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《热血三国》心得4-筑城抓野地将等攻略技巧

来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详

也做大力水手,《热血三国》“虎符”谈

《热血三国》进入到游戏前中期,基础建设都已经基本成型,很多玩家都可以开三、四个分城,兵力也已经达到弓2W、轻骑2W左右。这时候,资源也已经变得不是那么的重要了。正所谓千军易得,一将难求,当你得到一个理想的战将,例如圣诞勇将后,将其洗到原始属性,然后将所有的点加到武力上,这样你就得到一个勇将的原始雏形了(1级武力为89的武将,基本相当于黄盖、曹仁、王双等三国名将了,偷着乐吧,呵呵),当然,你的爱将还应在战火中得到锻炼和洗礼,于是,你现在最需要做的就是通过不断的战争,为你的爱将,提高等级,佩戴各种武器、防护用具、坐骑等,说道增加经验,掠夺野地已经不能满足增加将领经验的需要了,必须要消灭更多、更大规模的敌人才能使你的将领得到锻炼,于是,你就需要掠夺黄巾城,消灭黄巾反贼,但是,此时的你力量还不强大,主要在于将领的武力和统帅不能达到要求,于是就需要借助游戏中的道具了,下面重点介绍热血三国战争道具――虎符。

虎符——赏赐给将领,该将领的有效统治人数、带兵人数增加50%。效果持续24小时。连续使用时间延长。

说到虎符,首先就必选先谈一下有效统治人数和统帅能力。有效统治人数是影响将领的属性对城市、军队的加成的,而有效统治人数则受到将领等级的影响,举个例子吧,1级内政90的将领和30级内政80的将领,后者对城市产量的加成要高的多,换个通俗的说法,1级的将领90内政属性能影响的城市人口只是一小部分,而30级的将领80的内政属性能影响的城市人口多,所以产量就高了。

当然有效统治人数和统帅能力对战斗也有直接的影响,统帅能力是一个相当重要的科技,精明玩家都会升级这项科技,它和内政发展一样,将领武力、智力对军队的影响将会受到将领等级的影响,统帅每高1点,多影响100人,例如:1级武力95的将领和30级武力80的将领,同样士兵数量的情况下,后者军队的实力要比前者高,因为后者将领是将80的武力影响3000人,前者是将95的武力影响100人,同样统领3000人,当然是后者军队作战能力强了。而提升统帅能力就是提升武将属性可影响的士兵人数,一个30级80武力的将领带2W的士兵,而他的武力实际影响到的士兵数量只有3000,也就是说只有3000的士兵是受到攻击加成的,而剩余的士兵则只是普通的士兵攻击力,如果该部队受到了10级统帅能力的影响,则该部队中受到将领影响的士兵将增加到6000,如果再使用“虎符”,受到将领影响的士兵将再增加到7500人,部队的攻击力将大大增强!

实际上“虎符”的作用理论上可以同等与增加了将领的等级或者是提升了统帅能力,当你理解了有效统治人数、统帅带兵人数后就应该知道他的重要了吧,因此,“虎符”是掠夺黄巾城重点推介道具。由于虎符是百分比加成,所以你的武将等级越高,作用也就越大。使用了虎符的武将,跟吃了菠菜的大力水手一样,瞬间能力大增,战斗力也提升了许多。是居家旅行,杀人越货的必备良药!

《热血三国》人口上限,资源加成与黄金收益的关系

人口与资源加成的关系

很多人在看内政将的资源加成的时候,只注意内政的指数,而没有注意内政将的等级和人口上限之间的关系,所以经常会问,为什么我的内政值高了,资源加成反而少了?

下面我们来看看他们之间的关系:

当太守等级*1000>人口上限; 资源加成=太守的内政值*基本产量

当太守等级*1000<人口上限; 资源加成=(1-(太守等级值-人口上限/1000)*5%)*基本产量*太守内政值

举例说明:

下面是我的木材产量,和我内政将的等级以及人口上限

大家可以看到

内政将等级是20,人口上限19300。符合第一个条件,所以资源加成为35200*108%=37840

那么我们换一个内政将来看看对应的关系:

内政将等级17 人口上限19300,符合第二个条件 资源加成28213=35200*91%*(1-(19-17)*5%).

上面我们讲到了资源加成和人口上限的关系,可以看到,在内政将等级偏低的现在,要想获得最大程度的资源加成,我们必须把人口上限控制在一个很低的程度。有人会说:如果人口上限太少,那我获得的黄金也会很少。实际情况并不是这样的,下面我们来看看怎么最大程度获得黄金。

人口上限才19300,但是一个小时的黄金产量已经达到16620,这里还扣除了1280的武将俸禄。

我们来计算一下收益和支出:

收益 每小时黄金产量,16620,+ 100%的资源加成

支出 1. 半小时一次的赈灾,需要耗费粮食 38600

2. 这里需要考虑人口的因素,因为100%税率,人口是不会增长的,所以我们在造兵的时候,会消耗空余人口。按照我目前7个兵营+100武力的征兵速度,一小时要耗费350左右的人口,1900空余人口,可以供我5个小时征兵,按照我一次增丁965的人口,我算3小时增丁一次,以保证一直有1900的空余人口。这样,消耗粮食96500/3=32000/小时

综合起来,一个小时需要支出 38600+32000=70000粮食,相当于7000黄金.

故,实际获得的资源为9600黄金+ 100%资源加成。

假如我们为了获得稳定的收入,而把税率调整到固定的比率,假如说50%,,那就要求我们把人口上限调整到36000左右,我们来计算一下收益和支出

收益 每小时黄金产量 9000

支出 1. 0支出

2. 我们来考虑资源的损耗。以一个20级100内政的太守来计算,资源加成减少(36-20)*5% *基本产量=80% *基本产量

3. 为了达到36000人口上限,我们必须把12民舍升级到7级或者更高,这需要耗费的资源在早期来说,是一个很大的数量,折算成弓兵的话,大概在1500-1600之间。

如果可以通过多调整和控制人口,来获得更多的兵力,这在早期来说,是一个不容忽视的优势!

《热血三国》平地如何筑城

兵城建设前准备:

选地:尽量靠近主城和资源提供城市,方便运输/防守/转移/支援。“近”很关键。

资源准备:

除了建立城市必备的1万各种资源外,还需要提前准备以下资源方便迅速把一个新城“挺”起来。

(以下物资都将属于新城市,民夫也不要返送回老城市。同时老城市也要有一定的资源储备量供应兵城后期造兵。)

2000民夫

至少20万粮食

至少100万木材

至少50万石头

至少20万铁

新城市每种资源只能容纳10000,所以不要一起全带过去。

出兵清理好一块平地,一个高内政武将带队,2000民夫搬运物资(先每样只带1万)到平地上建立城市。(最好选一个安全的时刻,这时候被打很讨厌。)

立即开始制造内部建筑,尽快建造城墙并升级官府到4-5级,城内除了必须先建造的建筑外、民房优先,别忘了给兵营留一大块空地。城外建筑除了必须的资源建筑外,全面平铺农田。

民夫陆续运送物资到兵城,当人口上限到达2000以上时候(最好有3000+人口空间),把这2000民夫全部解散,变成人口。这样一下子新城市就可以有2000+人口了,可以迅速发展了。(这就是人口转移战术。老城市最好有10000+人口再用这招比较好。)

以后运输物资和造兵也可以继续从老城市弄民夫过来解散充人口,单纯靠新城市人口自然增长势很难迅速出兵的。

城市内外的民房/农田到达5级以上,10+兵营建设到需要的级别就算是初步告一段落了。兵城造兵的资源除了粮食可能自给自足以外,其余的都必须依靠其他城市供应。

兵城的防御以城市防御为主多造箭他,尽量不要反掠夺,甚至可以野地藏兵。(虽然现在消耗2倍粮食,但是存住兵更关键。)

一般人不会对一个兵城感兴趣,除非他觉得你发展起来造成的威胁过大。兵城的运作需要其他城市的资源支持,抢去了也不一定用得上。

你的兵城也不要建设的过于华丽,资源够用就好没必要全部10级农田遭人眼红,后期数万兵的时候很多人都会想弄一个兵城养兵。城市防御造高点,资源存少点,就不会有人惦记了。不怕贼偷,就怕贼惦记啊。

或许前期你运转一个兵城很累,毕竟要消耗很大资源,但是后期兵城除了造兵之外,屯兵也是一个极大的作用。一般的城市不可能支持数万甚至十万士兵驻扎的,这个游戏粮荒似乎还没有什么负面效果。。。但是城市没有粮出兵都很麻烦,而一个全农田的兵城就可以完美解决这一状况。

如果说前期的兵城是一个加工厂,那么后期的兵城就是一个势力的战争核心,其余城市不过是资源提供地。

资源城建设前准备:

选地:尽量安全的地带盟友多的地带最好,因为资源城市都是大肥羊;或者藏在肥羊群里保护起来。其次考虑距离问题。

资源准备:

参照兵城建设方法,解散民夫填人口提速发展是关键。

最好在主城建筑发展到60-70%(建筑6/7级)以上再大力发展分城,免得同时消耗大量资源导致资源贮备吃紧。分城资源上不去不要紧,人口一定要发展好,人口发展比建筑发展要慢很多。

资源城的防御难度较大,尤其是被强力的狼盯上。因此韬光隐晦低调发展才是最佳的保护伞。资源别存太多,建筑发展尽量比附近的城市慢一点。多造点箭塔装装门面就好。

目前防守劣势太大,除非有绝对的实力,否则不要重兵镇守。

《热血三国》黄巾烈马攻略:好马须配英雄

在作战的舞台上,每一位将领都梦寐以求一批良驹能够驾驭其上,无论是救急运输或是指挥战斗。拥有一批战马,将会在可能发生的任意一场战斗的战局上产生决定性的影响。

黄巾起义事先经过长期准备,组织比较严密。它公开宣布要推翻东汉王朝,建立农民自己的政权。其中马匹作为三国时期独特的资源,黄巾军也驯服了一些烈马以供黄巾将领驱使,黄巾军称之为“黄巾烈马”。烈马是什么?是为性情暴烈、不易驯服的马!

现在您只要清理黄巾军,获得“黄巾烈马”的机会就在您的眼前,只需付出足够的努力,梦寐以求的极品马那是即刻到手!

“黄巾烈马”的效果如何?

速度就是战场上的生命的保障,也是攻击敌军先手的确定因素之一。“黄巾烈马”的速度可谓是快若迅雷,可是比一般玩家手中的骏马快上至少二到三成,甚至比某些传说之中的极品马都要快上一些,可以说未来的战场上拥有“黄巾烈马”足够让人敌人心惊胆寒。接下来详细所要说的属性可以说让人垂涎三尺!

“黄巾烈马”加61的速度,能够让您的爱将在风驰电掣之间指挥作战部队可谓游刃有余,大大加快作战单位的行动速度和行动能力,同时由于速度太快,您还可能在敌军尚未反应之时先发制人,给予敌人迎头痛击!

“黄巾烈马”加1的攻击,您的爱将驾驭之后,浑身散发出一股王者霸气,震慑对方,使敌军心生恐惧,增加自己的攻击就是削弱敌军的实力,在气魄上压倒对方。

“黄巾烈马”加1的统帅率,能够使您的爱将统帅更多的兵马,使之完全听令将领的命令而不会迷茫,增加的攻击能力可完全不止这表面上的1来得简单,实战之中甚至能够让您的军队发挥出令敌军无法还手的恐怖作战能力。

最后需要提及的是,黄巾军在培养烈马方面其也有独到的人才,由于烈马的性情暴烈,将领的等级需要80级才能驾驭其上,不然将领可无法驾驭如此优秀的“黄巾烈马”。

那“黄巾烈马”从何而来?

在战场上,击杀黄巾军,获得可观的平定黄金勋章以及荣誉值,只需相对的数值即可兑换。而击杀战场的过程可谓轻松愉快,荣誉与平定黄金勋章暂且不提,无尽的声望奖励以及自身不断熟练地战斗经验确实是一种难能宝贵的获得。

击杀战场数次,不断地作战历练,证明自己的实力,同时也给自己的三国历史之旅留下完美的一笔,即刻拥有“黄巾烈马”,你,值得拥有。

《热血三国》资源产量的内政加成与城守的关系

刚才看人还有对将领加成有疑惑的玩家,简单的发个解惑帖 数值是随便写的 基础有效统帅人数 = 将领统率 * 1000 实际统率人数 = 基础有效统帅人数 * (1+统帅能力*10%) 然后分情况讨论:情况1:实际统率人数>=人口上限时,实际加成 = 将领内政/100 * 粮食产量 情况2:实际统率人数<=人口上限时,实际加成 = (实际统帅人数/人口上限) * 情况1中的实际加成 没名将和高级统帅能力的一般是第2种情况 计算结果带小数,应该与游戏中的产量误差超不过2. 难免有点小错,看出来的请指出。

《热血三国》野地抓名将完美攻略

相信刚进入新版大家都有点不适应。而且一开始大部分名将都被有实力的玩家先清掉了。我们这些才玩不久。兵力不够的玩家中很多人都觉得自己以后不是只有被欺负的份了吗 其实我们可以另辟蹊径,从野外武将下手。 首先。地域非常重要。所以第一点就是城市的分布。有很多玩家一开始就把城全迁到一起。这样的方法是不太妥的。不但以后发展不利。而且抓将非常困难。那怎样分布城池对抓将有利呢益洲,凉州至少每地一个。很多野地将都在(49。480)或者(500。400)这样的地区里面。所以如果你的城全集中在司隶这样的中心地带抓将会非常累。我的建议是(40。450),(100,100)。(250。250)(350。200)(450。400。)(450。200)(450。45)这 7个地区附近最好有城。如果没有。就迁下吧。中心地区可以多放2个。比如(266。266)这样的。有的玩家买了很多迁城令飞来飞去抓将。成本高。而且效果还没有这样控制距离的布局位置好。 其次。抓将的兵种非常重要。个人建议用轻骑(QQ)。速度快。时间短。抓将是大家一起上的。很多时候差个几分钟本来是你的将就变成别人的了。除了半夜抓将外。白天最好控制在跑过去1小时以内。如果驾御技巧高。(9级上)武将又骑了牛或者马。做到这点很容易。我抓将基本控制在45分钟内。 最重要的是。抓将的兵不能多也不能少。多了对方跑。少了自己打不过。看了173上有位大哥些了篇这样的文章说抓将的。一小时内的他每次都去侦察。我不知道 173是怎么样。不过在91的新1区如果我花一小时查那这个将基本不用想了。所以要有个大概抓将的数字。我花费一天时间的记录结果是。0级野地2QQ。1 级4QQ。2级8QQ。3级20QQ。4级35QQ。5级110QQ。6级150QQ。7级400QQ。8级800QQ。9级1600QQ。10级 3500QQ。按这个数目去抓。对方一般是不会跑的。至少在我研究后抓的4天内没有一个对方跑了的。至于打不打的过。就看你方法了。QQ抓战场距离非常近。大概只有280。也就是说如果一开始你先攻击。先打枪。再打义兵。再打盾。按这个顺序一般都能赢。高级野地可以不用指挥。但5级以下的最好还是看一看。安全第一。 然后。如果你去抓一个将连续几次都发现该领地已经被别人占领。那要不和别人协商下。让他放弃。要不你就自己放弃吧。如果一步落后。一般很难追上。除非半夜起来抢。因为别人抓了次没有抓到的话他一定是第一时间反应的。这样他下一轮抓的速度一般来说比你快不少,所以这样的话你还一直一直抓就是浪费元宝了。当然,如果是自己极想要的将的话那到是无所谓了。我和我会里的2个兄弟都是喜欢抓将的。基本上抓将前会询问下对方抓什么,这样元宝浪费的就少了。抓将和找女朋友一样。也要广泛撒网,重点捕捞。开始目标一定要多。别说你想要的只有那一两个。我同时抓捕的数目没有低于3个的。最高时候11个。就算有的抓不到。但大部分的还是能得到手。我抓到现在花了 1000左右元宝。除了被别人抓去5个外。其他我想要的全抓到了。就是因为我都是一起上的。反正城市分散。抓将兵消耗不大的。还有就是将领的选择。很多人都说。什么样的将是野地将自己搞不清楚。但是我也不是设计游戏的。开始我也不明白。但现在发现有几个规律。第一,外番的人一般都是野地将(除了孟获。不过她老婆,弟弟都是。他弟弟是我抓的。他老婆被我区的一个大美女抓走了。。。。。。。。。。。)第二,有名的人。不做官的人一般也是野地将(像蔡文姬等等)第三。起义造反的中原人士和名医一般不是野地将(这些人都有城。甚至连华佗都有城。郁闷死我了。)]、还有就是有些人不太能确定的时候可以搜索下武将排名表。如果没有君主很可能是野地的。 好了。能耐心看到这里的朋友我再透露一个小BUG。如果你把出兵抓将的那个城的野地占满基本上抓将成功率可以提高到40%。因为这样野地无法占领会原路返回。我是偶然发现的。因为一次出去回来发现2个地方抓到将都是野地满的城。呵呵。不知道是不是我迷信。但今天在173看到那位仁兄的帖子也提到这点。所以。。。。。。反正试下你也没有损失。是吧 最后我还有个疑问就是其实名将任务里面有很多高人甚至仙人。像紫虚上人,陈寿(写三国志的那位老哥。呵呵)这些人在武将目录里面都是找不到的。而且也没有询问坐标这个选项。那这些人是怎么出来的呢 难道要一直刷野地就有机会得到 还是以后的官方奖励物品

《热血三国》攻略之抓住野地将

很多朋友都注意到了,野地也会有些属性很不错的历史将领,可以在排名中查看是否无主,并从客栈中打听到具体位置

虽然花元宝就能打听到,但是真正抓获还是觉得不太容易,很多朋友经常在讨论怎么这么抓,但是真正抓住的却不多,难点如下:

1、野地兵力不多,如果大军压上,那么野地兵根本不战斗,不仅浪费元宝,而且抓不到;

2、距离太远,无法侦查,随便派些兵力又消耗时间长,偶尔还遇到其他玩家不懂的,又把将弄飞了;

或者迁城抓,却白白消耗元宝;

3、即使发生战斗,却往往抓不住;

我谈谈我抓野地将的心得:

虽然概率大致仍然只有1/2

1、能侦查到的,侦查1小时内的,一定侦查,根据野地兵力派遣占领兵力,并在校场中演习(民夫、斥候等非战斗兵种不进入演习的内容);

2、派遣的兵力生命总和不得大于野地兵力生命总和的一半,否则绝对逃跑,一般在1/3~1/2之间;

对于不能侦查到的野地,很远那种,方法如下:

1、出兵城的野地控制数量必须满,比如10级官府必须出兵前控制10野地;

2、使用“占领”命令(为什么看第3条);

3、如果遵循1、2条,即使兵力过多,野地兵不跟你战斗,但是你同样无法占领野地,这种情况下,野地将不会离开原驻扎的野地!!!!

我也是偶然发现这个诀窍的,机缘巧合,我验证这个方法3次了,每次都有效!

因此很远的野地将抓获方法,派多批轻骑出征,由多到少,总会有跟你战斗的机会,而战斗抓获武将的概率呢,不是100%,估计只有50%,是否抓得住,看你运气了

不过,少奉献点元宝,多抓几个武将,都是所有玩家的梦想!

不管老鸟菜鸟,大家进入新区想的第一件事无非就是一个:抓将。老鸟有经验,有的速冲有的平稳,三天之内,服务器的野将给大家分个干干净净。这里我根据前辈们的经验和自己的实践,写一点东西,前面是给新手的,后面是高手的急速抓将法

一.抓将准备:欲善其事,必先利其器。想要抓将,首先明白的是都要做什么准备。

建筑方面:客栈5级(用于查坐标买画像接任务),书院5级(用于研究驽驾技巧),军营5级(最好4个左右,用于出QQ)。这是想要抓将所必须的建筑,缺一不可,新手抓将前,这三个建筑必须保证造好,老手的话,还需要建5级市场,作用在后面的急速抓将篇会提到。

宝物方面:抓将用的成本主要有迁城令N个(迁城这里我说明一下,其实迁城是有技巧的,不一定将在哪个州就飞到哪,比如说将在荆州的北部,但是荆州是个大州,反而不如飞到豫州合适,热血三国大地图一会会发到下面),推恩令1个(可以抓到将领以后再买,招降必需),各种珠宝箱子N个(前期珠宝紧缺,而俘虏只能保留24小时,所以开珠宝是必需的),锦囊N个(非必需,看情况而定,如果有人抢将,用是必要的,千里奔袭和金蝉脱壳可大大提升跑路的效率),坐骑1个(非必需,但是建议购买,一个坐骑缰绳也就是80元宝而已,时间就是金钱)争议的问题:在这里我根据自己的经验声明两点,首先,抓将最好是占领而不是掠夺,抓将前完全不用把野地占满,我抓的6个将全部都没有用占野地的办法;其次,将领的智谋高低确实对俘虏成功与否有影响,请尽量选择高智力的将去抓将。

二.抓将的兵力:这里我公布一下各级野地需要的QQ数量:0级野地2QQ,1级4QQ,2级8QQ,3级20QQ,4级35QQ,5级110QQ,6级 150QQ,7级400QQ,8级800QQ,9级1600QQ,10级3500QQ。这里要说明的是,有些野地的枪比较多,标准数值也不是完全能保证一定能打过,我的办法是每次多带标准数值的10%的兵力,从来没有逃跑的情况,大家可以放心按10%的比例多带一部分。

这里放上部分野将的画像供大家欣赏,甘宁和曹仁是我查着玩的,不是野将,大家自己注意

三.将领的资料:说到野将,有的新手不知道哪些是野将,经常问于吉和司马徽为什么没人抓,其实并不是没有君主的就是野将,下面我把所有野将的初统,初始坐标,初始等级和属性发给大家(有几个是印象中的数值,如有偏差请大家谅解)

将领名称 初始统率 初始坐标 初始等级 内政 勇武 智谋

蔡琰 22 (74,24) 70 131 18 123

呼厨泉 86 (103.86) 76 49 127 30

越吉 85 (17.249) 78 46 146 14

柯吾 69 (44.227) 77 55 109 74

阿贵 46 (25.273) 80 51 134 65

迷当大王 76 (54.227) 78 59 132 28

蛾遮塞 46 (52.225) 75 44 132 60

雅丹 55 (15.257) 72 84 107 93

芒中 59 (41.235) 70 63 124 91

彻里吉 64 (11.305) 90 83 115 91

俄何烧戈 78 (1.320) 51 21 137 1

孟获 99 (32.462) 82 76 147 71

木鹿大王 81 (108.451) 80 11 135 75

兀突骨 89 (52.449) 84 56 149 39

董荼那 85 (43.482) 80 64 132 56

鲍三娘 94 (14.448) 80 59 140 94

孟优 63 (45.474) 74 34 131 41

奚泥 44 (95.479) 79 47 153 20

朵思大王 77 (46.466) 75 88 96 114

带来洞主 64 (101.452) 77 75 92 93

金环三结 80 (24.460) 76 36 146 36

祝融夫人 99 (20.500) 76 42 151 52

花鬘 91 (47.481) 70 44 141 55

杨峰 68 (9.494) 74 67 105 88

阿哙喃 81 (78.498) 60 55 125 42

土安 69 (23.462) 73 36 144 39

刘豹 77 (242.20) 69 84 110 79

轲比能 95 (407.28) 87 100 119 88

阎柔 88 (414.25) 58 110 85 106

蹋顿 104 (372.20) 77 58 135 101

步度根 80 (386.1) 80 83 124 84

骨进 63 (369.22) 77 46 117 45

乌延 46 (376.22) 73 43 127 56

楼班 81 (384.12) 73 52 131 67

王同 56 (409.24) 79 44 127 75

费栈 64 (415.498) 81 67 124 78

黄乱 79 (481.470) 75 47 145 12

潘临 85 (448.485) 74 36 152 16

四.RMB急速篇:其实急速抓将的精髓很简单,那就是5级市场,3级官府出了以后,把所有的黄金和资源都用在建5级市场上,然后买5个伯乐包打开并且全部回收,回收的黄金购买资源,然后速度冲书院、军营和客栈,这样的冲法适合高投入的RMB玩家,并且必要的时候还要用加速升级建筑,成本较大,但是第一时间就能有一个150QQ的小队去刷6级以下的野地了,大概时间可以控制在4小时左右。

《热血三国》占领县城说明书

玩了三过国2个月了,今天维护无聊也来发下帖子!纯粹个人经验!

新手升到大夫就是个坎,怎么打县城,多少兵力打县城?我也来侃2句.虽然说不是经典打法,也是我自己的经验.这是初级入门打法,要高级的可以联系我上高级新手攻城精英班,嘿嘿~~当然要收费!

Q=枪 CH=斥候.D=刀盾 G=弓箭手 TQ=铁骑 CN=车弩 CC=冲车

一.准备工作

1.城池

大夫最多能6个城,要打县城必须留个位置,所以新手建5个城就开始准备打县城了,这里说下玩家到4个城的时候必须把第5个城建到你要打的县城边上(有钱的除外,可以买推恩令,就算6城也可以占城),这里说下建城的种类,新手玩家第1城一般都是综合城,就是什么资源都差不多产量,那第2城就是粮城,第3铁城 (为了先出D,G,TQ),第4是木城(CN.CC耗粮多最后出)第5城就是跳板城了,也就是粮食城,要求是校场9,书院7,招贤5~6(留1个位置抓城里的名将),粮食的储存量加上科技有400W左右.至于开始打城前兵多粮食不够供应可以选择野地养兵,这个问题可以请教老鸟!

2.兵力

打县城基本的兵力当然多点好,保险的数量:5WG 5WD 1.2WTQ 1WCH 6000CN6000CC 别的初级兵各1个.(当然这是保守兵力,G.D少个W把也可以去.如果不心疼TQ去填城防,那G,D 可以少2W)

3.将领

3~5个客栈将,1级的勇在70以上最好,每个练到60左右。当然如果你舍元宝可以去抓1个在野勇武名将打1占,再垃圾的也比客栈强,排行在53级内的,抓来就变成50J可以招降,嘿嘿别抓个60J还得开推恩才能降服他.

4.科技

抛射8~10.行军7~10.像统帅,防御,攻击越高越好

5.抓将

打县城之前派个QQ(速度快,当然Q,D,G,TQ都可以)去占领下,防御3回合,就在报告里看到对方将领名字,去排行查下,有的话就是名将了,还等什么,马上去客栈小二那里打听买画像!

6.珠宝黄金

准备每个珠宝在100以上,打了县城直接升到右庶长,能开12城哦!别搞的很穷连招将的珠宝都不够........

二.打县城步骤:

只要不是BT县城,或者不是被别人打了1半休息2天的县城,兵力一般不多, 城防一样,基本打法都是1掠1占2占3占~N占!在所有的掠夺和占领之间不能有间隔,就是在1掠的时候1占已经到城池下面在等待了.出兵前有条件的把你的法宝都拿出来使:吃青囊书,用陷阵鼓,开八卦....

1)1掠出1WTQ带1Q1D1G能扫光对方兵力,损失在1000左右,

2)1占6000CN 2000CC 1WCH 3WG 4WD 2000TQ 能用军旗就用,能多出兵,没有就出9W总兵力.

3)2占1WG 5000D 2000CC(1占出好马上出,不间断)

4)3占1WG 5000D 2000CC(3000CC 3000D也可以,后期的占领不需要多少GD,保证CC就可以)

5)4占的话1占兵力已经回来,出1WG 5000D 2000CC.后面5~N占你可以根据兵力分配,有条件分成5队,每队的CC能保证在20~23回合破城墙(看报告伤害增减CC),以我的经验在 20~23回合破城墙掉2点民心,时间短(15回合左右)掉1点的几率特大!

三.操作

现在说重点,怎么打1占,操作很重要:怎么不牺牲CN打掉箭塔,少牺牲CC破掉城墙。战场距离3399

第1回合:CN前进1步.别的兵种全部防御,因为1掠刚才把兵扫光了,所以1占基本剩点零碎兵了,不考虑.

第2回合:G和CN前进,别的防御.G把攻击对象改G或者别的,别打箭塔,不然反击 加攻击打你2次,,,,,

第3回合:G和CN前进,这时候箭塔能打到你G了,别心疼,G就派这用处的.

第4回合:G防御.CN前进......继续牺牲G

第5回合:这时候CN能打到箭塔了就防御不动...如果抛射科技不够,那就继续前进吧...祈祷吧,别再跑3回合也打不到....

第6~8回合:3个回合内能干掉箭塔了,G也牺牲了有1W+.....,把CN拉回来吧,别白白让陷阱干了心痛

第9回合:箭塔干掉了,现在就得撞拒马了,CH该冲了....运气好就1回合撞掉拒马,如果你的人品实在不咋地......那就前进-后退-前进-后退-前进

第15回合:情况1:拒马撞掉,D G TQ冲锋去耗陷阱,擂石,滚木

情况2:拒马没撞掉.CH死的差不多了..那只能用D G TQ去耗拒马了...

第16回合: CC可以开始前进了,基本CC在14~16回合内就能打到城墙.

第30回合左右:G D TQ都早已经到城墙下面.CC离城墙还有3步防御,滚木擂石还没耗掉....继续等,如果你人品爆发,擂石没有了或者500以下了那CC前进吧.这里说明下你的CC的伤害,如果客栈将在60左右,勇在160左右,估计2000CC1下能打300W左右,可以自己看城墙还有多少生命决定CC要不要顶着擂石冲锋,说这么多无非是想少牺牲CC破了城墙.早冲锋牺牲点CC可以,别全牺牲了那收收兵力下星期再打吧!~~运气好滚木擂石早没了,那就恭喜你了,最重要的 1占搞定了!

辅助工作:校场救治伤兵,运粮食到跳板城.打了4~5小时将抓回来招降,直接可以用了.

打好县城以后赈灾降民怨到0!

以上是个人经验,不代表所有人适用(有人喜欢用义兵填城防,个人爱好)希望对第1次打县城的新手有帮助!有遗漏的地方请大家多担待指正,我再补充!

《热血三国》分城与建筑 设置防守战术

在联盟市场里低价的资源可以买 高价的要经过卖主同意才可以买

设置防守战术:校场 - 防守战术 - 反掠城(守城战)- 选择不迎击

新手出征必读:校场-出征-出征战术-野地战(全防守)1~9:几个10~24:少数25~49:小队50~99:一些100~249:一群250~499:许多500~999:大队1000~2499:大群2500~4999:大批5000~9999:巨量>=10000:无数

枪兵打骑兵 增幅180%

弓打盾 70%

盾打枪 110%

骑打弓 120%

冲车打城墙 150%

投石打箭塔 145%

流民=义兵=黄巾众 匪兵=枪兵=黄巾军 C

强盗=刀盾=黄巾精兵D 马贼=轻骑兵=黄巾头目 Q

山贼=弓箭=黄巾弓手G

珍珠珊瑚=湖 玛瑙水晶=山 琉璃=荒 琥珀=林

分城与建筑

造兵城:16田10木6石6铁官府9-10级民房12-14个兵营7-9个其它一样一个

养兵城:36田1木1石1铁官府10级民房20个兵营1个其它一样一个

狼流/羊流发展建议

给狼流和羊流提几点发展建立:(如果你是拥有强大公会支持+能够每天在线12小时以上的宅男可以无视)

狼流:参照朱升给朱元璋提出的建议:“高筑墙、广积粮、缓称王”。

高筑墙:建立一个稳固的后方根据地。

主城根据地一定要防御好,否则很容易被别的狼啃了或被小羊反击偷袭。狼是以一个强势的姿态来发展的,强势不仅仅是作风强硬凶悍有侵略性,而且防御建设也要足够稳固,否则就是“无根之木,无源之水”。

广积粮:搞好发展大量储备战略资源。

抢劫资源上瘾之后,忘记建设自己的资源建设是不行的。资源的生产力和储备量决定后期消耗战的关键。狼流既然生产力不行,那么就要注意储备量;不能毫无积蓄的花费,否则羊没了饿死的第一个就是这种狼。

缓称王:不要过早过多的树敌。

兔子不吃窝边草,打狗也要看主人。什么人能抢什么人不能抢,什么人能灭什么人不能灭都要先摸清楚。肆意树敌只能是过早的自取灭亡。身边养几只羊是对自己的保护,也是后期持续发展的关键,只要不让小羊把角长出来就好。

羊流:******面对苏联的威胁也曾提出过类似的九字方针——“深挖洞 广积粮 不称霸”。

深挖洞:当时是为了防止核侵略。

对于羊来说,前期兵力少,无法正面对抗狼。所以就要深挖洞,建造仓库藏资源,利用市场藏资源,利用野地藏部队,一切都以藏(挖洞)为主,防(筑墙 )为辅,斗智而不斗力。也要有狡兔三窟的准备。

广积粮:本意是如果遇到核侵略在地下藏几年也饿不死。

羊流除了面对掠夺,也会经常面对占领的威胁。面对一扫光和被占城的威胁,四处扎根、市场多多藏粮是恢复元气继续发展的关键。一个好羊要做到死而不僵、春风吹又生的境界。恶狼也不愿意面对一个狡猾的羊。

不称霸:向世界宣布中国永不称霸。

很多人都为了能够后期制霸而前期当羊的,其实很多羊都是“披着羊皮的狼”。你要称霸自然要有狼来骚扰打击。所以真正的羊流后期即使发展壮大也要克制,优先做好防御和持续发展准备,让别人不敢来动你。只要不招惹到“群狼”就能够永远立于不败之地。

《热血三国》平定黄巾之乱 战场谋略篇

也谈黄巾之乱

本人也是新手说错勿怪哈。

友情提示战场现在速度快了,现在都知道刷声望去战场(别说你不知道,┐( ̄ヘ ̄)┌鄙视),每天5次,本文仅仅针对战场新手玩家,老玩家拍砖前请留手。

一,节约成本

新手玩家无能力者,一只部队足矣。

现在两只部队刷黄巾之乱的确够快,但是如果真的用两只部队刷,新手可没那么NB的部队,首先不能横扫,那两只部队又有何用,如果是纯新手怕是只能用援军令了,这还浪费自己的援军令数目。

所以个人建议,单刷节约成本,不管用哪边出来,如果只为了三公半小时足矣,一轻骑援军投石也是横扫过去的,一轻骑死了没关系,投石防御即可。

二,出征前设置好校场并不是万无一失

目前的校场设置完成之后,出征战场,结果往往可能是没有看到就死绝了,个人友情提示出征之后还是管一管自己的部队吧。特别是出征之后用了援军令的,貌似援军令的部队不会鸟你的校场设置,刷11级战场的各位不要让投石一直前冲啊,遇上数量N多万的刀盾和N多万的轻骑你就哭吧。

三,关于兵种出征的内容

都知道援军令的投石车好用,那自己出征战场应该带什么部队?

3.1首选弓箭,炮灰各带一名以防不时之需。

优点:弓箭带足的情况,10级以下的战场基本无性命之忧。

缺点:10级开始刀盾数量NB了,弓箭就不顶用了。99990的弓箭射杀13W的刀盾就显得力不从心,要是还有3W轻骑你基本可以不用看战报了,时候不早洗洗睡吧……

3.2铁骑碾压,床弩点射(个人不推荐)

铁骑和床弩的数量可以考虑1:2或者2:1,

优点:速度碾压,床弩前进点射对骑兵杀害大的兵种,这不是cs这不是cs这不是cs……

缺点:成本大,非无伤流;低级战场无伤可能性较大

Ps:全铁骑或者全床弩11级或者12级黄巾遇到刀盾你没定就哭出来砸电脑了,淡定淡定……

不过假如你有这么多的铁骑和床弩,您还是藏着啃粮吧,没必要劳民伤财拿出来搁战场上撒野。

三,关于个人认为错误刷战场方式

一, 全冲车战略

理由:老夫科技全满,冲车天下第一,血厚防高耐打还高攻

反驳:是呀是呀,您老血厚防高耐打还的确高攻,可不看看您老无腿用滚的还没人家走走快啊……遇到轻骑近身喊疼,遇到刀盾数目大近身又喊一声疼,等到长枪兵都到跟前了我劝您老看看天是否暗了时候不早真的洗洗睡吧

二, 全铁骑速度秒杀全场

理由:全铁骑我不怕,高攻高速度我先手你们都是柴废

反驳:您老见过87W刀盾没,没见过?30W刀盾总见过了吧,一般边上还可能屁颠屁颠跟着10来W的长枪,你就这样冲上去了碾压“拒马”类兵种?反击伤亡数目见过没?虽然现在战场伤兵率是39%,但是也不带这么败家的……

当然您老有钱是我有罪……

综上所述

非RMB:

1,援军令有的时候别去疯,想办法弄几个讨伐令进11战场召唤全数投石争取秒杀全场,一轻骑一只部队足矣,一般来说打完全场正好2小时45分钟。

2,弓箭流目前还是无伤王道,具体其他几位达人大大的帖子都有,小弟就不献丑了

3,控制你的战争欲望,原来没得打,打不过,现在有得打尽量选择打得过的,注意自身的实力,要不然还是洗洗睡吧……

RMB:

1, 没的说,首选11级全投石

2,12级有名将和全科技情况下比较保险,不是说非全科技不能去,而是去了不能保证最小伤亡,声望荣誉刷起来别太心急,被灭团就太那啥了……

所有玩家方面:

1, 刷战场有些累人,但是不一定要自己刷,出来混的靠朋友,加入朋友的或者盟里的黄巾战场拿些荣誉也是应该的……

2, 与第一条相对……出来混迟早要还,万一哪天刷失败了一可能是RP为负,二是战场规则有变不要无端再度送死。

 

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