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《热血三国》心得5-兵种打县城州城郡城等攻略技巧

来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详

《热血三国》八大兵种特点与应用分析

民夫:没有攻击力,运输货物的,负重量在这8大兵种中最高的,但是有了运输车后民夫就没什么用了,另外的用法是充当炮灰,不过要注意他在哪个位置当炮灰,因为他的移动距离是八大兵种中最慢的,不过合理利用他还是有一定的阻挡敌人的步伐的。开新城时多造点,把兵营点出来就能解散。配合添丁,新城人口立马就上来了

义兵:没有多少的攻击力,不过不要小看他,因为他的特点在于便宜,造出的时间快,打过黄巾城的人都知道他的厉害那就是超级的多,俗话说;蚁多咬死象,就是这个道理了,如果是高智将带队再加上对方没有弓箭手时,呵呵~~那敌人的损失绝对比已方的多的多,另外的用法是当炮灰,要注意他在哪个位置挡,因为他的移动距离是八大兵种中倒数第二的。义兵最重要的一个功能踩陷阱

斥候:在战场上没有一点攻击力,基本攻城,掠地没他什么事,因为他的特点在于侦察,在战争中,信息是非常重要的,可以有效分析敌方的主力兵力比例,可调整已方针对性的造兵;侦察技巧'烽火台与校场的等级高低有关,关系着信息的详与略,敌方攻城的警告与同一时间能出几路兵。

枪兵:攻防中等,速度第三,对刀盾兵有一定的克制,对骑兵有很强的克制,如果敌方有大批的骑兵比要犹豫了,一定要多造狂造枪兵,在战场上有第一时间冲骑兵的不要客气,已方直接控制枪兵与骑兵对打,还有个用法就是当炮灰,由于速度第三,二步就到场中间了要多注意位置,要是以枪为主力的朋友,用勇将或智将带都是差不多的

刀盾兵:弓箭手最头疼的兵种,攻低防高,刀克弓不是一般的厉害啊,速度比弓快半拍,比枪慢半拍,速度不快有不慢,真可为是称之为肉盾的兵种啊!喜欢高防御的朋友的第一首选啊,要以刀盾兵为主力的,我推荐用智将带队,强化防御

轻骑兵:速度第一,攻挺高,绝对高移动兵种,二步就能冲到敌方阵地了,不过在使用轻骑时要先把枪兵杀掉再用,喜欢速战的朋友的首选兵种,要以轻骑为主力的朋友,我建议最好用勇将带队,强化下攻击力好为速战做准备。

铁骑兵:速度比轻骑慢了一点,但是攻防超高,不过在使用铁骑时要先把枪兵杀掉再用,喜欢单枪匹马高攻输出的暴力朋友的首选,要以铁骑为主力的,我建议用智将带,强化下防御为高攻输出做准备。

弓箭手:终于到了最后一个神秘的弓箭手了,他是高弓低防,要求高超的控制力,速度比刀慢了半拍,这个兵种没有骑兵的冲击力,也没有刀盾兵的防御力,但是他有八大兵种中都没有的特点,那就是二倍攻击力,为什么打黄巾城时,有1比20的兵力悬殊,还能打赢,就是完全发挥了弓箭手的二倍攻击力,如何发动二倍呢?那就得说弓箭手的射程了,第一回合已方防御,如果射到了敌兵那就是你的最高射程,如果没射到第二回合射到了那就是你的最高射程,还没射到时以此类推直到看到射到为止,超远距离射击只能发挥百分之120左右的力量,只有已方防御时,敌人二步才能跟已方近战时的距离才是二倍射击来,要是距离只有一步时是普通攻击没有加成效果,这时要注意了,再不退不光是损兵了,有可能是全歼的危险了,如果你自己认为敌人打不到你那你就退好了,不过我要告诉你,就是打不到你的弓箭手,你的弓箭手的攻击力也会下降一半的,也就是说只能发挥弓箭手不到百分之25的力量的,谁可以每回合打出二倍谁就是用弓箭手的高手,弓箭手的二倍可以跟骑兵的攻击力媲美,打刀盾兵时,用二倍打也能有百分之120左右的发挥的,还有一样就是算,只有算才能发挥弓箭手全部的力量,喜欢远程攻击的朋友弓箭手是首选,要是以弓箭手为主力的,最好用勇将带,强化下二倍的力量效果。

上述中用炮灰的方法,只是在打NPC城时,可以运用到,要是玩家对玩家时,就没有什么炮灰之说了,因为爱兵如子才是王道,兵种与兵种之间的互相弥补才是强兵。


《热血三国》筑城心得

筑城对于玩热血三国的你来说应该是最熟悉不过的,但要怎样才能在最短的时间内发展好一座城池内,这就需要一定的学问了,现在就来说说一般我建设城池的心得。

我这里说的筑城不是新开服玩家争先恐后的建设的新城,而是玩家的分城,那么怎么才能筑城呢?

1、 爵位最少达到公士

2、 占领一块平地(平地的等级对筑城没有影响的)

3、 派遣将领带军队带上各资源和黄金1W到平地

4、 点击野地所在官府—所有野地—点击占领的平地,再点击筑城

一般我是先把爵位升上去,然后同时开几个分城的,这样省了很多时间和精力的。毕竟在新城开始的时候建筑建造时间短,要不断的点击升级是很费时间的,而我一般同时开几个城池再吃个徭役令,物尽其用,可以同时建设也可以充分利用徭役令的时间,在城池建设的时候先把12个民房升满2级,毕竟没有人口是不行的,而且升级官府是需要人口的,当然你可以使用其他方法增加人口,开始的时候把税率调到0这样可以快些增加人口的,先同时建设相同的建筑这样每次完成都可以同时升级其他的,一般我会先造个市场用来存放资源,你也可以在每次整点过后运送资源,因为每次整点计算人祸的,我造市场是为了不用运输那么多次资源,尽量在3 天内把需要时间长的先升到高级,例如官府、城墙、驿站、书院、烽火台等5个,等到了徭役令快要结束的时候再一起升这样待徭役令结束了你的建筑还是继续造的,相当于你的徭役令的时间延长了,当然资源你要预先准备好的,可以先放在市场,一些不必要的建筑可以不用升那么高级,例如铁匠铺2级,工匠作坊1级,马厩1级,鸿胪寺1级,客栈1级。

按照我说的方法几个城池一起建造那么3天可以不用加速道具就能拥有几座8级甚至是9级的城池了。


《热血三国》兵书攻略之县城名将手到擒来

热血三国最激动人心的地方就是抓名将,谁不想让关羽,张飞为你攻城略地,诸葛亮为你运筹帷幄,貂蝉伴你左右。但是这些将领一般属于哪种游戏尖子生的,服务器一开没多久就被抓光了,那怎么办,不体验一下抓名将,那是白玩热血三国了。还好热血三国名将很多,我们可以抓一些二三流的将领,比如县城的守将,这个一般没什么人去抓,耗兵啊,而且是二三流的啊,于是我们就可以发展好了在去体验一下抓名将的快乐啦!(这个名将怎么找的,这里卖个关子,下篇文章在说。)今天就说说怎么抓县城名将。

在抓县城名将时候要做好几个准备工作。一需要斥候5万,侦察用,这里要强调一下,有的人认为斥候侦察就是光派斥候去,其实最好派个武力好的跟去,这样可以赚很多便宜,我就试过30000的斥候跟武力212的将去侦察,结果把对方42级将领守城的1万2千多的斥候全洗光,自己才死2千多。(具体报告丢了。)还有一次只派30000斥候去侦察,结果碰到32级将领守城的12396斥候,自己死了3千多,对方才死5千多。二要投石车1700,当然越多越好,床弩 10000左右,如果你有5000投石这都可以省了,弓箭兵3万做炮灰,铁骑3万。武力强的武将2名,都要150以上的,要是没有这么强的武将那你多准备兵吧!三需要城池里的守将画像一副,当然啦!只要十元宝,便宜啊,如果你不需要,也可以,那要记得一定要把城攻下来,就是攻县城啦,那跟我今天说的没关系,那是另一种打法。那种打法好辛苦的。

好开始攻城,以攻带方为例,(坐标455.45)这里守将叫魏邈62级统率133,政85,武96,智94。这里在说一下,一般每个服务器县城的守将都是不变的。我攻破2次城,一次没攻破,掠夺3次,就抓了。毕竟不是攻县城,抓了将领就ok了。

第一占领(感觉还行,主要是试验的,失误在炮灰没顶上去,让床弩多死1000多。)

第二次没有占领成功。主要是什么,兵带太多,投石威力小了,第一次投石攻城墙威力有389340,第二次只有245689,当然投石的数量没怎么变。

第三次,攻破了,抓到将了,哈哈,但是不足是后面忘记指挥弓箭了,让他们白死了,弟兄们,俺们对不起你们了。

在这里跟各位探讨一下指挥,我觉得,攻县城,一是投石真的好用,你走8个回合后,不动前面有炮灰兵,弓箭挡着,然后灭了所有兵后,投石就不会被什么滚木,石头啊伤到,可以在不用兵填这些陷阱的情况下灭了他的城池。二是要有炮灰,弓箭兵铁骑兵挡前面,耗什么,耗陷阱,不是叫你去耗拒马和滚木和落石,所以不要冲到最前面,差不多铁骑你走2个回合,弓走4个回合就得防御了,这样那些拒马和滚木和落石就不会伤你了。三是要用床弩攻箭塔但是床弩也有不好的地方就是会被陷阱伤害到,走8个回合就防御。只是它造的快,而且造投石的兵营要有10级图纸,我没那么多10级兵营,所以只好造它了。到后面你光用投石就可以了


《热血三国》声望的由来

 在热血三国里怎么获得声望无疑是很多玩家都十分关心,声望在游戏前期除了争新人王外可以说对游戏的发展影响不是很大,但到了游戏后期声望可以说十分重要,很多玩家多为了怎么获得更多的声望而烦恼,因为到后期要建造更多的城池就需要更高的爵位,而升级爵位到了后期是需要很高的声望的,有很多玩家就是因为没有足够的声望而不能完成加官进爵任务。那么声望有那些方法可以获得呢?现在就说说我所知道的几个方面:

1、升级建筑、招募兵力等都会有相应的声望获得的。

2、做任务。很多任务都会有声望奖励的,但能获得最多声望的是史诗任务,只要你的官府达到5级并完成了脱离保护这个任务那么就会有史诗任务,史诗任务有4个,其中捐献资源换取声望相信是最好的获取声望的方法,做史诗任务也是游戏前期最主要的快速获取声望的方法。史诗任务完成后获取声望就会比较困难所以最好是抓紧时间多做一些。

3、攻打npc城池。当史诗任务完成后攻打npc城池就是主要的获取声望的方法,一般刷声望都是掠夺10级黄巾军城池,因为黄巾军城池是没有轻骑以上的兵种的,每次带上弓箭加炮灰去就可以获得完胜,而且侦察黄巾军城池的时候是不会发生战斗的,所以只需要一个斥候侦察就可以。当你的爵位升到一定程度实力也有了很大的提高,那么少少的一个10级黄巾城所获取的声望已经不能满足你,所以有的比较厉害的玩家就把目光对上了一些兵力很多的“变态”县城以获得更多的声望,例如:赤壁、合肥等县城,每次可以获得几十万甚至上百万的声望。


《热血三国》官渡战场刷袁军官渡勋章指南

前提条件:一个大号进袁绍,两个小号进曹操..

最终目的:攻入许昌击败曹操

战场开启条件:袁、曹双方人数相等,且大于等于5。战场会在每个时刻的0分,15分,30分,45开启,例如12:00、12:15……

官渡战场需要粮食耗尽才可以攻击无粮一方,粮食显示位置在战场的最上面的绿色条框内,所以刷袁军官渡勋章首先要耗尽曹操食,通常喜欢去乌巢烧粮..

面以10级官渡为例重点讲解

兵力配置:

大号分别派遣两支部队,主力部队带满统弓箭(最好不要低于5W)以及枪、刀、轻骑和铁骑各一作为炮灰进入邺城,烧粮部队带500轻骑或者100铁骑进入邺城;两个小号也各派两只部队,都带1个轻骑进入许昌,于是两个小号就有4支部队在许昌。

可能有新手没有名将,带不了满统5W的弓,也不愿意经常用援军招投石,没关系,可以打相对比较低级的战场,总体方及行走路线参照本帖即可。

行走路线:

大号两支部队都从邺城派遣→濮阳→长垣→东郡,两个小号的4支部队都从许昌派遣→陈留→商丘。等小号的部队到达商丘后,大号两支部队一起攻击商丘里其中一个小号的其中一支部队,然后换上该小号选择这个被大号攻击的部队去陈留,然后你会发现当大号的两支部队到达商丘准备攻击这个小号的部队时,却发现这支部队跑陈留了,于是没有战斗就进入商丘。于是现在商丘至少有自己大号的两支,和两个小号的三支部队。

重点烧粮:

当大号的两支部队都进入商丘后,选择满统5W弓的主力部队去乌巢灭曹军亲卫,当满统5W弓的主力部队还有1分钟以内到时,你把烧粮的500轻骑或者铁骑部队也攻击乌巢的冰,要求和主力弓攻击的部队为同一支,这样一来满统5W弓的主力部队灭了曹军兵之后,烧粮部队就顺利进入乌巢。然后乌巢现在还剩下最后一支曹军部队,继续拿满统弓的主力部队将其干掉,于是粮食少了1500。这时的乌巢只有自己大号的两支部队和袁军电脑六、七支部队在了,这是远远不,轮到小号来配合烧粮了..

小号配合烧粮具体方法:

先把大号的满统弓主力部队选择商丘内的曹军部队进行攻击,然后小号选择一支部队去乌巢攻击大号剩下的烧粮部队,同时把自己小号在陈留的那支跳板部队派遣到商丘。当小号这支1轻骑的部队快到乌巢时,把自己大号的少粮部队随便攻击任意的地方,只要能出乌巢就行,然后等小号的1轻骑到达乌巢后再把自己大号的烧粮部队拉回来,怎么拉回来?就是选择页面上方的“军队”,然后找到烧粮部队后让他们返回。这里切记千万不要让自己的烧粮部队已经攻击到其他曹军部队,你的小号1轻骑还没到乌巢,一定要让1轻骑快巢时你再派烧粮部队出去。

接上刚才讲的把大号烧粮部队拉回来后,乌巢内突然多了包括曹操在内的曹军五、六支部队..先不管他们..还记不记得刚才让大号满统弓的部队从乌巢去攻击商丘内的曹军部队?这时也应该攻击完了,然后让大号满统弓的部队攻击陈留的任何曹军部队..把大号满统弓的部队派出去之后,把小号那个1轻骑先到乌巢的部队派遣回商丘,然后大号的烧粮部队去蹂躏乌巢内突然冒出来的曹军部队吧,他们兵力很少,随便踩。(后来才明白为什么他们兵力那么少,是因为小号就派了1个轻骑去的),等把那突然冒出来的包括曹操在内的曹军五、六支部队灭光之后,粮食又少1500..现在的状况是乌巢内有自己大号的一支烧粮部队和若干支袁军部队,商丘除了曹军部队外还有自己两个小号的4支1个轻骑的部队,自己满统弓的主力部队正在去陈留上或者已经攻击完进入陈留

最后需要做的就是在商丘任意派一支1轻骑的部队去攻击乌巢自己大号的烧粮部队,还是等小号1轻骑快到乌巢时把大号的烧粮部队弄出去,等小号1轻骑进入乌巢时再把大号的烧粮部队返回回来,然后灭了小号的1轻骑,于是又烧了1500.然后重复此操作,直到4个1轻骑的部队都灭完。.两个小号一共4个轻骑部队,这样就一共可以烧6000的粮食,加上刚才烧了两回1500的粮食就是9000,一共10000的粮食,由于战场时间的推移,双方的粮食都会减少,所以当你进行完这些操作,即使只烧了9000的粮食,那此时曹操的粮食照眩梢匀バ聿セ鞑懿倭?

最后一击:

是不是还记得刚才让大号的满统弓主力部队先去陈留了.?陈留可以直接进军许昌攻击曹操,派你的满主力部队去许昌灭曹操吧..

攻略基本写完,慢慢操作就会熟练..上手之后用弓军官渡勋章估计45分钟左右

《热血三国》战场刷荣誉声望攻略

首先需要盟友配合,战场一开始准备,盟里人20人一起大号进12的袁,然后20个小号一起进曹操填满,免得人家捣乱

然后就等待战场开启,这样就可以刷12小时了哈

要节省时间哈

要刷的那个人战场开启速度出两队兵,一队带一个QQ召好援军,另一队带几百QQ,都骑上最好的马吧;在曹操的小号只要带一个QQ的两队就可以了,也最好有好马,节省时间哈~~

袁绍大号:无援军队直奔东郡让小号接应到达商丘,等另一队占领乌巢后直接去乌巢,有援军队走黎阳-白马-延津--占领乌巢(前三个据点只杀一队啦)--延津-阳武-占领官渡(前二个据点也是过路先杀一队就可以啦)~接下来这队你爱干啥干啥都行,或者回去占领延津然后也跟另一队一起在乌巢,延津来回接应小号~~

无援军队在占领乌巢后跟小号一起去乌巢,这样到了乌巢就可以杀曹操了(援助乌巢任务~12级可以得28800声望288荣誉)然后不杀小号,曹操小号么一到乌巢就往商丘派

在占完官渡后曹操小号一到乌巢就去领任务援助乌巢跟强占官渡任务一共43200声望 432荣誉,这样反复刷12小时,声望荣誉嗷嗷长哈~~

操作建议:曹操小号两队往乌巢去控制间隔30秒就可以了,到了乌巢就往商丘派遣,回了商丘就去乌巢,所以大号还是占完官渡再回来占了延津然后两队都用来接应小号,保证有一队在乌巢。这样反应领任务就ok了

《热血三国》浅谈攻击制度

一.征兵

制造部队,需要先盖兵营,盖兵营必须先把官府升到等级2。兵营的等级影响制造的项目和制造速度。一旦开始建造船舰或防御将无法取消。

二.防御

建造防御部队,这些炮台将对城市的防御有很大的帮助,不同于部队的是,炮台在战斗中被毁,战后有30%会被修复。

三.出征

可以选择部队进行运输,掠夺,派遣,占领。

出征条件:

如果你已经有了英雄,并且也有了一定数量的部队,那么出击的时候到了。不能坐以待毙。

出征之前要先选好目标,如何选呢?(当然是用间谍去各个离你城市不远的城市进行侦察)。

四.攻击制度

如果你的分数是目标的1/5或5倍则不可攻击,如果你的分数到10000了,哪么你可以攻击超过10000分的任何目标。

资源:

每次出征都需要耗费粮食,如果你的粮食不够或你执行任务的车辆装不下足够路上所用的粮食,那么就不能出征。

移动速度:部队移速度按队列中移动最慢的兵种决定.

战争中英雄的作用:

很多人不知道英雄的知识有什么用,其实在战争中,这个属性是最重要的。他决定整个部队的总攻击与总防御力。比如你的总攻击力是10000,英雄的知识是70,哪么你的总攻击力是7000;如果你英雄的知识是130,哪么你的总攻击力就是13000。

获得物品:

战争中获得物品的机率是(对方的总伤害/10000)%机率最高值是50%,超过50%程序会自动设为50%,获得物品的珍稀度分三个等级。

A级:小于50%;B级:大于50%且小于100%;C级:大于100%

物品的品质分三个等级(以下随机获取):

A:普通(80%机率);B:精品(30%机率);C:极品(10%机率)

获胜方有1%的机率将对方英雄俘虏,你可以将俘虏的英雄处死,释放,招降。

处死:将俘虏的英雄处死后,拥有此英雄一方即可将英雄复活。

释放:释放后的英雄会回到原城市。

招降:将英雄俘虏后,你可以在三天内对英雄进行无数次招降,每次招降需要花费此英雄等级*10的金币,招降成功率与英雄的忠诚度成反比,招降成功后,此英雄将归你所有,包括英雄身上的物品,如果三天内还没有将英雄招降成功,此英雄将自动逃跑,并回到原城市。

注意:

1.在招降前,请确认你城市的英雄少于3位。不然招到了,也进驻不了,会自动逃跑。

2.如果你有英雄被别人俘虏了,请确认你的城市有空位放置获得释放,逃跑成功的英雄。

五.获得资源

攻击方获胜且有剩余部队的时候,即可抢得对方1/3的资源,如果你是一个联盟的成员,将会扣除1/10的金币至联盟金库,联盟金库的金币将由盟主自行发放给盟内成员。

杀敌积分

攻击方胜利:攻击方将获取对方伤害点/50的积分,联盟同时获得对方伤害点/200的积分,防方没有积分。

防御方胜利:防御方将获取对方伤害点/50的积分,联盟同时获得对方伤害点/200的积分,攻方没有积分。

平局:攻击方将获取对方伤害点/100的积分,防御方将获取对方伤害点/200的积分。

兵法反复是智者,胜负分别为统率

说统率是这个游戏的核心竞争力,应该是毫无疑问的了。从内政执行,到部队的机动性,再到作战攻防能力,无一不需要统率力的支持。为什么骑同样的马,别人能先打你?为什么同样兵力,攻击力相差悬殊?名将究竟能够给我们带来什么?

统率力是武将的属性之一,不算装备的话,普通客栈将,统率力和等级相等。而名将则在等级基础上,还有一个增加值。 这个值因人而异,名气大点就多,比如周瑜有110以上。而一般的二流名将,也能有70,80左右。

有效统率是指将领能够把自身的攻防内政等能力,完全的加成给所带的兵。1点统率力,能够有效统率100个兵。 如统率力为50的将,加上10级统率科技,能够有效统率的兵力就是1万。

这里再引入一个概念,统率比例,以后也会用到。 我所说的统率比例,指的是一场战斗中,你的将领所能有效统率的兵力,占总兵力的比例。 如上文所说的50级将,如果带2万兵,统率比例就是50%, 带3万兵,统率比例就是33%, 依此类推。

为什么要引入统率比例这个概念? 这不仅因为,统率比例决定了你的将领的勇武,智谋,到底能够有多少能够加成在你的士兵身上,最重要一点是: 统率比例是一场战斗开始的时候就固定不变的,不会随着战斗中兵力的变化而变化!

我想,进阶的高手,一般大多手里都至少有一个高级别的名将,统率一般在200左右,我就用这样的名将来举个例子。

例: 200统率,240武的名将,率领4万轻骑,攻某座城墙的攻击力在200万左右。 同样的将,率领8万轻骑,攻同样的城。但是战斗减员了4万,剩下的4万攻城墙,攻击力只有100万都不到了。为什么同样4万兵,攻击差一半以上呢?原因就在于,第一场战斗,统率比例是100%, 而第二场,这个比例只有50%了。

或许细心的人看完上面的例子,计算一下,就要问了:如果带8万轻骑不减员,攻城墙,也只能打200万左右的攻击力,和带4万没区别?这怎么可能?但是事实上,就是如此。智慧做过一系列的测试,测试结果很令人惊讶:初始带出4万轻骑的攻击力最高,随着继续测试,每次带出兵力增多,攻击力反而越来越低!带到一定数量的兵力以后,这个数字才慢慢的又升高了。4万轻骑的攻击力,大致和10万轻骑差不多。从这一点也可以看出,论坛上那篇“武将等级终极奥义 ”的文章,里面的计算公式存在问题,因为它无法解释为什么兵多了反而攻击力会降低。当然,他的公式也有一些值得参考的地方,至少给我们指出了一些研究的方向。

关于武将武勇,统率比例对攻击力加成的具体公式,虽然智慧做了很多试验,但因为涉及到兵种,统率比例,攻方的武勇,守方的智谋,所以依然无法得出。这里只能抛砖引玉了,希望高人能够赐教。但是基本上,攻击力应该是和“统率比例*武勇值/100”这个数字成正比的一个数值。

统率比例的重要性,还在于能够影响行军速度,甚至在战斗中抢占先手。这个在下一章兵贵神速中会有介绍。这里先卖个关子,就此打住了。

总结一下。 200统率的名将,在兵力4万的时候,攻击能力达到最强。 如果吃了虎符,那么这个数字达到5万。所以看到对手派5-6万铁骑来掠夺你的时候,要小心了。不要以为你城里10万铁骑就一定能搞定对手,如果让他抢占了先手,那么死的一定是你。如果大家看了战报区的“君子无罪……”一文,应该会有所体会了。不好意思每次派关羽出战,都是6万左右的骑兵。 5万多轻骑,先手一次干掉5万多铁骑,这就是尽可能的发挥了统率比例的一个例子。对付这样的对手,我能做的也就是像谢无敌那样,集合20多万铁骑,加上炮灰,而且一定要抢占先手。

要注意一点,统率比例只和总兵力有关,和你用了多少种兵种无关。出去打仗的时候,主战兵种带的多些,各种炮灰兵种,带一个就好。带多了,会影响主战兵种的战斗力。 将差不多的情况下, 一个人带5万铁骑,1千弓,另外一个带5万铁骑,5万弓出战,那么估计带5万弓的那位基本上是要挂的。

本章结束前,补充一个小知识。 很多人玩了很久三国,也看不懂详细战报,不知道这是怎么得出来的:

【攻】铁骑兵前进0,攻击12345678 【守】 冲车2000-1646=354

这个攻击,是铁骑兵输出的伤害力,是已经包含了兵种相克,双方的攻防,统率,宝物,等等所有的因素以后,得出的最终伤害值。伤害值如何转化为防守方的减员?是根据防守方兵种的生命值,以及补给科技。 冲车的生命是5000,补给科技10级的情况下,生命达到7500。那么攻击12345678 / 7500 = 1646 ,这个就是冲车死亡的数字了。

 

《热血三国》获得荣誉及勋章最佳方法

现在更新版本有一段时间了,大家各种战场玩法应该都熟悉了吧.

我来说说我的经验刷法希望对大家有所帮助,支持的顶起.

1.黄巾战场谁时都可以建立开刷.

不使用援军令方法:建立10级战场,用一将领(这里所有将领统和勇250以上)带领5WG出发襄阳和河内都行,骑55马据点之间G需要6分钟左右,另一将是带领5WTQ出发到同一地点,这里的主力部队是5WG,而5WTQ是专门针对10多万盾兵而准备的.要点:用G先攻击一据点黄巾悍将军师之类的杂牌队伍, 这种队伍兵力情况一般变化不大,几乎不会出现碰到全是盾的克制兵种.然后TQ跟着G出发攻击G的同一敌方队伍,注意一定要使G先到达攻击敌对的队伍,这样 TQ到达敌方据点就不需要打仗死兵.当你的队伍到达据点后,就能看到该据点敌我双方的兵力情况,视情况是否用TQ出战. 这样每次只需攻击少量的队伍就能完成黄巾主线.时间也不会花费太多两小时之类完成任务.

使用援军令方法就能简单了,用将带领1个QQ出发到河内或者襄阳后派遣援军弩车就行,这样队伍前进速度是按照QQ的速度计算的,援军弩车不计算再内,两据点之间行走时间3分钟之内就能走完.满统带领这样的队伍, 可以说11级以下随便刷,12级的只要不碰到80W盾,20WQQ之内的克制兵种就完全没问题.

2.官渡每天早晨8点开始晚上2点结束.这期间同一战场,主线任务完成后,可以继续开启.注意:开启条件两边人数一样,每搁15分钟判定一次.

这样可以多多的准备小号从12级开始往下,开启到10或者9,开启之后派遣一只队伍加入袁绍或者曹操,然后带一个QQ进去派遣援军弩车,然后开刷了,只需要一只队伍就能完成所有支线及主线任务,其他人可以跟着他进入同一方战场,不需要派兵就能得到勋章,12粮草消耗完了,马上进攻敌对主将完成主线,进11级战场继续如此刷,由于系统已经帮助你消耗部分粮草,很快就能完成11级了,一轮下来到10或者9就能得到40左右勋章了,然后继续用小号开启,如此下来一天就能得到100多个左右勋章,其他跟着混的人也能得到同样的勋章只是荣誉少了点,刷黄巾去补补吧~

热血三国—床弩打县城攻略

一、基本原理:

就是用弓吸引箭塔火力,再用弩秒塔,小窍门:如果弓不够,可以带部分刀箭塔会优先打刀的。好处,弩损失很少基本无损,就是损失点弓

二、具体步骤:

1、先派一个qq去占领查探县城兵力:这是帮朋友打的一个县城兵力

2、掠夺清兵:

3、占领,注意占领要和掠夺接上不要有间隔:

占领具体步骤:前几回合全部防御:把新出来的兵清了。然后:除斥候,骑兵外全部前进一步(这是在战场距离3399情况下,如果掠夺到县城已经没有投石了,或者打的是黄巾县城,那么战场距离是2699)接下来弓防御,其他也可以防御,弩和冲车前进,到弩前进到再走一步就过2600时,弓和其他炮灰(除斥候骑兵外)前进一步,同时弩和冲车也前进。注意,这里弩的目标设城塔,弓的目标设成弩虽然弩不多但是打到你的弩会很痛

在这里分两种情况了:

一是,前面掠夺清兵不错的,县城里弩和投石就几个或几十个了,这种:就弓一直防守,弩和冲车一直前进直到弩打到塔为止,其间,弓不要攻击塔有弩打弩没弩打弓没弓打墙当弩把塔清完了时,斥候冲上去,注意其他的兵种不要拒马攻击范围内,这样更容易撞到拒马弩更进一步打冲车,冲车打完弩就后退不要打墙万一陷阱一下几百没了很不值冲车前进到1000距离等待,炮灰耗城防

二是,对方弩有几百上千,这种气开始掠夺清兵没打好,就要弓一直在弩到2600距离开始一直前进目标弩,就算牺牲完也要打完弩,因为弩一个可以打你一个多弩,如果对方有几千你挨几下先手就几千没了

最后,冲车上墙一次占领结束。

注意如果勇武上了200左右的将,统内带兵科技基本满的条件下18000弩可以打下对方8000左右塔这是我试验过的。这里不是客栈将打出来的战报,没法我客栈将打县城的那个战报不见了,如果是客栈将也差不多区别是带的兵更少而已。轻骑可以只带30其他各100弓可以只带10000,这样做是为了保证统内弩打出最大攻击,可以秒塔。然后冲车上墙我试过4000冲车无论完全可以两回合破墙损失也就几百冲车而已。把填城防的任务交给第二波,打郡城其实也差不多,有句话是叫一般的郡当县城打,变态的郡当州城打。如果兵稍微多的就用占领平局清兵就是了

热血三国—完美内政加成公式

 内政将领加成=城守统帅*(1+统帅科技加成)*1000/最大人口上限*城守内政数值%*各资源基础产量。其中,粮食产量都要减去1。

当城守的统帅乘以科技系数大于最大人口上限的千分之一时,不会有额外附加。此时,将领加成=城守内政数值%*各资源基础产量

ex:

一城:最大人口72100 城守32级 32统帅 内政102 统帅科技7级

根据我的公式 粮食武将加成=32*(1+70%)*1000/72100*102%*63000=48484.6(小数点舍去)

木材武将加成=32*(1+70%)*1000/72100*102%*40500=31168.7(小数点舍去)

二城:最大人口63100 城守27级 27统帅 科技7 内政116

粮食加成=27*(1+70%)*1000/63100*116%*103500=87333.6(小数点舍去)

木材加成=27*(1+70%)*1000/63100*116%*22500=18985.5(小数点舍去)

大家如果有兴趣也可以根据自己城来验证下。

现在的问题,关于粮食加成要-1才符合真实显示加成的猜测:1.编程设计时就这么规定的。2.武将的贪污和克扣。根据这个公式,就能解决有些贴关于各属性都高反而加成低的情况了

由这个公式得出的启发:

1.城市人口过多固然可以得到较高的税金,那么相应的加成就会少一些。

2.内政统帅加上科技加成后,超过总人口的千分之一,不会有额外的统帅加成,那么本城将会享受100%内政将领属性加成。

3.简单计算,一个城按14个9级民房,则总人口63100是固定的。按照9级统帅科技算。34级客栈将领即可以享受100%内政数值加成。所以,同内政数值,不需要招募34级以上的将领,可以节省武将开支。

具体的,如果有兴趣的可以自己根据自己情况推敲下

热血三国—州城攻略

1.兵力:4万+床努;1万+冲车;5万+tq;3+投石车(是3+不是3万+)~~根据该州城和变态城的兵力有所变化,但大概至少需要这么多~

2.将领:一个名将,不一定非得超一流,但也不能太差,最好ty250+,z100+.具体要求的属性值可以以我的将领属性为参考,同时根据州城的兵力多少对将领的要求会有所浮动。

3.出征:兵力:4万+床和1万+冲车+1投石前往州城占领(注意不要超t),冲车的多少根据你要打的城的兵力看,我的将103智谋,吃了八卦,各近战兵种打我冲车的比例大概是t100:1,qq200:1,cq400:1,dd1000:1,yb3000:1。也可以通过下面的文字报告里的伤害值估算出你需要多少冲车才能抗住近战兵的攻击。

坐骑:一定要35以下的马。很多朋友会说投石卡位(下面详解)只要前进小于200就行了,所以50以下的马就行~呵呵~~要知道对方义兵每回合前进399,第8回合可以到3192的位置,攻击距离20,可以打到3212的位置。如果你骑50的马投石卡在3200,那么你的冲车第8回合就会被义兵攻击到,如果骑35或以下的马,投石就会卡在3215以上的位置,这样义兵就要第9回合才能打到你了!不要小看这一回合,有时候可能决定战斗的胜负~有一次我打州的时候就死的冲车只剩500了

战场指挥:第1回合全部防御,投石前进。之后全部防御。在对方兵种可以攻击到你投石的同一回合,冲车前进占据投石之前的位置,之后防御。这样可以避免冲车被对方的投石车攻击。然后就床努射近战,冲车抗近战。直到射完拖40回合平局

等这拨部队回来继续占领拖平,大概往返占个4-5次,城里的近战会急剧减少,而远程和器械会增多。大概在近战兵都刷成4位数时(义兵可能有几万,不过没关系),就可以准备掠夺清兵了

掠夺将领还是之前占领的那个智勇双全将,带上全t的tq和炮灰每样一个出发吧~,记住这里开始跟着这拨掠夺要无间隔占领了,开始后除斥候qq全部前进~~~tq可能被床努射1-3回合~主要看对方的g会挡住你几回合。不过没关系死点就死点,只要可以获胜~。掠夺后就是无间隔占领和轮城了,没有兵的州城就跟县城一样。。。不多说

以上攻略.是本人攻打州城的经验,仅供参考,希望能给各位热爱热血三国的玩家带来一定的帮助


热血三国—一次攻打郡城的完美

本人非常后悔在热血三国-史诗还有的时候没捐到声望,那时可惜自己城里的一点点的资源,因此,因小失大

我现在有能力攻州,却没那个声望去拿州。现在声望也只够升中更,每天就看着右更那个黄金箱子和钥匙流口水,这点还不是最后悔的。自己一路辛苦发展下来,每个城都经自己手建起来,再加上攻县拿郡,所剩空城位置寥寥无几,可以说一个不剩,你说要放弃城?舍不得!放弃县?自己用兵填下来的。放弃郡?那更加是不可能的事(郡城是战事要地,下面再提),升不了官,开不了新城池,对战事要略打了一个大大的折扣

发展到这里,如果你在新手期没捐到声望-那么你现在城池根本不够用--我所写的文章都是自己深深体会到的经验

转回正题- 攻郡所要准备的兵力

首先,我先发出,我攻的一个郡城的兵力给大家参考-然后补充一直没提到的第一掠夺应该怎么掠

再次-有些郡的兵力也非常少的,但是为了战事要求,可能你最想攻的郡就非常多兵,所以发点一定数量的郡兵 让大家作参考

郡城敌军兵种与数量

军队 数量 战斗损失

义兵 242043 242043

长枪兵 104255 104255

刀盾兵 82732 82732

弓箭兵 109945 109945 失败

轻骑兵 11949 11949

铁骑兵 1995 1995

床弩 10711 10711

投石车 2721 2721

冲车 12837 0 ←(冲车 掠夺战 不会出战 只有占领才能杀冲车)

这是我攻荆州某郡的兵力,相对来说 兵不是很多。(对于努力发展到现在的你来说)

然后再发下我掠夺的兵种

我方掠夺兵种与数量

军队 数量 战斗损失

民夫 1 1

义兵 1 1

斥候 1 1

长枪兵 1 1

刀盾兵 1 1

弓箭兵 1 1 胜利

轻骑兵 1 1

铁骑兵 40000 4284

辎重车 1 1

床弩 1 1

冲车 1 1

为什么带那么多炮灰?~为什么你才死那么点铁?一万弩打你一下也不止这个数的一半吧?其实很简单,现在你只需要静静继续往下看就会明白。npc 的城,无论是 城池 黄巾城 县城 还是郡城,里面所有的兵种 默认攻击对手都是自己的镜象!也就是说 他轻攻击轻 他铁攻击铁他弓手攻击你的弓手(默认值)除非前面有挡着他的兵种,不然npc的兵种就会一味的只懂往前冲去找自己的攻击目标

就因为系统的这个默认值,为我们提供了非常方便的掠夺指挥,竟然他们全会找特定目标攻击,那么我们的炮灰就 起到不可否认的大作用,全铁掠夺,主要是关系到统率的分配,而且可以减少其他兵种不必要的伤亡

这里提醒一下,这掠夺战报,我用的是名将,吃了战鼓、八卦,因为考虑到4万铁够杀,所以没吃武曲。(ps:武曲是个非常bt的道具,我另一个郡城的兵比这郡多,带4万铁打 吃了武曲给勇将 是来一个秒一个, 那道具确实非常厉害)

相对没有名将的玩家来说,带5万铁也可以轻松掠下,伤亡本人也难以估计,因个人的勇将统率高低为准

其实现在我攻城,已经开始放弃弓手了,直接投石上,很多人嫌它慢。呵呵,我则不然,攻npc只需要带上投石车去一次就够了,然后1万弓手当下箭塔的炮灰(刚实验,3000弓手做炮灰就足够了)打完城里的箭塔,投石车任务就完成了,虽然它跑得慢,但是它进入战场后却是拆塔最快的,名将也就2回合吃了武曲。有250勇以上的名将,2000投直接一回合打掉9000塔的伤害,呵呵,所以我说武曲是个非常bt的道具。我曾经用投石打墙,还有武曲的情况下我 2000投石一上到攻击距离,一回合秒塔,然后在远程攻击墙一回合打120万左右,直接忽略了陷阱、拒马、滚木、擂石,呵呵,bt的武曲,等我武曲过后,我再拉投石车去打墙,打出的伤害是一回合只打30万多点,明显的相差数据,关羽76级洗了点全加勇,吃了武曲,6万 铁,打一下墙1300万,2下秒 ,所以配合单铁掠夺,高勇统名将+武曲,没有你打不下的郡,(bt郡)

郡城的重要性 和 占领地点战略性

首先,我来说下我的郡给你们比较一下,三国演义有刘备力取四郡,游戏里有我心跳智取3郡偷乐

荆州有7郡、6郡可攻打,一郡张绣驻守,次人乃董事长级别,你不先耍点小计谋炒掉他的蜜书跑腿什么的,你就别想打他的主意。选择郡不能离太远的,调兵运输麻烦,也不能太近的,失去战略性。所以荆州、益州、司棣等等的州是最好的选择。最难缠的就是翼州、青州、幽州、豫州、兖州,郡都靠得太近打起来都不知道那个先死,那个先吐血,当然各有各的想法,以上只是个人观点谨供参考。

内将的抓获,必须要抓内将。勇将一两个就可以说够用,内将却需要大量,因为你城多,需要大量的内将守成增长资源,普通客栈招的内将是满足不了后期你养兵 的。因为统率人口不够多,资源增加就加得少。虽然名将的内政将统没勇的高,但也比普通内将多一倍统帅,是守城最好的将领。

对于战略性,这个问题不用我多说,都在同一个州或者挨着一个州,只要不远的,又靠近最好。郡主要就是养铁和轻,那样支援的情况下,会非常的快,养机械类, 建议分开到各粮城养,因为速度慢 。调得过来,别人都打完你了。名城都是不受保护的,相对的墙防,和大量的兵是需要的。

没有郡城的玩家,要特别留意。你要想爆大把大把的兵不用你整天顾着他看,你就要对郡留个心眼,只要你感觉那郡对你有用的,管他是打雷还是下雨,你都得尽早过去打,郡城不象县城, 那可是打一个少一个的。皆因抢玩家的郡是废的,所以要先下手为强。

老玩家 投石攻城 细微操作

就算掠夺清完了兵,第一占领的时候也会刷出1-5个兵数,而且带有大量的义兵。所以刚开始,不必急着冲,有40回合的时间足够你杀完这些杂兵,再慢慢清墙防,然后再破墙。清完兵,就不会给敌兵阻挡着你前进,扰乱了你的军队前进计算数值。

下面来看看清完兵后,该怎么控制投石轰塔(我以弓手开始前进为一回合开始算)

箭塔位置在3299,攻击距离是2500=799←这个数值之内箭塔不会攻击到你,自己兵到达799能攻击到

第一回合

数量:炮灰弓手 10000 投石车 1826

[攻]弓箭兵前进582 ←799→ 再前进217距离 箭塔就可以攻击到弓箭手 这回合就需要防御等投车

[攻]投石车前进182 ←799→ 离箭塔攻击距离还有617 箭塔攻击不到投石 投石可以继续前进

第二回合

[攻]弓箭兵防御

[攻]投石车前进182←799→435 第二回合前进后所剩的距离 继续前进

第三回合

[攻]弓箭兵防御

[攻]投石车前进182←799→253 第三回合前进后所剩的距离 继续前进

第四回合

[攻]弓箭兵防御 弓手继续防御

[攻]投石车前进182←799→71 第四回合完毕后 箭塔还是攻击不到投石

第五回合

[攻]弓箭兵前进582 ←弓手已经进入了箭塔攻击范围内 弓手这时也可以防御 也可前进当攻击手

[攻]投石车前进182,攻击17533750,[守]箭塔6666-4871=1795 ←惊人的轰塔破坏力

[守]箭塔反击69753,[攻]投石车1826-51=1775(汗!51部~21小时造的车就这样给打没了)

[城]箭塔攻击217722,[攻]弓箭兵10000-582=9418 ←炮灰弓手的损失 坚决不前进打塔给塔反死我

第六回合

[攻]弓箭兵防御

[攻]投石车防御,攻击17034431,[守]箭塔1795-1795=0 ←任务完成

非常简单的几回合,1826的投石在填最少弓的情况下,轻松的轰掉了6666塔

ps:投石轰完塔以后,马上让投石后退,有多远退多远,别像有些玩家还继续去打墙,然后哭着m我说:“nn的,气死我了,本想让投石打下墙,谁知道陷阱一下就耗去了我200多部。”你说你这是不是活该呢!~趟马有-斥候滚木擂石有义刀盾,破墙有冲车,你吃饱了还不知道撑。这下损失大了吧。。。血的教训-因为箭塔的默认攻击目标是弓手,所以投石轰塔,需要弓手做下炮灰,带 3000以下的弓手就足够,带够一万去是给足面子他了(没有名将的玩家记得带多点弓哦)

ps:以上弓手和投石车的行军速度,会因个人的科技与坐骑而有所相差。有投石的玩家,在攻打城之前,记得要先去野地试下自己投石的速度。要不然操作错误时填上几百投石,那时哭都来不及了哦。

投石造价非常贵,出兵速度非常慢,行动速度也非常缓慢,养起来比养人还麻烦,但是却物有所值。

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