个要注意操作的是弓箭,弓箭前进几步,等到能射到箭塔的时候马上停下来和箭塔对射,千万不要进入对方箭塔的双倍伤害区域。第三个要注意操作的是床弩,床弩的目标要设成城墙,等能射到城墙了,前进一步目标改为冲车。最后,冲车你可以先撞一次城墙看看城墙一次少多少点,一般冲车到城墙了,就是几下解决战 斗的,所以第一次占领尽量拖时间,让刀盾和铁骑尽量多一点的顶掉礌石和滚木,为下次占领做好准备。

二占,等二掠部队回城以后出发,大概2w的弓,5000的刀盾,2000冲车,3000斥候,其他炮灰能带就带。这里要注意的就是在一占在战斗过程中的时候二占部队就要在等待状态了 ,也就是说二占部队到县城的时候,一占部队应该要还在战斗中,以后的占领过程都是如此,打法就不详细叙述了,反正差不多。这里也拖下时间,一次战斗最长的回合数是40, 在39个回合内结束战斗好了。

三占以后…垃圾时间,三占的时候可以多派些兵,以后大概就是每次1000冲车,1000弓箭,1000刀盾,然后设置全体前进,一次派个大概6 队(这里就要用到那些15+级别的小将了),然后你要看小说就看小说,洗澡都有时间…打县城是这样的,每打一次+5点民怨,每6分钟降一点民心,民心到0才可以占领县城…这个过程大概有6~9 个小时吧,中 间最好用个计谋降民心吧!

占领县城前是要弃城,因为大夫只能统治6个城…你可以在3占成功以后的垃圾时间里面放弃。最后祝大家都打到自己想要的县城,拿到想要的名将。

《热血三国》将领等级、统率和属性之间的关系

将领等级、统率和属性之间的关系 将领的等级、统率和属性之间微妙关系。

开始大家以为只要属性高,等级无所谓,后来发现错了。等级19级内政有93,和一个高级的49级的80内政相互换做城守,发现93内政还没有 80内政将领的加成高。经过一个个的试,认真研究,今天才得知其中奥意,相信有很多的玩家都已经知道其中的微妙关系了,拿来跟不知道的朋友分享下,这个小道秘密game2热血三国游戏资料中也只是一句话带过去了,具体的效果都是一些玩家自己领悟出来的。好的,闲话我也不多说了

我们来揭晓个小秘密吧

让我们先看看游戏里统率的解释:1统率可以影响100军队和1000人口。等级和统率相同,当然名将除外。1级将领的有效控制人数为100军队人数,2级的领的有效控制人数为200军队人数,10级就是1000军队人数,100级就能有效的控制1w军队人数。打个比方吧,一个1级的将领80的勇武,带了1000兵出去打战,在这1000兵里一共影响的数值刚好是100兵数,在这里我把兵的加成数值和起来说了,勇武1点加攻击增加1%,80点勇武就加了80%攻击。假设1个兵的攻击力为2,再没有将领的情况下,兵的攻击力为1000*2=2000攻击。加上前面的1级80勇武的将领,级数决定了统领的比例,(1000*2+100*2*80%)/2000就是将领加成所影响1个兵的攻击,我们可以算出,1级将领带领的1000兵攻击力为 1000*2+100*2*80%=2160功击。

在这样的情况下,跟一个20级将领勇武70的带相同兵种700兵pk的话,我们来看看谁更有优势些。20级领能够影响的兵达到了2000,按将领的影响比率来分析,带700兵的每个都能得到将领的加成,700*2+700*2*70%=2380功击。场战斗下来,1级将领率领的军队肯定是要输的。因为1级领将只分了100个兵数值的80勇武的加成,而20级将领的兵可以把70的勇武加成全部分配到每个兵中,当然以上这些情况都发生在相同的科技情况下,在科技中还有一个统帅能力的科技,这个科技能也同武将级数一样,升级该科技直接影响着将领对军队的影响,是一项增加将领统人数的科技,有时间的话我会再说说个人对这个技能的认识。

而内政的情况也和勇武是一样的,在game2热血三国里,有一个开工率控制版面,可以资源生产进行调节。资源的生产是需要人口的,内政将领的属性也是按以上的算法影响开工人数的,要想开工人数都享有领将的加成的话就,领级的级数最大化影响开工人数,这样就能享受到最大资源生产。

我们再回到战斗中,因为在战斗中带的兵种不同,会产生不同的战斗效果,打个比方,一个10级将领勇武为60,带了300弓攻击假设为2,700 骑兵攻击假设为4,将领属性的加成以经影响了所有的士兵,但是加成会按兵种种类分成2份,还会跟据每种兵种的数量在整只队伍的比例,再进行分配,300弓占整只军队人数的30%,便能分加成的30%,700骑兵能分到加成影响为70%,还是用数字表达下,弓的攻击是:300(人数)*2(功击)+300(人数)*2(功击)*(60%(勇武)*30%(兵种比例))=708的攻击;骑兵的攻击是:700(人数)*4(功击)+700(人数)*4(功击)*(60%(勇武)*70%(兵种比例))=3976的攻击;攻击共计:708+3976=4684

再打个比方,10级的将领勇武60,单一兵种700骑,来看骑兵在100%的加成中有多少攻击。攻击还是按上面假设的定。骑兵攻击为4,700(人数)*4(功击)+700(人数)*4(功击)*(60%(勇武)*100%(兵种比例))=4480的攻击。

《热血三国》战场刷荣誉声望攻略

首先需要盟友配合,战场一开始准备,盟里人20人一起大号进12的袁,然后20个小号一起进曹操填满,免得人家捣乱

然后就等待战场开启,这样就可以刷12小时了哈

要节省时间哈

要刷的那个人战场开启速度出两队兵,一队带一个qq召好援军,另一队带几百qq,都骑上最好的马吧;在曹操的小号只要带一个qq的两队就可以了,也最好有好马,节省时间哈~~

袁绍大号:无援军队直奔东郡让小号接应到达商丘,等另一队占领乌巢后直接去乌巢,有援军队走黎阳-白马-延津--占领乌巢(前三个据点只杀一队啦)--延津-阳武-占领官渡(前二个据点也是过路先杀一队就可以啦)~接下来这队你爱干啥干啥都行,或者回去占领延津然后也跟另一队一起在乌巢,延津来回接应小号~~

无援军队在占领乌巢后跟小号一起去乌巢,这样到了乌巢就可以杀曹操了(援助乌巢任务~12级可以得28800声望288荣誉)然后不杀小号,曹操小号么一到乌巢就往商丘派

在占完官渡后曹操小号一到乌巢就去领任务援助乌巢跟强占官渡任务一共43200声望 432荣誉,这样反复刷12小时,声望荣誉嗷嗷长哈~~

操作建议:曹操小号两队往乌巢去控制间隔30秒就可以了,到了乌巢就往商丘派遣,回了商丘就去乌巢,所以大号还是占完官渡再回来占了延津然后两队都用来接应小号,保证有一队在乌巢。这样反应领任务就ok了

《热血三国》名将部署解析

《热血三国》拥有策略游戏中最史实的三国名将体系。收服史诗名将的成就,也是众玩家最孜孜不倦的追求。1.20新版“剑啸洛阳”,名将系统中做出了一个重大改变:名将部署调整。

原本,所有城池名将都只在县城等级以上的城池内才会出现,而且只有史诗任务进行到一定阶段后,玩家才能进攻县城抓名将。新版中,近百位的历史名将将会离开县城“下乡”,进驻到10级npc野城,同时也将不再受到史诗任务的限制。因此在前期,玩家就可以随心所欲的收服这些“下乡名将”了。

虽然前期四大外族虽也有少量的野地名将,但新版的低级城池名将与这些四处乱逃的野地名将不同,城池名将处于固定地点,不会被攻打一次就逃走一次。玩家只需有足够的兵力,不断的对同一城池的占领即可俘虏城池名将。

相比重兵驻守的县城,这些低级城池无疑要容易攻占的多,任何普通玩家只要发展良好,在前期均可轻松攻占。相比后期的激烈竞争,游戏前期的发展阶段内,无疑拥有着相对更公平的争将环境。近百位名将大规模“下乡”,只要玩家有心,相信必能轻松坐拥一二。

城池名将与前期客栈将相比,拥有着巨大的优势。不仅初始属性要高于客栈将领,而且天生的高统率力更让名将如虎添翼。高内政和高智力的名将,对资源增长、建筑建造、科技发展以及军事募兵,都会有巨大的提升加成,让你的发展之路遥遥领先。高勇武的名将,更可以部队发挥出数倍的攻击力,不论是做“狼” 劫掠四地,还是当“羊”独守一方,生活都必定更加稳当。拥有前期名将,便是拥有了最重要的先手优势,为后期的争霸铺平了道路。

更重要的一点,在《热血三国》中,所有名将均拥有唯一性和史实性的特质。玩家收服的不仅是超过普通将领的高素质将领,更是独一无二的三国名将。没有拥有过任何一位三国名将,对于任何一位拥有三国梦的玩家来说,无疑都是一个巨大的遗憾!

既然奋斗在这个东汉末年,我辈男儿,岂能白来三国走这一遭?新版之后,进入游戏第一时间,好男儿就当集齐兵马,破城夺将,免得在三国里留下这个最大的遗憾

《热血三国》关于虎符加成的实际效果分析

官方对数据的改动从来都是悄无声息的,鉴于目前虎符对统率加成的疑惑,在俺站长的带领下,我们对虎符的实际效果做了一番测试,并且做出总结分析,与大家共享

不吃虎符时的有效统兵数目=(将领统率+装备统率加成)*(1+科技加成百分比)*100

吃虎符时间有效统兵数目=(将领统率+装备统率加成)*(1+科技加成百分比)*(1+25%)*100=2.5(将领统率+装备统率加成)

(1+25%)这一项是指虎符对统率的加成:

1、通过算术会发现虎符对将领基础的加成仍然是25%,而不是虎符所显示的50%

2、虎符对装备也有25%的加成,以前虎符对装备是没有加成的,这个就是官方的变动,官方在削弱武勇的同时,提高了虎符对统率的加成效果,这个就是逼大家都去买虎符来用

3、真实的吃虎符后将领统率数值=2.5(将领统率+装备统率加成)/2=1.25(将领统率+装备统率)

对这一变动的分析:

现在吃虎符后招贤界面的统率数值=将领统率*(1+25%)+装备统率加成

吃护肤后将领界面的统率数值=将领统率*(1+50%)+装备统率加成

真实的吃虎符后将领统率数值=1.25(将领统率+装备统率)

当将领统率>装备加成统率时 真实数值介于将领界面数值与招贤界面数值之间

当将领统率<装备加成统率时 真实数值大于将领界面数值

举例:

一、现有100级将领200统 装备加成100统时 吃虎符时

将领界面显示数值:400 招贤界面显示数值350

真实统率:375

二、现有100级将领200统 装备加成300统时 吃虎符时

将领界面显示数值:600 招贤界面显示数值550

真实统率:625

官方对数据进行改动后,吃虎符后的统率值变成了一个隐藏属性。未来的绝对加成绝对会超过将领的本身统率,所以明白虎符的实际加成效果还是十分必要的。我想这一分析会对大家的游戏有所帮助。

《热血三国》各级黄巾之乱任务声望和荣誉

a.洛阳(马元义),虎牢关,长社(波才),陈留(程远志),东郡(周仓),3张之路

1级 1150声望 12荣誉

2级 4600声望 48荣誉

3级 10350声望 108荣誉

4级 18400声望 192荣誉

5级 28750声望 300荣誉

6级 41400声望 432荣誉

7级 56350声望 588荣誉

8级 73600声望 768荣誉

9级 93150声望 972荣誉

10级 115000声望 1200荣誉

11级 139150声望 1452荣誉

12级 165600声望 1728荣誉

b.樊城(黄劭),新野(何曼),汝南(刘辟+龚都),西鄂精山(没有将领),武平(邓茂),陈留/仓亭(程远志/卜己),东郡(周仓),3张之路

1级 1350声望 14荣誉

2级 5400声望 56誉

3级 12150声望 126荣誉

4级 21600声望 224荣誉

5级 33750声望 350荣誉

6级 48600声望 504荣誉

7级 66175声望 686荣誉

8级 91800声望 896荣誉

9级 109350声望 1134荣誉

10级 135000声望 1400荣誉

11级 163350声望 1694荣誉

12级 194400声望 2016荣誉

c. 全清

1级 2950声望 30荣誉

2级 11800声望 120誉

3级 26550声望 270荣誉

4级 47200声望 480荣誉

5级 73750声望 750荣誉

6级 106200声望 1080荣誉

7级 144550声望 1470荣誉

8级 188800声望 1920荣誉

9级 238950声望 2430荣誉

10级 295000声望 3000荣誉

11级 356950声望 3630荣誉

12级 424800声望 4320荣誉

《热血三国》玩家发展路线的建议

在网页游戏《热血三国之 壮游三国》中,玩家主要有两条发展路线:要么做一个雄霸一方的君主,我们俗称为狼;要么以娱乐为主,发展为辅的玩家,俗称羊。下面给狼狼和羊羊们提几点发展建议。如果你是拥有强大公会支持+能够每天在线12小时以上的宅男可以无视。

【狼 高筑墙、广积粮、缓称王】

高筑墙:建立一个稳固的后方根据地。

主城根据地一定要防御好,否则很容易被别的狼啃了或被小羊反击偷袭。狼是以一个强势的姿态来发展的,强势不仅仅是作风强硬凶悍有侵略性,而且防御建设也要足够稳固,否则就是“无根之木,无源之水”。

广积粮:搞好发展大量储备战略资源。

抢劫资源上瘾之后,忘记建设自己的资源建设是不行的。资源的生产力和储备量决定后期消耗战的关键。狼流既然生产力不行,那么就要注意储备量;不能毫无积蓄的花费,否则羊没了饿死的第一个就是这种狼。

缓称王:不要过早过多的树敌。

兔子不吃窝边草,打狗也要看主人。什么人能抢什么人不能抢,什么人能灭什么人不能灭都要先摸清楚。肆意树敌只能是过早的自取灭亡。身边养几只羊是对自己的保护,也是后期持续发展的关键,只要不让小羊把角长出来就好。

【羊 深挖洞、广积粮、不称霸】

深挖洞:当时是为了防止核侵略。

对于羊来说,前期兵力少,无法正面对抗狼。所以就要深挖洞,建造仓库藏资源,利用市场藏资源,利用野地藏部队,一切都以藏(挖洞)为主,防(筑墙 )为辅,斗智而不斗力。也要有狡兔三窟的准备。

广积粮:本意是如果遇到核侵略在地下藏几年也饿不死。

羊流除了面对掠夺,也会经常面对占领的威胁。面对一扫光和被占城的威胁,四处扎根、市场多多藏粮是恢复元气继续发展的关键。一个好羊要做到死而不僵、春风吹又生的境界。恶狼也不愿意面对一个狡猾的羊。

不称霸:向世界宣布中国永不称霸。

很多人都为了能够后期制霸而前期当羊的,其实很多羊都是“披着羊皮的狼”。你要称霸自然要有狼来骚扰打击。所以真正的羊流后期即使发展壮大也要克制,优先做好防御和持续发展准备,让别人不敢来动你。只要不招惹到“群狼”就能够永远立于不败之地。

《热血三国》兵法革命:双倍资源加速造兵

有将无兵,寸步难行!在一场战役中,将领的策略战术虽然能起到极大的作用,但打仗最终打的仍然是兵。这些最普通的士兵才是战争的真正执行者。

军队的招募不可能一蹴而就,向来只能依靠慢慢的积累。1.20新版正式开放“双倍资源加速造兵”新功能,正式打破传统,开启全新三国战局。

在进入军营之后,除游戏默认的正常的单倍资源造兵外,玩家也可以选择使用双倍资源来进行加速造兵。只需花费额外的资源消耗,玩家可以超大幅度的提升出兵速度。

兵贵神速!先下手为强!乃是兵家至理。

初期的发展决定了后期的定位,做狼还是做羊,其实就看初始。当别人都还在稳扎稳打的发展之时,利用加速造兵,转眼组织大军,以大风扫落叶的姿态,横扫一切小羊。以战养战,越战越强,让自己的王图霸业建立在游戏最初。

当游戏初期,众玩家纷纷出动大军搜捕野外名将之时。谁先一步出兵,谁就拥有了先一步抓获的野外名将的最大可能。出兵慢了一步,毫厘之差,也许你就将与心仪的名将擦肩而过。拥有“双倍资源加速造兵”大法,速成的军队,让你在野地抓将之路,可以抢先一步。

当与强敌对战,两败俱伤,兵力消耗殆尽。这时候就看谁抢先一步出兵成功,就看谁的军队率先成型,拥有可以压倒对方的兵力。“加速造兵法”一出,便是你率领大军抢先攻破敌人的空虚城防,牢牢将对手踩在脚下的最大保证。先下手为王,后下手遭殃!

不用再忧心军队成型的缓慢,不用再担心出兵会慢别人一拍。双倍资源加速造兵,飞跃式的战术改革,让三国的战局更加诡变,让热血的战争更加精彩。

《热血三国》完整版绝食养兵技巧

首先,新建一个小号,一定要和大号一个州(方便派遣运输),如果位置不佳,最好重新再建(充yb高迁和升三级官府的除外),选好位置后,建设小号,但尽量不提升声望。(小号必须要有鸿胪寺,军营,客栈,招贤馆,校场这些出征加盟必备建筑) 造好军营后只造1农夫就行,大号把野地打了,然后小号去占,占领以后,小号加进大号的盟,就可以永远不再上线了(这里有一点,鸿胪寺要把盟友驻军打开),小号的任务完成。

这时小号的声望可能100+了,就是说7天后会被清理,那么大号可以选择最后几天,把军队驻扎到小号的野地里,然后整点给小号的城里运粮,直到小号的城消失- - 那么那个野地就会变成高声望的无主bug野地,兵就可以让系统养了

有些不太方便的是,一级鸿胪寺只能驻扎一支军队,而且召回来就要重新弄,也有些鸡肋,仅作参考,至少现在还能用。

《热血三国》心得:冷静看待野地采集系统(附成果表)

如果你是rmb玩家请无视这个帖子,如果你想喷采集系统请去官方的帖子或者客服区,不要进我的帖子。新版本更新后的采集系统招来玩家一致的骂声,而本人在昨天晚上之前一直未对这个系统做尝试,之前对珍宝的需求都是通过购买青铜宝箱来满足的。我个人对之前刷野地得珍珠的设置是非常厌恶的,几十次不出一个,又费时间,上班的时候根本没有这么多时间去刷~

昨晚看见官方出了一篇攻略,因此对此系统进行了测试,以下附成果表:

将领等级:38

驻扎野地士兵:2斥候

野地等级:6级湖泊

驻扎时间:7小时32分

收成:粮食81 珊瑚2

将领等级:22

驻扎野地士兵:1斥候

野地等级:9级湖泊

驻扎时间:7小时34分

收成:粮食61 珍珠1

将领等级:29

驻扎野地士兵:4斥候

野地等级:7级湖泊

驻扎时间:7小时36分

收成:粮食170

将领等级:39

驻扎野地士兵:2斥候

野地等级:2级湖泊

驻扎时间:7小时37分

收成:粮食27 珍珠1

将领等级:18

驻扎野地士兵:1斥候

野地等级:4级湖泊

驻扎时间:7小时38分

收成:粮食27

将领等级:36

驻扎野地士兵:2斥候

野地等级:4级湖泊

驻扎时间:7小时39分

收成:粮食82 珍珠1

请无视资源的收成,采集就是为了珠宝去的。

总结:7小时40分 6个将领 12个斥候 采集了3珍珠 2琥珀

或许有的玩家会喷我,我7小时刷野地绝对不只这么些收成!ok,我前面就说了,我极其厌恶刷野地,而且综合频道里“我刷了2天了才一个珍珠”的玩家比比皆是。

ok,继续,通常一个玩家的城市里会有2-3个将领,一个城守,在不出征的情况下,其余的武将是闲置的。睡觉前,或者工作前,让限制的武将带上城市里的杂兵去野地采集,按照以上7小时的收成,说实话我已经很满意了,至少我可以远离恶心的“刷”野地。什么?你说野地耗粮2倍?恩,没有人让你带1w轻骑去野地采集,谢谢~我要的是休闲、省力、珠宝~

《热血三国》其中的21大计谋

玩热血三国一定要知道热血三国计谋的实用程度以及计谋的具体用法用途,这样才能战无不胜,无往而不利。下面是21大计谋的实用性和用途详解。

1,草木皆兵,实用性★★★

如果想暂时隐藏自己的实际兵力,那么用这个计还是不错的。破解办法,只要对方反掠夺或者反占领有兵出战,那么就可以根据倍率算出其他的兵的数量。

2,空城计,实用性★★★

同上

3,抛砖引玉,实用性☆

基本没用的一个计谋,中后期没人会因为资源来跟你开战的。

4,坚壁清野,实用性☆

同上。

5,暗度陈仓,实用性★★★

被动计谋,要注意暗度陈仓使用的时机,别一中计就用,等确实有必要进行兵力调用了再用。

6,妖言惑众,实用性★★★★★

使用频率比较高的一个计谋,无论是打电脑城还是打玩家都很有用的一个计谋。基本的用途是节约时间,这个就不多说了。在和别的玩家抢州郡的时候,巧妙利用该计谋24小时的cd时间可以让你占到很大的先手。而攻占玩家城池的话,在合适的时机出手,可以在对方反应过来之前突然攻下城池,让对方城里的部队瞬间灰飞烟灭。

7,挑拨离间,实用性★★★★☆

抢将偷将必备计谋,可惜如果对方在线就完全无法发挥作用了,所以实用性稍微打点折扣。

8,十面埋伏,实用性★★★

如果你的军师智力没对方高,你也别浪费锦囊了。如果比对方高,即使对方用暗度陈仓破解了,至少还是会有一段时间无法出战的。总的来说实用性也不大,可以让对方短时间没反应不过来无法出兵,和一定程度上打乱对方的计划。好在消耗的锦囊也比较少。

9,金蝉脱壳,实用性★★★★

基本大家都会用,可以用来让远征的部队秒回,还有就是召回派遣出去的名将等,没啥好多说的。对新手来说,记得这边起作用的是带队将领的智力就好。

10,八门金锁,实用性★★★★

在别人进攻时如果兵力暂时调不过来,用一次该计谋可以争取不少时间,记得在别人快到的时候才用该计谋。他已经走的路越远的争取到的时间越多,除非他用金蝉脱壳秒回,这样至少浪费对方一次计谋。还有一个比较重要的用法是在别人有多个部队来打你时,可以打乱对方到达的次序。应对办法,中计之后马上召回部队。

11,关门打狗,实用性★☆

目前我从来没见过有人使用过这个计谋,其实用处还是有一些的,比如我喜欢在进攻部队到达前20,30秒内侦察一下看看对方的部队构成是否发生了比较大的变化,然后决定是否进行攻击,那么如果这时候对攻击部队用关门打狗也许会反应不过来。另外的用处可能就是rmb 玩家对付非rmb玩家了,对方也许没这么多锦囊用金蝉脱壳。

12,千里奔袭,实用性★★★★

顾名思义,偷袭时候很有用。破解办法,一个八门金锁你的奔袭就白用了。

13,顺藤摸瓜,实用性★★★★

没啥好多说的,因为可以用小号使用,所以经常没事就会有小号对你用一下。也没啥特别的用处。

14,趁火打劫,实用性★★

配合上劫掠科技在整点前掠夺有一定机会破对方的整点养兵。破解办法,只要没智力高达900多的bt将,多造两个仓库应该就行了。

15,蛛丝马迹,实用性★★★★★

又一个可以用小号使用的计谋,对付整点养兵,小号占领守城,派遣藏将以及和玩家抢州郡等等时候必备的计谋。

16,围魏救赵,实用性★★★★★

和蛛丝马迹为一对好搭档,用处也差不多,也可以用小号使用,但是如果对方智力高成功率比较低。破解办法,由于有24小时冷却时间,可以先用小号对自己的城使用。

17,焚烧粮草,实用性★

没见过人使用该计谋,理论上讲智力够高能把对方粮草烧完也能破整点。。。

18,虚张声势,实用性★★☆

同时进攻多个城池,可以让别人搞不清那边是主攻方向。要用的话记得部队已派出去的时候就用好,半路上用的话就没效果了,你对手记性不好的除外。。。

19,偃旗息鼓,实用性★★☆

效果和用法同上,一定程度上可以隐藏实力,偶尔用用会有意想不到的效果。

20,诱敌深入,实用性★★☆

可以在对方有多个部队来打你时,打乱对方到达的次序,对一些粗心大意的对手效果更好~

21,釜底抽薪,实用性★★★★★

偷将必备,配合蛛丝马迹可以更好的知道对方的名将返回时间。这样可以算好攻击部队到达时间,以免到早了白忙一场,或者打草惊蛇。对付办法,别把鸡蛋放一个篮子里。并且不用的将早点派遣出去,别到下线前再派遣,这样人家一个釜底抽薪马上就回来了。就算人不在了,有条件也挂机在那里。让对方搞不清你到底在线不在线。更彻底的办法,免战。。。然后将都放在普通城里。


《热血三国》抓野地名将最新技巧

相信刚进入新版大家都有点不适应。而且一开始大部分名将都被有实力的玩家先清掉了。我们这些才玩不久。兵力不够的玩家中很多人都觉得自己以后不是只有被欺负的份了吗?其实我们可以另辟蹊径,从野外武将下手。

很多玩热血三国的朋友都注意到了,野地也会有些属性很不错的历史将领,比如孟优,祝融夫人等少数民族还有像蔡文姬这样有名而不做官的人一般也是野地将。大家可以在排名中查看是否无主,并从客栈中打听到具体位置,虽然花元宝就能打听到,但是真正抓获还是觉得不太容易,很多朋友经常在讨论怎么这么抓,但是真正抓住的却不多,难点如下:

野地兵力不多,如果大军压上,那么野地兵根本不战斗,不仅浪费元宝,而且抓不到,少了自己也打不过;距离太远,无法侦查,随便派些兵力又消耗时间长,偶尔还遇到其他玩家不懂的,又把将弄飞了;或者迁城抓,却白白消耗元宝,即使发生战斗,却往往抓不住。

我谈谈我抓野地将的心得,虽然概率大致仍然只有1/2能侦查到的。侦查1小时内的,一定侦查,根据野地兵力派遣占领兵力,并在校场中演习(民夫、斥候等非战斗兵种不进入演习的内容)。个人建议用轻骑,速度快、时间短。抓将是大家一起上的。很多时候差个几分钟本来是你的将就变成别人的了。除了半夜抓将外。白天最好控制在跑过去1小时以内。如果驾御技巧高。(9级上)武将又骑了牛或者马。做到这点很容易。

派遣的兵力生命总和不得大于野地兵力生命总和的一半,否则绝对逃跑,一般在1/3~1/2之间。对于不能侦查到的野地,很远那种,方法如下:

出兵城的野地控制数量必须满,比如10级官府必须出兵前控制10野地,使用“占领”命令(为什么看第3条)。如果遵循1、2条,即使兵力过多,野地兵不跟你战斗,但是你同样无法占领野地,这种情况下,野地将不会离开原驻扎的野地!!!!

我也是偶然发现这个诀窍的,机缘巧合,我验证这个方法3次了,每次都有效!因此很远的野地将抓获方法,派多批轻骑出征,由多到少,总会有跟你战斗的机会,而战斗抓获武将的概率呢,不是100%,估计只有50%,是否抓得住,看你运气了

希望在新年到来之际,在热血三国 里的每个人都能抓到自己心仪的武将。

《热血三国》之极限爆兵法

为啥别人兵比我多?

别人都上千万兵力了,怎么我才是别人的一半。

好了不多说,让哥释义极限爆兵吧。

ss前出兵城标准配备:

普通城--较场,客栈,招贤,驿站,市场,鸿胪,烽火,书院各一。

15兵营(对没看错是15兵营,等看下面就明白了)

9民房

9级官府

城外建筑,全农田

ss后出兵城标准配备:

县城--较场,客栈,招贤,驿站,市场,鸿胪,烽火,书院各一。

16兵营(对没看错是16兵营,等看下面就明白了)

8民房

10级官府

城外资源,让木头生产和铁锭生产比例改成2:1

(目前我都是把石头去除掉改成木头)

县城要求地点,人多的地方。所有城池最好距离不要太远,因为太远对于前期资源运输方面负荷太大。当然对于后期可以忽略。

注:造兵时注意,把资源分配好。每个城的兵营不能停断。如果停断了说明你对于资源的分配那里出现了点问题。

例如:你现在有1亿粮食1亿木头1亿铁锭,该怎么分配这些资源呢?你可以拿一部分造铁骑,一部分造冲车。这样剩余资源就不会比例不平衡了

问:那拿来的资源造兵啊。

答:前期每天抢劫小号和市场买资源。后期运输+采集,资源不会缺的。

问:没人口造兵啊。

答:按资源生产-把开工的人口释放出来,造兵,再按官府-安抚百姓-增丁。

这项是最主要的一项,因为兵营多的原因,把人口都占满了,所以空闲的时候要不停的按增丁,用剩余的资源造义兵。对于县城来说是再好不过了,可以征别人的人口,城外资源比例2:1这样的资源,可以造义兵而不空出太多的资源。

问:还需要注意些什么

答:用最高勇武的将造兵,不停的增人口造义兵,野地采集。任何一样都不能停断,错过整点的时候造兵。

这种极限暴兵法,对于前期资源方面会稍微紧张点,对于后期的兵力配备来说会显得很轻松。

《热血三国》小结刷声望的方法

对于为什么要去刷声望这个问题,偶就不多说了!如果连这个问题都不知道……那绝对的小白

下面我就说或在网页游戏《热血三国》中,几种常见的刷声望的方式

1、刷战场

这个方式是最累的一种的刷声望的方式,但是确实很常用的方式!

10级的黄巾战场,招援军打完所有任务,能得的声望是28w多,不过大家要有足够的时间预算,否则打不完!

2、刷城市

刷城市是游戏改版后出现的一种新的刷声望的方式。这种方式相对于前面那种省力了很多,而且声望更多。

刷城市前,玩家要知道哪些城市是能刷的,目前本人搜集到的资料里有以下几个城市(希望大家不断补充)

分别是:赤壁,隆中,虎牢,合肥,历阳,堙城

方法:首先玩家要将以上这些城市占领,然后开始拆除书院并且建造1级城墙(记住1级的),随后进行抛弃!最后按照打黄巾城的方法刷

注意,每刷玩一次,要等1小时左右让bt城恢复兵力后再刷。

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