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《热血三国》心得6-小技巧小知识

来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详

《热血三国》玩家小技巧全揭秘

首先声明,老手可能都知道许多东西呵呵,不过别喷我,我在这里相当于把一些小技巧整理下:

1.招将活动用黄金刷将的方式:

客栈刷新时会把招了的补满,这样就可以黄金多就一次吧客栈里的全招了再解雇不需要的,黄金不太多可以招等级低的,这样下次刷新就多几个新的,有满客栈了。相当于用黄金换招贤榜。

2.变态城有哪些:

bt城——有些可能不是bt,不过兵比普通的多~

襄阳255,305,街亭105,185,合肥395,295,赤壁305,325,剑阁115,275

新野255.295, 常山415.275, 历阳425.305,

隆中255.285,官渡315.225,乌巢325.205

虎牢关275.215

华容道,甄城

另一个bt城资料:

一、变态城是指总兵力能在250万以上的城,位置为:

县城:襄阳、历阳、合肥、赤壁、隆中、虎牢关

郡城:龙编、番禺

州城:所有的州城

3.各种城防的攻击距离:

守方远程军队和城防会受到视城墙等级而决定的射程加成。县城的城墙10级,就会加射程50% 。陷阱,拒马,滚木,擂石等城防不受50%的加成。但是,他们的距离是和城墙同步的。所以受到影响的范围,应该再追加100。而并非游戏里城防介绍的那样,应特别注意。

箭塔:射程距离2600.

双倍伤害距离不是1300, 而是1350. 因为2600/2的时候, 顺带连城防的位置除了一半.

陷阱:受到影响范围2100.

通杀所有兵种,按兵种所占的人口,计算伤害。

拒马:受到影响范围900.

速度越快的兵种,受到的伤害越大。

滚木:受到影响范围600.

主要针对枪兵,会扩大伤害。

擂石:受到影响范围350.

第二城防,专砸玩家的攻城主力冲车。 所有一定要让炮灰多消耗礌石。

4.关于装备统率是不是算科技加成的问题:

现在的版本装备统率是有科技加成的,统内可带兵数=统率x(1+0.统率科技等级)x100

5.派遣军队到盟友野地是吃谁的粮,如果采集,采集收获归谁

军队吃盟友的粮,并且是双倍,还有就是采集收获是归盟友,并且如果采集了,你是没法收获的,也没法让军队返回。

6。关于整点运粮养兵我就不多说了,这里说过整点战斗养兵,理论上可以无限养,并且不消耗粮食。

依据就是出征的军队不消耗粮食,所以可以派小号在整点前5-10分钟占领养兵城,双方都设成防守,这样可以保持20分钟。渡过整点。(弊端,就是别人用个计谋你就活死很多兵。)

对于计谋的解决方法:整点战斗升级版:野地整点战斗法:

把兵派野地,其他方法同上用小号去占领野地,40回合平局:

(好处,不怕计谋,不容易被别人知道你的额兵城所在)

7.小知识:装备耐久为0时不能修理,只能回收,或用元宝修复,要注意下

8.晚上退出联盟可以防止半夜被偷袭(没名城时)

9.史诗任务捐木材划算,勤王捐义兵最划算

10.盟友被打就全盟对他宣战可以给很大压力

11.我向一个玩家宣战后,他迁走了,如何能够找到他?

如果之前你有侦查过他,看战报即可。整点的时候,战报会刷新坐标,也就知道你宣战的城池的坐标了

12.为啥斥候很多时候撞不到拒马反而被其他干掉了

你让其他兵种脱离拒马攻击范围,把斥候攻击设为城墙,一次很容易撞到

13.近战的兵不是一定要靠近了才能攻击的,比如枪的射程50,要注意下

14.抓野地将选择那些原来有城的抓更容易,这些是玩家在城里没抓到的,忠诚低(这不是真正意义上的野地将,所以要等史诗后才有可能)

15.最快降忠诚法

(对己方将领,可以用来给别人将)每次带1个猴子侦察npc城

没降到50以下 你一次就想抓住 那是不可能的

(如果想把将送给朋友,先降忠诚这个方法不错)

16.合纵连横任务,就是加入联盟有黄金和声望领的任务,要有书院,有寺庙才出现

17.奇珍异宝任务的引发条件:就是进贡一个珠宝得两个珠宝那个的任务

完成兵强马壮的义那项,在掠夺和占领1级野地后引发任务

18.声名鹊起任务要建好城墙才会出现

《热血三国》不花一分钱从别人手中偷名将

本人玩了近半年.名将手上有10多个.只有前期5.6个是从城里抓的.其它的都是从玩家手中偷的.我的方法可能就我在用.而且不花一分钱.只要花点心思而已.现在把这种经验传授给大家.说心里话.真的有些不太愿意透漏这种秘方.哈哈.希望大家觉得不错的话帮我顶起来.

中后期的话.基本好的名将都已经让人抓的差不多了.有些人是后来才玩的.或者前期都搞发展了没抓到特别好的名将.这样.你中后期的话经济和军事强大了.现在可以放手偷将了.

首先要准备好tq10w.qq5w.cc5000+.投石5000+.怒车1w+.投石和怒车这些主要是看玩家的城防来确定要不要出动.可以先用一个qq占领看下对方的城防情况和出兵情况.这些都是抓将当天就要拿第一手情报.投石只要打掉箭塔就可以了.后面就用tq轮.cc用不用也无所谓.把他城防搞完了战场距离也就只有280或者400多.用cc也可以.加快攻城次数.有了军事.现在就要精心策划下如何偷了

首先要在抓将前几天,弄个007混到你想要抓将的那人的盟里.用几天时间去摸透他的上线时间规律.一般情况下.24小时在线的人很少.有些是挂机的,特别是下半夜.只要他下半夜不在线.你就迅速用2000-3000qq在他名将的城边平城建个小城.太远的不在同个州的就考虑下用小迁了,一般同个州的用50左右的马.qq半小时都能到.然后建城.只用1级客栈,然后升招贤大概5.6级左右就可以了.教场升到5级+.把书院升到5级+.看你个人喜欢了.我一般升个5级差不多.最好用上道具(平时不要浪费了)这样一般2个小时内就能小城.其实小城建好了升几级书院看个人情况啦...还要就是看小城和主城之间的距离有多远.远的话.在建城同时.算好时间把攻城部队送到小城.近的话.算好时间在建小城的同时.就先用机械部队攻城.清城防..然后把tq调到小城. 一般用3个将穿上全勇装备.一人带3wtq用轮奸他吧.一般20个回合就能抓到你要抓的将(一定要买画像啊.不然很难抓的).qq一般用来运粮到小城.不送也没关系.攻他城的时候能抢到很多资源.这样前后一般运气好的话从建小城到抓到将3个小时就搞定了.第二天他本人上线一定哭死...哈哈...要注意 007号的灵活运用.要随时注意对方盟的情况.看是不是有人在看联盟军情,在盟有没有其它的盟友知道你的行动.在盟内成员可以看到他是不是在线等等情报. 有些东西可能写的不是很详细.主要是你能大概理解就可以了.主要是情报一定要准确...不到时机千万不要下手.不然下次再抓就难了.

还要就是运用几个巧门.开小号升3级官府.花元宝查名将.客栈5级查名将.这些都是情报

《热血三国》菜鸟兵少也能刷高级战场

和朋友来这里玩了有半个月了,对于热血三国其他的方面,建筑啦,科技啦,养兵啦,有了一点认识了,随之转投战场来提高自己的声望了,但是无奈自己没有足够的兵力,只有花点银子来刷了。下面就介绍一下菜鸟版本的11级战场!!老手不要笑我哦

对于游戏来说,有的玩家不想花太多的钱进来,我也是,但是我觉得必要的投入还是值得的,网费一天也得20块钱。11级战场对于菜鸟来说几乎是不可能靠自己兵力来刷的,5级以下的战场给的荣誉和声望自己又不是很看的上,所以只能靠道具---援军令来实现!

1、进战场。派一个将带1只qq进来。一般我都是派20级-40级左右的将近来,经验大概是5w6---9w左右,比较不错,一场下来,声望大概30w+,经验200w+;注意不要升级,1600w经验大概能升到80左右,对于客栈将来说,属性勉强用起来不错!

2、用援军令5个招99999投石出来,注意,要抵押8000荣誉,不够的话去5级多刷几次就出来!

3、出兵地点。一般我都是选在襄阳,不在河内,主要考虑到菜鸟嘛,主线支线一起做,比较贪心,呵呵!相信不少和我一样的菜鸟都是这么想的!

路线基本就是襄阳→樊城→邓城→南阳(打2次,把赵弘打到宛城)→宛城(打三次,把孙夏打到西鄂精山)→西鄂精山→新野→汝南→西鄂精山→武平→仓亭→东郡→下曲阳→钜鹿→广宗→东郡→陈留→长社→虎牢关→洛阳→虎牢关→长社→颍川→阳瞿→西华

因为是一个人打,所以时间上,基本就是主线1个小时,支线1个小时,剩下一个小时可以随便打点什么,刷一刷经验和荣誉,如果有军令状,还能保证刷的次数多,就用一个,可以3倍哦!

第一次写这种东西,没有什么经验,希望老手不要笑我,只推荐给新手菜鸟们一点贪心的打法。

《热血三国》几种常见养兵法

每天每个小时到达的时候过后延迟机秒 比如14:00,之后几秒内游戏内部就会根据自动检查下。如果粮食产量<0 并且粮食=0 就有可能(不是一定)出现哗变。。兵进逃兵营,所以出现以下几种养兵方法

1.市场养兵类

买商队契约。还有1种。根据距离公式计算买粮需要的时间,然后把小号高迁到需要买粮的地点(最好你跟你小号一个盟。。加的人越少越好。。点选联盟交易。第一页就能买够一个晚上的粮食)。然后设置闹钟。。每天晚上睡觉的时候操作一次。

2定点运输

可以自己派遣粮车。也可以把军队派遣到小号。然后给小号运输。。

3占领养兵

派1个槽重车占领自己。注意整点前到达也可以或者前15分钟也可以。。保证一点就行。整点到达的时候军队全部在战斗中!(野地不建议qq,tq设置防御那就是被人打的死靶子)强烈建议城池。(并且放20wcn的那种)建议操作 离整点3分钟到达 防守方义兵前进,其余全防御。还出现哗变?当然可能出现哗变。但是别担心。。哗变出现在多,,你的兵一个也不少。。全在战斗中。。呵呵

4派遣养兵

派遣一个槽重车去附近城池野地。或者你旁边的盟军小号。记得在宿营时间那里设置24小时??48小时?480小时?只要你愿意。都可以(呵呵480当然要满科技)派遣到达后。。在把你要养的兵派过去。。到达后招回。怎么样。发现自己的回程时间变480个小时了

5其他。

如以前的弃城养兵等。还有很多利用bug的要靠自己挖掘。。别人是不会告诉你的。跟人战斗中把名将放养兵城。用1养。记得几个小时上下线。。如果名将还是过多。。只有派遣到小号了。。如果粮食负的太多 考虑多余的兵用4养把。。。。基本万无一失了。。缺粮怎么办??在线的时候采集几个小时 多的粮食没地方放咧。方法4派遣一个猴子.然后在派军驻军小号..招回的时候是猴子速度..打架比较实用

《热血三国》无懈可击之高级防守策略

我玩时,发现了一个护城守将防止敌人计谋破坏整点运粮的方法,我教盟友防守时,这个方法被007偷走,我今天索性把这个方法公开,其实江湖一张纸,点破不值半文钱,所以你们看完我写的后,不要骂我故弄玄虚,我也只是想与大家交流一下经验,只要是骂我的人,就是在骂他自己,.

我用的方法是小号轮攻法.

要点一:把自己的兵放在自己最重要的城池内,如果你的兵力足够多的话,可以放入那个城池的野地去采集你所需要的资源,[兵力必须多到你认为的最强校场所出兵力无法击败你!]

要点二,把自己重要的名将也放在这个城内.[不要用名将做城守主将,城守或主将不要穿装备]

要点三:用小号在这个城的附近建三个城,

这些都弄好了,你就一次最少可以安心的睡眠四百分钟了,

具体操作:你下线时,用小号攻打你主号的这个城池,排满二十队,攻守双方全部防御,这样你一队攻打就会打四十回合,也就是二十分钟了,敌人想再打你,就只能排在这二十队的后面了,也就是要等待四百分钟.等到四百分钟后你也许就上线了,他攻打你的计划就落空了,

本人在与玩家的较量中还发现,在等待中的队伍是不会中围魏救赵的,而且处于战乱状态下的城池在缺粮食时是不会逃兵的,所以这样做除了不怕敌人占领自己的城池还不怕敌人破坏自己的整点运粮.,.不怕敌人偷自己的将....

《热血三国》浅论装备加成武勇的实际效果

热血三国经过无数次的修改,现在的兵种攻守趋向平衡,走了武曲双倍bug的时代,经过了满统tq互秒时代,现在是一个有回合互伤的时代。也就是说差不多的将领在满统情况下是不会互秒的(弩车除外,弩车是可以杀伤超过自身1-2倍,或者更多)。官方是采取了何种手段让这个攻守趋向了平衡?无非就是修改输出公式。然后官方不仅仅是修改了输出公式,他们还乘机在装备加成效果上做了文章。下面我就简单分析一下,现在装备加成武勇的实际效果。

对于同一城池的城墙不同将领带100投石进行攻击或者参数:

1、[攻]投石车前进179,攻击35130,[守]城墙15200000-35130=15164870

100级 基础114 无装备实际武勇214

2、[攻]投石车前进179,攻击38226,[守]城墙15200000-38226=15161774

100级 基础114 装备后实际武勇318

3、[攻]投石车前进169,攻击35130,[守]城墙15200000-35130=15164870

100级 基础97 装备后实际武勇301

300投石对这一城池的输出

4、[攻]投石车防御,攻击96342,[守]城墙15103658-96342=15007316

100级 基础97 无装备实际武勇197 相当于100投石32114

5、[攻]投石车防御,攻击80590,[守]城墙14958230-80590=14877640

72级 基础86 装备后实际武勇245 相当与100投石26863

6、[攻]投石车前进179,攻击102895,[守]城墙14993522-102895=14890627

100级 基础96 装备后实际武勇281 相当于100投石 34298

7、[攻]投石车防御,攻击95817,[守]城墙12708758-95817=12612941

100级 基础96 无装备实际武勇196 相当于100投石 31939

做过2次测试 一次是用100投石 一次是用300 不过300的可以换算成100的。

首先我先分析一下同一武将在装备加成前后输出的提高情况:

①.1与2是同一武将。武勇加成104 武勇提高率104/214= 48.5% 伤害输出提高率38226-35130=3096/35130=8% 。

②.3与4是同一武将武勇加成104 武勇提高率103/197= 52.2% 伤害输出提高率35130-32114=3016/35130=9.4%

其次对于不同武将进行分析:

①.1、4、7 发现随着基础的提高 输出呈现提高趋势

②.再看1、3的裸体输出与基础97的穿好装备301武勇的输出竟然相等,基础相差17武勇,103点装备的效果也就提高了这么多。

上面列举的其他几组参数大家可以参考。

对此我不想再做更多分析。有兴趣或者有疑问的玩家可以自己去实践,可以测试一下装备武勇对兵种对攻加成的效果。另外一个议题就是武曲提高的是基础武勇,实际效果如何。大家也可以去研究;还有一个议题就是统率临界点问题(如果说超统攻击要降低,那么当兵的数量超过一定程度时,攻击还是要提高的,那么就存在一个攻击最低点)。

根据以上分析也就解释了,为啥大家认为兵种攻击削弱了,实际上是装备加成的武勇削弱了,而且是削弱了很多。这也可以解释某位盟友的质疑,为啥我感觉华雄比曹仁攻击高,而曹仁的穿装备的武勇比华雄还高点呢。这也方便了官方推出更变态的武勇装备,即使是500武勇的装备套,对平衡也不会有多大的影响。现在官方是有恃无恐,不断推出高武勇装备,实际上那些都是好看不中用。装备的武勇被削弱了,但是统率的实际效果依然强悍,统率就是王道。官方不会轻易推出高统,高智装,除非那天,他们相处了削弱这些效果的方法。虎符bug依然存在。提高50% 实际还是提高25%,就是显示界面的数值变了一下而已。

提醒大家不要迷信数值,实际效果才是最重要的。高基础武勇的将领攻击依然强悍,吕布肯定是最猛的,不应该再将吕布 马超划为二流,高基础统勇的是强者,智力效果微弱,根据个人经验tq需要250智力 伤害才会降低一半。装备武勇加成微弱,pk适合高统装,有利于先手获得,满统输出也会比高勇装高。

《热血三国》刷官渡之袁绍篇

 众所周知,热血三国战场装备很nb,就拿袁绍套来说吧,勇加了90多,看得人羡慕的,那么这些装备如何才能快速的获得呢?下面来说说方法.

首先你要刷黄巾战场,攒够60多万荣誉(60多万才能买1套哦,当然,刷一点换一件也行.),再要有5个小号(达到公士爵位的),5个大号,这里就说明了官渡战场不是一个人的战场,是大家齐心协力才能完成的.

准备工作做好了,就等着进战场吧.5个小号进官渡战场曹操方,5个大号进袁绍方,这里说明一下,官渡战场是没15分钟,系统自动开启的,2边人数不对等,

或每方人数不足5人是不会开启的.

等待战场开启后,1个人用援军招投石,杀向黎阳,再杀向延津,这2个点只是为了通过,杀1个就行了,然后杀向乌巢,杀光里面所有敌军,你会发现曹操的粮

食少了(战场界面上面的绿条是粮食,粮食没了才能杀许都的曹操),与这同时进行的是2个曹操方的小号各派2个将带1轻骑从许都出发到陈留,然后到商丘,,4个号等在那里,知道袁绍方清完乌巢的曹军,1个小号就杀向乌巢内的玩家,是玩家不是npc,注意倒计时,10秒左右的时候报数给大号,大号出征,然后撤回,这时中间有段时间,乌巢内会多出很多曹军部队,杀光里面的曹军就行了,杀光了曹操的粮食又会少1500,然后这样来回操作4到5次就能夺光曹

军的粮草,曹军粮食成0后,大号就能杀向许都的曹操了,杀了曹操就会取得最后的胜利.这样刷下来,速度快的话40到50分钟能刷完1次.

 《热血三国》三国战争的一点浅识:论战

战!热血三国就是一个字——战!既然是战,怎么战?

浅谈以下几点,不对之处,请大家踊跃发言!

一:销声匿迹,莫显山,莫漏水;坚决不打没把握的仗(毕竟造个兵挺难的)。

二:瞄准目标,做好一切战前准备,高筑墙,广积粮,兵藏林,枪入库,(建议:有好朋友的,先用他的城养兵)。

三:情报工作要做好,这点很重要,对方城池几座,坐标,方位,城防,兵力分布,名将位置,自己各种兵到达对方每座城所需的时间,对方什么时候上线,什么时候下线,都和谁走的近,援兵到达所需时间,可能出援兵多少。

四:思想准备,要有敢打仗,敢打硬仗的准备,造兵屯兵,最好打仗的三小时内能再出一批兵(是大量的兵)。

五:论持久战,一旦开战,可能会遇见其他情况,比如:城没拿下,对方上线,这时候要准本好打持久战,最好是几个人排班打,每人4小时,对方不在线打,在线也打,一般几天几夜,对方就熬不住啦,遇见是对方也是这样的,该怎么办?一般有两种情况:

(一)握手和谈,结为盟友,(这是上策,对方明智也会这样做)。

(二)不死不休,打到一方心神疲惫,打到一方民怨100%(我曾经和一玩家打了一个多月,最后对方彻底放弃游戏为止。呵呵,那一个多月可苦了我那几个网管啦,不过他们也学会打仗啦)。

六:开战后,分出部分游击队,把原来掌握的对方野地,全部占领,放弃,如果第一次能够有把握占领,尽量把对方资源拉光。

七:如果能跟盟里核心战将说好,同时攻击,能起到事半功倍的效果!

八:理论多多,谈到实际,就看个人操作,勿以一城一将论成败,最终的胜利才是胜利。坚持就是胜利,笑到最后才是赢家!

九:以上是我个人一点对热血三国这款战争游戏所知的皮毛,各位见笑了!欢迎各位老大多提供意见。

《热血三国》肯定对大家有帮助的经验

和大家说一些热血三国我自己的经验,肯定对大家有帮助喔这个游戏能找到真正有用的攻略真是不太多呢,也许玩得好的都不太愿意传授吧,^_^写点东西给大家看看喔,不保证全对,但是相信对很多想有好将和州城的应该有帮助呢。

额,首先要说的是rmb的问题,^_^。在我看来,想要一点钱不花又要好的名将和州城,基本上是不可能的,但是花太多冤枉钱也没必要。我觉得 500元已经足够了,足够的意思是说哪怕你花再多也不一定就会比我强。(此条对大款无效,^_^,遇到那些上来就买几百个箱子,全是鲁班门徒和墨家弟子上,开服就花数万的。。。那你还是考虑换服吧)。

一.热血三国史诗前发展篇:

1.开服最重要的事:绝对不是抓野将,绝对不是。最重要的是抢位置,^_^,好的位置就是指名将最近的位置而且是那种唯一的,抢到好位置基本这个名将就有了一半以上的把握,哪怕你10个孟获来也没用的。我的印象中,关羽,姜维,甘宁,徐晃都是只有一个紧靠的位置。其他的还有不少,大家可以查一查。

2. 对你将来发展第二有帮助的事。仍然不是野将,^_^。是找一个好的强大的盟加入。保持低调发展,不要树敌太多,尤其是邻居关系要处理好。

3. 野将肯定是有很大帮助的,无论守城还是造兵或者内政建设,野将都比客栈将强太多了。但是如果不想花太多钱,不抓野将也没什么关系。名将才是最终的目标。^_^

4. 开始具体说下发展:开始迅速升级市场,适当的换黄金和资源是必须的,买珠宝升级公士也是必须的,这些花不了多少钱。发展的目标就是最快的速度开最多的分城。城一开始的资源不要先升到太高级别,5-6级就可以了。一天多一点开5个分城是没什么问题的,要用小推恩。^_^。城的建设不多说了,粮食城不需要太多,1个其实就可以了,城集中在一起比较好,专门的铁城和木城用处也不是太大的,要建也是都建一个就好了,资源平均发展的比较好。城多了以后造点弓箭打多些低级的野队开始采集,珠宝很快就会够的。大概5天之后就可以到大夫了,这时不要犹豫,开高级推恩,一周之内11城可以建成的。总结一下:必用的道具包括高飞,小推恩,大推恩,衙役,珠宝盒子,换资源和黄金,运气好的话1000多一点元宝足够了。官府升10级的图纸和加速一般靠送的就有了。

5.11城建好以后,如果是有一个好盟,而且邻居关系不错,没有去围太多的将(武将两个就可以了的)。就开始全力发展经济,适当有些弓箭就可以了,让想来掠夺的人有顾忌就行。我觉得掠夺不一定就比我这种发展强,掠夺要花元宝,而且要看运气,树敌也会比较多。我在10天左右全部城官府和资源基本都在8级以上了。这时要开始疯狂造兵了。^_^。不去掠夺的话,弓箭有3万左右,轻骑有2万左右就可以了。主力的兵种:铁骑,铁骑,铁骑。然后是床弩和冲车,投石是没什么用的,除了史诗秒任务。造的兵很早就可以开始去采集了,正点养兵可以尽早开始,会省下很多粮食。其实你的城在一起,正点养兵是很简单的,一般4个城养一个城,每天只要花5分钟就可以了。剩下的城全部采集珠宝。这时候基本上资源可以跟得上造兵了,采集回来的换黄金升级科技,然后全部捐献换声望。10天之后我没缺过资源和黄金,而且有10城的科技都没停过。^_^。

6.史诗前不死兵是关键,再次强调好的盟和低调发展是很有帮助的,人不在线的时候兵都不出战(野地的兵一般来说没有深仇大恨是不会来打你的。^_^),合理安排资源造兵,让城里不要有太多资源,别人来抢就抢点好了,^_^。开始没有野地名将,千万不要大意,别人随便几万轻骑就够你受的了,要是孟获满统带的铁骑,没名将10几万铁骑也不是对手。。。

7.开服前2个星期是很累的,时间比rmb更有用。。2个星期以后建设完成了,基本每天上来就是造兵,战场混声望,刷10黄升级将领(我知道的南郑附近有两个10黄紧挨着),隔几天打一次野地。科技嘛,开史诗前按这样的发展除了城防相关全10级很简单。

二.热血三国史诗篇:

1.史诗抢名将最重要的是史诗进度的控制,第一时间知道史诗开是必须的,所以说好的盟是必须的条件,前期大家有余力要多造些义兵,长枪,刀盾。珠宝也很重要,还有其实最难秒的就是黄巾任务,贵胄还简单,出了投石随便打,没投石找1级的黄巾城用轻骑也可以。俘虏,头巾和百姓反而比较难。因为没办法存太多,所以最后哪怕剩下5%都够你去打的。至于投石,冲车,床弩之内的也很简单,像投石哪怕还剩下30%,我们盟当时就有好几个人都能秒。

2. 开史诗前几天就要开始降忠诚了,每次20以上的话,降3次基本就可以保证一次抓到。(不买画像,招贤满,rp极差的不在此保证范围。。。)3.抢将是用铁骑的,论坛有篇文章已经讲了,我就不多说了,武将不要太差,勇200,统100多,还是很容易做到的。道具都吃了吧,玩这么辛苦就为了这一刻呀。^_^。你的位置好别人是没办法抢过你的,都用铁骑差一格的距离没有什么办法能弥补上这个时间,你肯定是第一个去占领的。如果竞争对手不强就考虑用铁骑,弓箭,冲车。最后才考虑用床弩和投石(基本上是没竞争对手)。

4.如果按我上面说的发展,兵力是足够同时打4个县城的。我是同时抓的甘宁,马超和庞统,然后还有5万铁骑和5万弓箭去帮盟友抢姜维,^_^。(如果从头再来一次,发展肯定还要好得多,兵力起码也多30%以上)。后面又去抓了王平和陆抗,总共没到4个小时吧,当然啦,前面3个都是一次完成,15分钟不到。

5.排名前面的武将差别不是很大的,以后关键还是看装备,所以大家不要盯着关羽,赵云,张辽,邓艾,姜维这些喔,抢的人多有风险还不如抢些风险不大的呢。

6.抓完你想要的将以后,我的建议就不要去搓垃圾了,一个人要太多将没多少用,纯粹是个人爱好,^_^。之前史诗前造的冲车和床弩开始准备闪亮登场啦。相信大家都看过打州城的方法了,抓完将最快速度打下县城和郡城,升级官位,马上就要准备打州城了。当然,你也可以去看看周瑜和诸葛亮两兄弟喔,都是变态城,但是比州城好打。黄10一定要有城,将领一天就可以练到100级。不要以为州城很难打,打过以后就知道真的很简单呢。如果你兵力准备充分,4万弩车,1万以上的冲车,8万铁骑就可以了。州城就12个,打一个就没一个,后期抢州城比抢将还厉害。。。州城有三还是四个是不用抓将的,记得不太清楚了,懒得去查。^_^。好像是汉灵帝的和丁原的还有孔的吧。我自己打的是陇县,因为没人围。马腾下面还剩3个将抓了两天。

7.打州城虽然很简单,但是呢犯错的人也很多,打输了损失惨重,所以希望大家去认真看看那个攻略喔,上面的数据我对照过是蛮准确的。认真再认真的去看看,别的没什么好说呢。

三.无聊篇打完州城,将也抓到了,还能玩什么呢。。。这个问题真是问得好,我真的也不知道干嘛了。

后期偷城偷将,我只能说,只要你有时间和元宝,没有偷不到的城和将,也没有守不住的城和将,就是看谁更能耗。。。。真是无聊啊。

跟大家说些相关的有点帮助的吧。城防有用的就是箭塔和拒马,里面配合床弩或者投石守城。偷将偷城时间是关键,铁骑往往是主力,至于用投石来清箭塔,那确实没办法,但是拖延你的时间就足够了,其他城防更加没用。拒马可以用斥候来撞,但是我床弩首选目标就是斥候,你只能拿铁骑来填了。

城里多造些斥候,不要让人家轻易就侦查到了。野地放铁骑也记得带些斥候,斥候清炮灰一流,免得你的铁骑随便就让人当靶子射了。

放将的城招贤升到满级,将放满,让二流将来做主将,城守,军师。睡觉前让将领去寻宝,起码也有5个小时,城里的税收调为0其他的相关可以去参考论坛的那篇偷将和藏将的文章,都有些帮助的。还有些小技巧也能增加偷将的难度,可惜这段时间敌对盟都在想办法偷我们的城和将,我就留些不说了。^_^不过说来说去,只要你人不在,没有破解不了的办法。还是归根结底:大家比比谁更能耗。

《热血三国》减少军队耗粮的办法

把位置移到离你城池较远的地方去,比如1,1,然后出征,“掠夺”,注意,一定要是“掠夺”。派出一部分兵马(不能太多,变空城了!)去掠夺0级野地,一般攻打野地去12小时的路程,,来回就是24小时,1天,这样,你就可以省去大部分耗粮(特别是那些用不上的,比如辎重车,民夫等)。虽然一开始,会有出征耗量,但是只要你派出大批辎重车和民夫、义兵,产量会猛增!(注意,最好不要在宣战期间做这种事,是有风险的!)

这只是个人意见,如有问题,请拨打客服热线。(哈哈)

gm或玩家回答如下:

1.出征的时候粮是加倍的,所以你的粮只是把24小时的粮一次用了。没有减少耗粮啊。

2.适合辎重车用,辎重车出征的时间再长也用不了多少粮食,呆在城里吃的粮食却不少。

《热血三国》揭秘攻击和防御的神秘面纱

玩了半年多了,对于游戏中的很多神秘的东西(攻击,防御,速度,统御等等……)一直保持着追求的态度,到今天为止,总算有点小成,拿出来和大家进行共享,以下内容如果有不对的地方欢迎交流。

相信大家都知道部对的攻击力和武将统,兵种攻击,科技有关,当你的攻击力落在对方的身上转变成为杀死对方的部队个数的时候就和防御有关了,攻击和防御的关系相信很多中级以上的玩家都会觉得不好确定和迷茫。

先引出第一个概念:统御率(统御率就是攻击有效加成到部队的比率=武将可统兵数量/带兵总数)

对于玩家来讲(单兵加成后的攻击力=单兵基础攻击+科技加成+武将攻击力*统御率)加成后单兵的防御=单兵防御+科技加成+武将防御*统御率)这两个公式都应该很了解。现在假设你的部队加成后的攻击力比对方的防御力低的时候攻击的结果是什么,结果很简单被攻击方还是会有伤亡的只是数量会很少。关系到底是什么呢?

现在引出第二个概念防御率 (防御率就是兵种防御力在被攻击的情况下削弱攻击力的比例)也就是本节的关键

多次的试验结果标明防御率在3种情况下是要分开计算的。

第一种:加成后的攻击力大于防御的时候

第二种:加成后的攻击力小于防御的时候

第三种:加成后的攻击力等于防御的时候(很难出现的)

经过大量的实验证明

第一种情况

防御率=(加成后的防御力/加成后的攻击力)%+1

第二种情况

防御率=(加成后的防御力/加成后的攻击力)%+2

第三种情况

如果你是进攻方按第一种情况处理

如果你是防御方按第二种情况处理(防御方的优势)

以上虽然是只有1和2这两个数字比较神秘,但是需要摸索出来还是需要很多的实验数据,希望大家支持我……

由于了解了统御率那么计算杀伤结果就变得简单了

《热血三国》教你打县城经验

说下打县城自己的兵力!15000的弩车!10万的弓!3万枪!1万铁骑!2万盾!2万的猴子!

第一次掠夺带2万弓!3万枪!2万盾!一万铁骑!

第二次攻城带8万弓!15000弩!2万猴子!(吃军旗!和八卦能吃的全吃)第三次还是和第二次的兵力一样!以此类推!我今天打了一天才拿下!有点耐心会成功的!

掠夺经验

很多玩家都在完成史诗任务后不知道怎样增加声望,其实在完成史诗任务后想获得声望还是很容易的,那就是攻打黄巾城,一般掠夺一个10级的黄巾城可以获得2w左右的声望,甚至更多,那么我们应该怎样做呢?现在就来说一下:

1、当然是区分黄巾城很其他城池,黄巾城的旗号是“黄”,君主是黄巾军,可以在地图查找,最好有一座城池在高级的黄巾城旁边方便刷声望。

2、知道了黄巾城后先侦察一下,侦察黄巾城都是不会发生战斗的,所以可以用1个斥候就可以。然后根据所得的报告出兵攻打,一般刀盾多的多带一些弓箭兵,一般是用掠夺的,因为占领时不但有城防,弓箭兵还是防御的。

3、至于派多少兵力去呢?有很多玩家都有这个疑问,这当然是要看你的科技等级,可以先用低级的黄巾城试试你的兵力攻击力等,再慢慢的刷高级的,一般刷黄巾城都是用单兵流的,所谓单兵流就是用弓箭兵带上各种兵力1个作为炮灰去掠夺。这样可以做到不损兵就获得胜利的,刷黄巾城一般都在7个回合内结束战斗,如果战斗超过7个回合那么就比较危险了,5回合刀盾能近身。进战场先防御射qq(如果战场距离较大可以前进,炮灰前进),炮灰防御,前进射g,炮灰前进,再q,炮灰一般前进1个回合就防御顶,具体操作因战场距离而不同,再d,最后流民。若少量d近身了,流民又有几w还一回合近身那就射流民,d死点兵反击死就行。g越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵

战斗打法:比如你带2000g1刀1枪1民1义去打1级野

第一回合:全军前进

第二回合:g前进,炮灰防守

第三回合:g退

然后你就不用管了,基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进。

这里要重点说一下:因为g是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是g图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有g先打g,对方同时有g和马,先杀g和马,然后优先的次序为枪,刀,义

10级黄6wg差不多吧,按自己实力或多或减。刷一次声望有几w,武将得的声望高也是几w,带将就去刷城。

还要值得注意的是在出征战术那里设置弓箭兵开始时防御,其实这个很关键的,可以避免在忘记指挥或服务器卡的时候的大量损兵。

ps:兵种对应关系:

义兵=黄巾众=流民

刀盾=黄巾精兵=强盗

枪兵=黄巾军=匪兵

轻骑=黄巾头目=马贼

弓箭手=黄巾弓箭手=山贼

数量对应关系:

1~9:几个

10~24:少数

25~49:小队

50~99:一些

100~249:一群

250~499:许多

500~999:大队

1000~2499:大群

2500~4999:大批

5000~9999:巨量

>=10000:无数

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