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《热血三国》心得2-新人攻略铁骑培养

来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详

《热血三国》新人进阶的攻略之随笔

1:天灾

大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.

解决办法:多建多升级此类建筑

还以农田为例给大家一个资源建筑的产量,容量表

另附一句:官府等级决定黄金的储存上限,1级100W.2级300W,3级600W,4级1000W,5级1500W,6级2100W,7级2800W,8级3600W,9级4500W,10级5500W

2.人口与税率

劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)

建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)

空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.

每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率

由上面公式可以得出:税率最好是50%

但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%

3.爵位

这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城.

完成任务的时候先升爵位,后升官职

前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大

可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣垃圾的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的

4.占领和掠夺野地

现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰

占领或者掠夺野地之前一定要先侦察,烽火台也是必造的,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.

G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵,

战斗打法:比如你带2000G1刀1枪1民1义去打8级野

第一回合:全军前进

第二回合:G前进,炮灰防守.

第三回合:G退.

然后你就不用管了,基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进.

这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义,

要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300.当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害

如果9个回合过后对方还有不少的兵,很遗憾的说:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打.

平时带兵打仗的时候注意多总结,比如你有2000G一个回合可以消灭敌方多少义兵,枪兵,刀盾,G和马兵,以后打更高级的野的时候,侦察好敌方兵种数量,根据以前的经验,自己先合计一下,如何在9回合之内搞掉对方.

千万不要犯经验主义的错误,可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,一句话,打仗之前一定侦察好.

黄巾众=流民=义兵

黄巾军=匪兵=枪兵

黄巾精兵=强盗=刀兵

黄巾弓手= 山贼=弓兵

黄巾头目=马贼=轻骑兵

5.掠夺黄巾城

侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑

6.将领

高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少.

高勇武的任命为城守造兵的时间变少.

高智力的任命为城守研究科技的时间变少

造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理

客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式

将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)

比如:50级将领 40内政60勇武95智力

洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) 再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力

1级将领最高单项属性值>70为好将、>80为极品、>85为超极品

建议招募1级将领(合算后)最高单项属性要80+的,一次到位

每个将领只洗一次,多洗无用

另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)

7.主城建筑布局

12-14民房6-8兵营,其他一样一个

资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9

此布局发展均衡,造建筑不求人

当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城

8.科技

因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军

其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的

9.玩家的自保手段

不要惹事生非,升级城墙, 多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民 心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢 一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的.

被人攻城一般有两种方式:

第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火

第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如 120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的 宣战不可重叠使用.

这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系.

很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵.

即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒!

有的人认为加入一个最强大的联盟是很安全的,的确不错,但是即使加入弱小一些的联盟也不是那么容易被人打 的,这个游戏的玩家大多都是白领,上班的时候偷着玩,他们本着休闲的态度来到这个游戏,并且上榜的高手大多出自此种人群,如果你被别人打了,可以试着走向 上层路线,喊喊世界联系对方的盟主,副盟主,长老之类的,只要说开了,一般不会有人难为你的.

第一句话:做人要低调,低调,再低调.

第二句话:没事到频道走两步,起码混一脸熟,呵呵

第三句话:有空多研究一下人类心理学,行为学,要记得一点:有人的地方才有争斗。

服务器:龙耀九霄

君主名:占戈礻申


《热血三国》攻略之选择防狼还是化狼

我不会教你如何防狼,因为我本身就是一只狼,自然不知道如何防狼,我只能教你如何后发制人做一只让人不敢惹的狼,在后别人一步时,成为新一代高手。

想如何先人一步,有很多人冲过元宝,可还是被人压着一筹,其实开宝箱只是倚靠运气,虽然元宝上算起来赚了不少,但有很多都是暂时不到的东西,还不如那些实在一点的。

我只冲过200个元宝,比起那些人民币玩家,我已经算穷人了!我冲的是进区那一天,应该是开区第三天吧!加上大礼包送的100元宝后,我买了3 个珠宝盒,立即升级爵位,开第二个城,有两个城发展远比一个城要快很多,再买一个徭役令,再配合精工计简章,节省30%资源,这样建造更快些,如果你的元 宝不是很多,徭役令一定要选定时候使用,我是白天上网,我会选择12点时使用,为什么12点才使用,慢慢听我说。

你之前一天晚上把资源存好,第二天使用时,如果你上午使用,你二个城一起建,哪怕你用了精工计简章,到下午依然会缺资源,那时你徭役令就已经浪 费了。而12点使用,下午基本就不会短缺,到晚上下机时存一夜资源,第二天依然可以继续,特别是最后一天,因为你是中午使用的,徭役令到最后一天还有一上 午可以建设,这样就等于分成四天使用,节省了许多,当然你人民币比较多,可以不选择。一般开始时把一些时间短,需要资源少,而且有任务奖励的建筑建上去, 这样资源不会很快出现短缺。等晚上下机时,再把几个难度高,时间长的再建上去,第二天上机时就已经好了,不用等待,而且经过一晚上,资源也满了。

还有一点,有很多人反映城多建设起来麻烦,其实我很想说一下,有的人把城建设得跟农村房子一样,乱七八遭的,这样看起来会很累,如果在这之前, 你就把一切计算好,我要几个民房,要几个军营。一起建好,升民房时统一升民房,这样你一个城的建筑几乎是同一时间完成,你再回头时把几个同样时间的建筑点 一下,会方便很多。而那些时间不统一的建筑,就在下机时再升级。反正你在睡觉, 存资源,不存在浪费时间。

在有一点就是城池,我一开始建了四个城,铁、石、木、粮,有人说这样调资源会很累,其实也不一定,如果把几个城放在一起,再建起驿站就会很方便 了,这样建有一个好处,你可以把铁城占铁城的野地,木城占木城的野地,这样加成起来会高出不少,只用花点时间调资源而以。总有人抱怨,有人掠夺自己,仗势 欺人,我感觉这类人真的很白痴,弱肉强食是万年不变的定理,基本的生存法则,难道你抱怨,老虎就不会吃兔子?狼就不能吃羊?日本就不会发动侵华战争?那都 是怨天尤人。防狼,还不如化狼,有人出保时计划多造箭塔什么的,如果说防狼,我想说这些箭塔都是垃圾,箭塔只能让人占领时付出代价,但对掠夺并没有作用, 你造那么多箭塔有什么用?那些强人们并不会贪图你的建筑不全,官府才五级的小城,抢过来还不如自己建。

如果边上盟友够多的话基本可以暂时不造,等发展起来再造不迟。还有一点,下机时家里不要放太多资源,狼见到肉岂有不贪之理?如果你把资源用掉,或者挂市场上,在家里放些兵力,别人也不会做这种吃力不讨好的事,除非他有病,或者你得罪了他。

最后声明,我来自卧龙出渊,本名 刘寿 我想本服的人也有不少人知道我,而我进区比别人晚三天,后发制人我也羽化成狼了!如果有认识的,留下大名。


《热血三国》网游攻略?做一只成功的羊

玩了几天热血三国,因为我没有太多时间,所以一开始就打算做只羊。现在就来谈谈做羊的经验。

所谓做羊,就是主要靠自己埋头发展,而不去侵略别人获得资源。做羊的好处在于,虽然不会想狼一样一夜暴富,但也不会有撞墙的风险,可以获得稳定的发展。等后期发展好了,再积聚大军,就很厉害了。

但是做羊最大的威胁,就是狼的侵略。羊如果要发展好,首要目的就是能够保护自己,不被掠夺走资源,否则辛苦生产的资源都要变成给狼的资助了。

以下是我做羊的准则:

1. 放弃反掠夺。做羊是不能像狼那样爆兵的,所以在掠夺战中必然处于劣势。既然打不赢,干脆就放弃。这样也能够防止被人在掠夺中把你的兵全部消灭,然后轻松占领你的城池。毕竟损失资源总比损失城池要好。

2. 建仓库。仓库可以保护资源不被掠夺,这是羊防止别人掠夺的最好手段。我建了6个仓库,但还是不够。因为封测是6倍速,一晚上就满了。我想等公测的时候应该会好点。现在的仓库只是保证早上起来还有点资源升民心。

3. 建城防。城防才是羊最大的依靠。羊的兵力比狼少,依靠城防才能有效保护自己。我现在8级城墙,1000箭塔+陷阱,加上2千弓箭手,估计也没有狼会舍得本钱来占领我。

4. 尽量把资源用光,每天下线前把多余的资源到市场换成黄金,敌人就抢不到了。就算没有元宝了,也可以把资源挂在市场,这样敌人侦察的时候就看不到你有很多资源。

5. 侦察技术要升高,敌人莫不清楚你的底细,就不太会来打你。斥候要多,我现在2000斥候,可以很好地把来刺探的敌人斥候灭掉。

6. FS:如果你在线,看到有人来掠夺你,就用民夫把所有资源都拉走,让他什么都抢不到。多来几次,他就还不如去抢别人了。

7. 防守反击:做羊不是做乌龟,只挨打不还手。我们也有兵。对于一直用单一兵种来掠夺你的人,我们可以有针对性地造克制兵种。比如对方主要是弓箭手,我们就造 骑兵+盾兵,这样等他来的时候,我们突然反掠夺,把他的弓箭手杀了,他损失大了,就心疼不会再来了。防守反击要求我们的烽火台等级要高,这样可以看到敌人 的情况,好做出相应的调整。

8. 加入联盟。一个人发展是很辛苦的,有个联盟罩着,可以多少减少敌人的威胁。一般的散狼也不会去惹有联盟的。有层保护,来骚扰的人就少了。

9. 做羊要一心一意。很多人既然当了羊,却还想着造很多兵营,造很多兵去抢别人。这样三心二意,狼也做不好,羊也做不好。一旦自己被真正的狼盯上了,就惨了。做羊,一个兵营足矣。

就说这么多了,希望对广大的小羊有所帮助。

再对大狼小狼们说几句:狼吃羊天经地义,但是不要竭泽而渔。给羊留点生路,可持续发展才是长久之道。

我很喜欢无间道里面的一句话:出来混,迟早要还的。我们羊群的哲学,就是忍,忍到实力够了,就轮到我们来绝地大反击了!


辟幽静之所,种乱世之田

严格意义上来说这不是篇攻略,也谈不上经验,无非是信手拈来的文字拼盘,如果你还在犹豫不决的寻找建筑搭建的合理 性,或者采集宝物忙焦头烂额,哪直白的告诉你,斜着仰视点"←"键,这里没什么值得学习的东西。要说明的是,不管你是个很骨灰的WEBG玩家,亦或者是摸 着新手必读过河的兄弟,这里阐述的只是心态,实质性的东西很少。如果你相当的有野心,欲借乱世成伟业之举,哪么PASS掉吧,这里只有一个YD的农民在 YY。

如果你控制了石油,你就控制了所有国家;如果你控制了粮食,你就控制了所有的人;如果你控制了货币,你就控制了整个世界。——《石油战争》亨利·基辛格

当然如果你要挑刺的话,我承认热血三国里面没有石油,为了表示诚意我还可以说一百边,热血三国里面没有石油,热血三国里面没有石油,热血三国里面没有石油,热血三国里面没有石油......热血三国里面没有石油。

啰嗦半天,只是为了申明下立场,我是个种田的,种田的目的是更好的种田,我会尽力阻止那些不让我好好种田的人,当然,不完全用战争的手段。

“天地人和,礼之用,和为贵,王之道,斯之美” 农民的关键词: 天 地 人 和

天为田

没田不是农民(废话),有田也不一定是农民(废话),农民和非农民的区别在于田地的数量吗?不对,在于心态,不是所有的老实人都可以种地,至少 我觉得如果种地不够狡猾的话,哪么你只是一个仓库, 农民的享受并不完全在于资源产量,你会喜欢上一身肥膘的羊游走于众狼之间的感觉,对于眼馋的浪兄我们给予关爱;对于手欠的狼兄我们给予棒槌。这里顺便介绍 一下我的资源分布,不是攻略,是介绍,不妥勿采纳,还有我的税率设置为40%,城市的建设上没有变态的全部民房,所以建筑各一,我觉得很有观赏性,粮城为 8兵营,因为你全民房也用不掉哪么多人,我恨浪费,书院普9是重中之重,为了更好的预警烽火普9也不可怠慢,仓库9图个安心,其实根本放不下,那种资源城 就吧该城市的仓库设置为单一资源,其他就放空吧。

【主城】 资源分布 19粮 8木 6石 7铁

【粮城】X7资源分布 木石铁各1 其余均粮

【木城】X1资源分布 粮4 石铁各1 其余均木 10级官府前1粮

【铁城】X1资源分布 粮4 石木各1 其余均铁 同上

很极端的方式,这样有很多的劣势,资源城除了粮城其他城市均无固定兵力防守,这样只能在敌人动手之后调度,如果是分攻2城 哪么很难防守,而且10级官府前驻守资源城市的运输部队有限,每次运输的资源不多,在粮食极端富裕的情况下我一般是采用派部队带粮自取。这个配置的初始我 并不是想种地,后来慢慢习惯了这样的节奏,否则的话铁城我会分1/3的部分给石料。

地为防

成家易,守家难,事实。

城防选择了9级墙+1000陷阱+1000拒马+14000的箭塔,这里就可以回答木城的作用了,1个箭塔 的消耗为2000木,10城普及1W4的箭塔需要28000000的木材,其他资源不计,这样的消耗没有专项资源城市的供给是需要很长时间的,在计算上其 他消耗,造兵,建筑,于是我选择了建立木城并且是我的第2个城市。

兵力的部署,粮城市在普9后可以均安置10000铁骑,搭配弓箭和轻骑,占领野地也是要兵的么。铁木城市我选择了放空,在有攻击的时候调派其他城市的布防驻扎,里面放置的为运输队,我不是以为轻骑来运输物资,大部分时间不是,辎重车为主要选择。

其实这样的防御有很大的弊端,因为实在每人打我,基本检验不出功效,所以,我们还是继续YY其他的。

人为盟

选择一个强大的联盟,哪是农民兄弟的幸事,尤其是被包裹在铜墙铁壁之中,那种马耕田,弓打猎的安逸生活,很惬意,当然也很无聊,这你可以靠在联 盟内扯淡来解决,当然弱小的联盟,也可以孕育出强大的农民,只是你的处境很险峻,所以你游走的力度要更大,接触更多的联盟,结交不同联盟的朋友,善待你的 邻居。当然资源上的交流是难免的,不过有时候言语就是一种资源,就是一种武器,不过对于很多没感情的人来说,让他们上钩确实是一件很难的事情,我承认这很 卑鄙,但是很现实不是么,我可以用资源换取生存的空间,但是我不是一座仓库,给予值得给予的人,干欠干的人。帮助弱小和正视强大,不是只有用兵力说话这种 唯一方式,这不是羊和狼的关系,这是为人的问题,欺软怕硬,非男人所为,当然女人最好也别这样。

感谢我的联盟真龙,你们每天凌晨YD的干人和被人干我都看在眼里,默默的注视屏幕,然后点完该点的去睡觉,呵呵,谢谢你们的辛劳。

和为势

联盟是1个群体,但是他不是为你量身而制,地球不能围着你转,所以营造自己的势力范围是很有必要的,首先观察自己的邻居,衣食住行啊,爱好拉, 当然还有性别,我很反对网恋,当然如果若干年后你可以告诉你媳妇,还记得当初我送你的2千万粮食吗,你老婆会告诉你,还好你早上送来了,我正准备晚上去抢 呢,也不失为一件乐事。

我初期的地势不能算的上是优势,如果以我为点会形成一个包容的圆形,联盟的主要势力在外围,内圈分布大小不一的敌对或者和平势力,我在起第3城 的时候订立了3个基本点,选择了目前和我的地势比较呼应可以形成一个以我为中心的安全三角点,交流是很好的一种方式,不要反映自己的强大,也不用哭诉自己 的弱小,这样平等的交流,会让你很深入的去了解你周围的人的心理,是威胁还是保障,OK寻找机会把,把他拉入自己的联盟的时候你的布防便开始了,你是不是 会觉得一个城放置的兵力太少了?当你有3个友邦在你的周围,你就不再是10个城市了,当你有10个友邦的时候呢?联防,是羊必须有的觉悟,对周边资源的补 给和一点点的危机感,OK,很快你就会融入到农民兄弟的乐趣之中了。


从一无所有到铁骑初现

热血三国是我玩的第一款,应该说也是到目前为止我坚持玩的唯一一款网页类游戏,虽然不能说投注了全部的心血,但至少是充了几次元宝,花费了挺多精力了。虽然玩的时间不长,但确实也有很多有意思的经历和成长心得,希望能与大家分享,如果能对新手有帮助,那就更好了。

一、选择这个游戏的理由

1、类三维,比较形象。

在玩这个游戏的过程中,我第一次了解了什么是网页类游戏,并曾尝试着去玩了一下其他同类的游戏,但觉得游戏界面都没有热血三国做的形象。虽然我一个做设计的同事说类三维根本比不上真三维,但作为一个无客户端的游戏,我觉得已经是同类里的佼佼者。

2、操作界面友好,比较容易上手。

如果你尝试过其他类似游戏,特别是三国类的同类型游戏,应该会同意我这个观点。

3、初期发展的新手礼包和升级礼包很不错。

相信用过的人都会喜欢这两个礼包的,呵呵。希望热血三国的服务商能坚持这个送礼方式。

二、具体发展心得体会

因为在发展过程中,会遇到很多事情,我尽量用小标题的方式分开,以方便新手查看。

1、选择游戏服务器

这个我觉得非常重要。目前热血三国有很多服务器可供选择,那么对于新手来说,个人认为,首先应该是选择新服务器,这样你才能尽量与别人站在同一起跑线上,发展速度会比较快。

其次,是选择速度比较快的服务器,目前服务器分电信、网通和双线,看你用的网线属于谁,最好选择谁,同时最好选择自己当地的服务器,比如说你是上海的,最好选择上海当地的服务器。

最后,就是看拥挤程度,服务器列表里都是有提示的,尽量选择良好的。

当然,如果愿意的话,几个服务器都尝试一下应该也是可以的。

2、选择发展地址

在一开始发展时候,系统会提示你选择发展的州。建议看看每个州的拥挤度,然后选择一个相对人少的地方,这样有利后期发展。当然,也可以选择你本身所在的城市的州,这样在找联盟时候往往会找到和自己在一个城市的玩家,方便后期交流。

在确定某州发展后,建议看一下地图,初期来说,周遍有湖泊(增粮)是最好的,其次是森林、荒漠和山地最好也多一点,如果你所在城的周遍实在太贫,都是平地的话,或者周遍其他玩家比较多,特别是1个人有多个城池的在你边上,建议发展一下还是迁移吧,否则在发展过程中会很难受的,无论是靠野地增加资源还是打野地采集珠宝都会受到制约,都会影响你的发展速度的。

还有就是在入盟后尽量别离敌对盟太近,当然,一般来说,即使是敌对盟,真来打你的也并不多,但能远点还是远点的好。

3、有关联盟

A、如何快速加入:

建议尽量加人多的,排名靠前的联盟。

可以选择在世界频道里询问,运气好的话,总会遇到好的联盟的会主动加你的。

如果直接在联盟排名列表里查询,建议在申请后给盟主发封入盟申请信,提高入盟的概率。

B、入盟的好处:

首先当然是任务栏里的合纵连横的奖励了,联盟人越多,奖励越多,有利前期发展速度加快;

其次是有问题可以直接在联盟频道里询问,还不用传音符,而且一般联盟都有QQ群的,方便交流;

好处还有很多,一般初期主要是这两个。

C入盟的坏处:

坏处是敌对盟可以直接掠夺你攻击你,呵呵。而一般人如果要打你的话,是需要先宣战的,会先有个讨伐佼文,8小时以后才能来攻击你,你有一定的应付时间。

4、有关任务

初期尽量按成长任务里的要求来。

成长任务里,每完成一个任务会有资源奖励,所以最好按其要求来。这样可以大幅提高资源获得速度。发展到一定阶段后,可以按自己的发展期望来进行,未必要一定按部就班。

5、有关礼包

尽量把新手礼包里的宝物用掉。

新手礼包就是给你初期发展用的,所以能用尽量用掉,可以提高发展速度。而且你不用的话,发展到后期会发现这些初级宝物没多大用处了。升级礼包同样如此。

另外,建议充分使用徭役令。这个是有时间限制的,因此最好不同的建筑同步发展,不要一个建筑一次越升越高,否则你会觉得不合算的。到此令使用时间快到的时候,建议尽量升级别高的建筑,这样等于变相延长了此令的使用时间。如果用完了,个人建议是充一下元宝买上几个,否则每次只能升2个建筑是很痛苦的事情。

6、有关珠宝

珠宝除了用元宝买珠宝箱,就是打野地获得了。

我一开始一直没搞到珍珠,结果在野地抓了好几个好的将领,都因为爵位等级不够而只能放掉。(如果游戏能改成将领可以买卖就好了,呵呵)。

有关不同珠宝在什么野地更容易打到,游戏交流里我记得是有个帖子的,所以新手最好多看看找找论坛的帖子,对发展是很有帮助的。一般来说,一开始新手都是需要珍珠,最好的采集地就是湖泊了。而且湖泊增粮,所以发展地周遍有湖泊是最理想的新手发展地。

打野地如何获得更多的珠宝,我认为必须是等级高的将+尽量多的兵+尽量高级的野地+尽量长的采集时间,其中,采集时间长个人认为是最重要的。一开始的话,建议至少10小时以上,到后面建议20小时以上再收获比较好。

当然,初期的时候还是尽自己能力来,毕竟高等级将要的黄金工资也多,而兵多的话,耗费粮食也是多的。

当然,我盟里有个家伙是每次都带N多的兵去采集,几小时就能收获很多珠宝,不过那已经发展到一定级别以后的事情了。一开始派个几十个小兵去就可以了。有尽量长的采集时间,还是有不错的收获的。

7、有关打野地

打野地是有很战略,应该说论坛里相关战略贴也是最多的。我最欣赏的是这个帖子,

《热血三国》新人攻略随笔

特拷贝里面一段:

占领和掠夺野地

现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰

占领或者掠夺野地之前一定要先侦察,烽火台也是必造的,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.

G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵

战斗打法:比如你带2000G 1刀1枪1民1义去打1级野

第一回合:全军前进

第二回合:G前进,炮灰防守

第三回合:G退

然后你就不用管了,基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进。

这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义

要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300。当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害

如果9个回合过后对方还有不少的兵,很遗憾的说:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打。

可以说,我在发展的初期阶段没看贴,都是兵派出去就不管了,从来不知道指挥,结果伤亡非常惨重。看了此贴后,才知道打野地是非常有技巧的。

另外,建议新手尽量在打野地之前侦察一下,不要贸然去打级别高的野地,否则即使有指挥,也会有很大伤亡甚至全军覆没。另外,不要看别人派多少兵就能打下多高野地,书院里的战斗技巧、抛射技巧等级不同,也是有很大不同的。所以,最好一级一级的去试,不要太冒险。具体的指挥战略,可以参考上文的攻防步骤。真的很有有用的。

不过,在这里希望服务商能改进一点,假设发现打不过了,应该允许军队撤退,否则明明知道打不过了,只能看着等死,是很郁闷的一件事情。

8、有人打你怎么办

有人对你宣战了,而且对方的声望比你高的多,你肯定打不多,此时怎么办?

如果不是敌对盟,宣战8小时以后才能打你,所以一开始千万别慌张。

首先,如果时间还充裕,建议你写封信给他,好好说说,一般来说,玩家都是比较好说话的,能说通的话,即使宣战了,也未必会真来打你的。如果自己说不通,可以找你的联盟盟主去跟对方交涉。

其次,实在不行,等差不多到点了,挂上免战牌,拖延时间。

再次,如果打你的人离你很近,而且无法言和,那么还是用迁城令换个地方发展吧。否则,每天提心吊胆的,没意思。

如果对方是敌对盟,首先当然是口舌战略。

不行的话,那么首先就是把资源藏起来。

个人觉得仓库的作用并不是很大。那么除了仓库,还有哪里可以藏资源呢?

呵呵,那就是市场。做新手任务时,看到很多人在市场里挂了很多资源,别人又买不起,感觉很怪。后来才明白那是藏资源的一种方式。新手去试试就明白了。当然,如果你不想真的让别人买去,可以把交易时间缩短,只允许联盟内人购买等方式。

另外,就是把资源都换成黄金,可以跟商人迅速交易的。

如果对方仅仅是想掠夺你的话,以上方式是比较有用的。

如果对方想占领你,没别的办法,还是迁移为上策。

当然,好象还有个方法,就是暂时退出联盟,这样只有宣战8小时后才能来打你。不过如果敌对盟已经来打你了,此时是否退盟还有用就不知道了。如果谁遇到,可以尝试一下。

当然,在这个过程中,还可以用一些宝物来加强自己的抵抗能力,比如战鼓、阵图等。可根据具体情况使用。

写之前想到了很多,一落笔思路都乱了,有机会再跟大家分享了。呵呵


《热血三国》战场小经验

新版本增加了PVE战场跟PVP战场,虽然说什么PVP,不过,看起来真的人对人在战场上打起来的可能性还是比较小的。主要的目的也不过就是为了荣誉跟牌子,在这里就说说个人的一些小经验吧。

首先是PVE战场,现在也就开了黄巾之乱。其他的不说了,就谈谈9级,10级跟12级吧。其他的说了也没意义。

1、9级黄巾战场,这个不过就是刷10黄的层次吧,主要是注意三张,最多的时候出个11W刀盾,如果控制不好还是有点危险的,其他时候没什么,建议进两队的情况下,一队直扑三张,一队慢慢刷。炮灰要带,不过为了不影响速度,就带斥候,刀盾,枪,双骑就可以了

2、10级黄巾,在不花RMB的情况下,这个要完成的确不容易,时间怕不够,除非你不怕损失,带N多TQ直接碾过去,不过碾不碾得过三张还是问题,最合适的还是带CN,不过CN的速度....所以能做的就是骑小红马,几个将领同时从河内出发,以最快的速度拿下虎牢关,然后一路杀向三张,不停留

3、12级黄巾,为什么不写11级?因为没意义要么你参照10级的打法,看够不够时间,不然就直接点,打12级的,12级的打法其实很简单,1个将领带1个QQ进战场(不要是其他兵),直接用援军,拿全统率的TS,一路砸过去。这些TS都是安装了强力马达的,速度一流....

关于战场里面的兵力,有时候会遇到纯种N多的刀盾,怕打不过,其实只有那些黄巾名将才有可能出现这样的情况,所以你要打某个据点的时候,可以先瞄准小的打(军事勇将之类的),然后到了那个据点在打大的,这样他的兵力就会清晰的显示出来了

关于PVP战场,这个我很少进,进去了也就是混的。所以没什么多的经验,只说一点,因为官渡战场的时间太长了,就算你能直接X了袁绍或者曹操,也要等粮食完了才行。所以最好的方式就是,弄2个小号,分别进曹操跟袁绍,在双方比例一样的情况下,每15分钟就会开启一次战场,开启了之后别去管他,算好时间,N个小时后再进去,那时候粮食就消耗的差不多了,直接攻击头头就可以了。。不过这个方法只适合没有其他闲杂人等干扰的情况下,不然,嘿嘿,还是会失算的。

用数学知识说明《热血三国》税率与黄金产量的关系

进来发现热血三国里很多方程都很有规律,在这里我说一下关于民心与黄金产出的关系,希望认为有理的兄弟顶下,认为胡扯的也不要骂,纯个人观点,谢谢诶

现在假设税率为a,而人口上限为b,黄金产出为Q

则在一般情况下,人口实际数量c=b(1-a)

一般情况下,黄金产量等于现有人口数乘以税率

即Q=ab(1-a)=-a2b+ab(PS:a2代表a的平方,因为我打字技术很烂……)

所以稍有数学知识的人应该看出,当且仅当a=0.5时,Q最大,应为b问常量,即已经知道本结论只对长期有效,如有的玩家短期内将税率调为100也不是为一种良策。

上面说的一般情况,下面来说说一些特殊情况:

热血里面加成都是按百分比,人口也不例外,如果应某项原因导致人口加成是其为一次函数关系加成,而人口实际数量与民心也是一次函数关系,即加成效果等价于在人口最大数量上加成,所以此结论仍然有效

当然此结论只对那些人口充裕且长时间不上线的兄弟有效,建议出去旅游的兄弟将税率调为50

那么你回来是收入将是最大!!!

《热血三国》攻打县城之兵力

知己知彼百战百胜。

这句名言无论是在三国战乱的时代,还是现在的热血三国。了解到敌方县城的敌人人数还有能力之后,接下来我们就要根据自己的人数多少要准备多少粮草足够我们可以连续八个小时的作战。而且攻打县城的话自己的城池起码要六个以上吧,总之我就是有七个所以才胆敢去逗逗我附近的县城。其实还是有点小害怕,嘿。

热血三国里攻打县城,首先在一定的兵力上我是要准备的,比如说我有9万g,4万盾,1万斥候,7000+冲车。冲车根据情况来定,在打县城中冲车是不可缺少的一部分。尤其是在每个人攻打县城的最后一部分,可能用冲车的话就能扭转局面,胜利在望成为最终的胜利者而夺得县城。

如果没有那么多兵怎么办?有人就会这样问了。

如果没有那么多兵力,那么就使用暴兵法。何为暴兵法?首先要准备好一部分的兵力,就是你本身有多少的兵力就准备多少。之后自己把握好时间,一下子爆出多余兵力。可能大家还是有点不明白,呵呵。开始的时候别人说我也不明白。

那么我就举个简单的例子来说说吧!前期你可以蓄积3000+的冲车和4w弓,这样的兵力是养得起的。之后就用爆兵法把你所需要的兵力给补上。

攻打县城一般你的所有城池里都会有15个9级或者10级的兵营,那么每个出200冲可同时爆出3000冲车,100和小时可以早出200的冲。你自己算算剩下的兵力还需要多少时间和资源去造。

造兵的时候一定要确保有更多的空闲人口和资源,爆兵的时候是很需要大量资源。如果没有那么多可以到市场去买。应该就可以不足了。

《热血三国》攻打县城之打法

打热血三国县城的第一个步骤,我推荐前两次先掠夺。

掠夺第一个回合的话,县城里的敌人就会先派除了冲车以外的所有军队来抵抗。而我们就需要在这个时候把握住战术,尽可能的在完全不损失我们的军队兵力之下,把他们全部的干掉。这样才能确保我们的实力。

到第二个回合的掠夺就要轻松的多,因为这个时候县城里就不会出兵了,因为已经没有多余的士兵。

掠夺两次之后我们就开始第一次的占领,也就是县城开始彼此开打。大家来动真格的,我死也要把县城给拿下!第一次的占领很重要,这关系到整个攻打的计划,稍不留神的话整个军队就会死得很惨,全军覆没都有可能。

打县城就是需要不断的打,连续的打,中间不能中断。如果中断了,哪怕是一分钟,对方的兵力还有城防都会恢复到原来的状态,就是恢复士气了!这样一来,我们派千军万马去都会一个一个接着倒下。别说把别人给干了。

所以第一队开始攻打的时候,第二队人马就要到达县城那随时随地的能接下战斗。第三队和第四队等等后面的军队都是这样的依次跟上才行。

至于军队该什么时候跟上,这个可以拿你的城池还有县城的距离来推算的。我记得论坛上就有一个公式来计算的,我忘记了。大家可以去找找看,绝对对你们有用的。我打下县城就是靠这个来算的。可帮了我不小的忙。

在热血三国里,攻打县城的时候要想把对方的陷阱还有拒马这些都给灭掉话。那么就可以派义兵去做炮灰,把城防都给干掉。这样对我们很有利的。给它来个三回合下来应该就可以直接把城防给全部灭了。

接下来就要靠你们自己的努力去攻城了。

《热血三国》主流CN法县城郡城攻略

这里只说普通县城郡城打法。我用的方法是现在比较主流的 cn破jt方法。

咱也是菜鸟,第2次玩。以下经验跟诸位菜鸟分享,老手可以飘过了

首先 需要的兵力为: cn7千-1万5,猴子1万-1万5,弓 2万-4万,tq1万-2万,cc5000-8000,qq1万-2万。大至兵力就这样了 少点也没关系 多点也无妨。

其次需要 武将数名 主要武将2名 其余搞点垃圾的就行。最好开一座挨着县城的自己的分城 最好是挨着。 隔几空其实也没什么关系。道具的话有就用 留着也没啥用。如果你是第1次打的话 推荐能吃的都吃上。

打县城你需要知道地:民心是6分钟掉一点, 及时你城墙拆得在快 民心也不会掉快,这是漫长的9个小时。 轮县城的队伍间若有时间间隔 县城城防就会恢复一些时间越长恢复得越多。

打法:

先说说各个兵种的任务。 猴子:撞光县城1万拒马; cn 破jt用;g 炮灰 ;tq 填县城城防 滚木 擂石 陷阱; cc 打城墙;qq掠夺; 本人没用过dd和q。

兵力全部集中 到攻打县城的城池里 粮食带足 。

首先一掠 主将 带上2-4万g 和qq1万(看县城兵力而定,可以先用1个qq占领 查看兵力) 出发掠夺。(这里掠夺是为了第1次占领的时候县城里的兵会少很多。) 掠夺完会损失点qq,不过小意思。

一占: 1掠完成后 等1掠部队返回。 返回后 在次 主将 带领cn7千-1万 ,猴子1.2万,g2万,tq1.5万,cc4000出发占领。 一次出发后 后面跟上二占的队伍 :由副将带领 g5000 tq5000 猴子5000 cc2000。 后面轮的队伍 基本配置cc400-1000, g1500 , tq1500 即可。

1占详细打法:1占是攻打县城最为关系的一战 主要目的是 把城防清理干净。 前面几回合 所有兵可全防御 清理完对方前进的兵种。由于一掠多所以没多少兵,用g和cn直接a掉。 等兵清理完后 cn前进 g前进。cn的目的主要是几下把jt给秒掉。而g的目的是炮会 掩护cn 因为jt的第1目标是g。这里说一下因为g跑得比cn快许多。为了尽量少死g 可以让cn先走到 快要打到见jt的位置,然后g前进 jt射g cn能打到jt的位置是最好的位置。那样能cn1-3回合就能射光jt。g被jt射到了 就可以防御了 不要在前进。

cn射光jt后 目标为城墙上的cc 射干净,基本一下就射光。此后 cn任务完成 可以后退了。(cn会掉进陷阱里 走为上策)。此后猴子目标为对方城墙cc tq 可以开始前进。这里就要看rp了 rp好 一次猴子就撞掉对方1万拒马,没撞掉就后退 在前进撞,(如果几次没撞掉你人就衰了)。这里只提供撞掉拒马的方法。(几次没撞到拒马可以选择退兵 在重新一占 也可以选择用tq去撞 后者tq会死光光。) 基本1万2猴子是一下撞光拒马。 这里也可以用qq撞 1万2qq 1万2猴子看你自己选谁了。

撞光拒马后 tq cc前进,tq任务是耗光对方城防,cc前进到 离城墙2回合位置 可以防御了 你要知道擂石的可怕。然后tq慢慢耗城防最好是全部都耗光, 如到35回合还没耗光城防 也不用管了 cc直接前进 40回合前 一定要打到城墙 就行。没打掉城墙城防就会恢复 意味着你白打了。

一占胜利后 二占队伍进入战斗 县城会恢复一些城防 没关系 用跟一占一样的方法 解决掉这些城防 (注意:请误急于 攻破对方城墙 先耗光城防对你后面轮的部队 有好处。降低部队损失。

一占 二占 胜利的话 对方城防已经耗得差不多。切记 后面轮的队伍 一定要跟上 不要有时间间隔。 最好是6-8个队伍轮此时可在校场设置g cc tq都前进,这样自己就不用去操作了。城防耗光了的话 就不用带上tq 带g和cc即可 g的目标设为义兵。尽量让cc在35-40回合内撞掉城墙。这样可以减少轮的次数 把拖时间最大化。你要知道回合越多撞掉越好 而不是越快越好。

接下来漫长的8小时。 锦囊多的话可以使用计谋 妖言惑众 降低县城民心 1点智谋降1点民心(建议 民怨100后在使用)。 如果嫌太累而你cc多的话可以把县城民怨打到100了 然后撤兵。算好时间 等民心降到0了 在来收获。此方法的好处就是不用你去轮那几个小时,不好的地方就是要损失点cc。第1次打的话 还是建议老老实实的轮吧。

如果你有6城池的话 请记住 先废弃一个城在打 因为大夫只能拥有6座城池 。 有元宝的话 可以吃高推。就不用废弃。

以上为打县城的方法。只要打过后 就会觉得无比简单了。

在说说打郡城的方法:

跟打县城是差不多。 你需要的是先 : 一占 主将带上1万+的cn 和1万+的qq ,先清掉郡城里的近战兵种 ,cn和qq防御 等对方兵前进过来一一杀之。如果有兵近cn身则qq秒掉。主要cn和qq不要前进 因为会被对方ts砸到。

一占部队出去的同时 一掠部队跟上(注意到达时间不要比1占部队早 不然损失掺重)一掠带上1万+qq和1万+tq 的部队任务是杀掉对方的远程兵种。因为占领的时候 远程兵种是在城墙上 不会前进,掠夺 远程兵种会出城迎战。 因为一掠跟在一占后面没什么近战兵种。qq tq 直接前进 清掉对方远程兵种。

等一占部队 回来 主将带上部队进行占领 方法跟县城的一样。。只是前面是先占在掠。兵力方面 尽量多点tq 。最好有2万5的tq。

怎么样 简单吧。

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