游戏信息:
游戏名称:91wan热血三国
游戏类型:战争策略
运营公司:91wan
开发团队:杭州乐堂游戏
官方网站:http://rxsg.91wan.com/
目前状态:内测
要求配置:需要安装flash9.0以上版本才能正常游戏。
游戏介绍:
《热血三国》是一个多人在线的使用FLASH软件制做的战争策略类网页游戏,游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。那是一个“豪杰并起,跨州连郡者不可胜数”的年代。玩家的目标是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交
(联盟)手段,从复杂的斗争策略中获得乐趣。
游戏玩家定位于35岁以下的年轻人群,特别是办公室白领群体。它提供一种具趣味性和益智性、同时耗时和精力少的休闲游戏。体现了网页游戏“上班点一点,轻松到六点”的特色。
游戏画面:
这是游戏的整体操作界面,左侧是城主的声望排名以及资源生产,军队,奖领等信息,右上角是城内,城池,世界地图,以及情报,联盟和任务的快捷按扭。右中则是显示的场景区。右下是玩家的聊天框,以及信件,排行,论坛和帮助以及游戏商城等快捷按扭。
游戏画面使用了写实的手法,体现了三国时期的恢宏建筑,整体的风格采用了和游戏背景相符合的古风古韵色调。金属质感的按扭,体现了浓厚的军事色彩。
游戏操作:
游戏的操作简单,但内容却极为丰富。介绍一下游戏中的几个常用操作。
查看地图:输入坐标点击移动即可查看指定位置,点击方向键可将地图向该方向移动,点击中间的房屋标志,可查看地图上以当前城池为中心的视野。
战斗指挥:玩家可以在校场中进行战术设置,也可以在战斗中对战争进行实时的操控。
战术设置:战斗前,可以在校场修改战术。各兵种都可以选择前进、后退和防御,攻击目标也可以单独指定。在防御战的时候,还可以选择出城迎敌和坚守不出。
战时微操:战斗中的每一回合,都可以适时调整兵种的站位情况,可以前进、后退和防守,攻击目标也可以及时修正。
游戏特色:
《91玩热血三国》这款游戏沿承了先前一些策略类游戏出色的系统,比如武将系统,邮件系统,情报系统等,交易系统,公会联盟系统,等。还多了一些做得比较不错的特色系统:
新手任务系统:这个系统,已经被越来越多的策略类游戏所采用,但这款游戏将这个系统发挥得很好,不仅让新手去逐步的了解游戏的操作,而且还提供了游戏前期所需要的资源。任务繁多,奖励丰厚,是每个新手所喜欢和依赖的。这给新玩家创造了一个很好的起步台阶。
机遇系统:分为天赐系统,天灾系统和人祸系统。天灾人祸每天都会发生,天灾可通过祭天来降低几率,人祸则要玩家注册发展平衡才能避免。这个系统让玩家对于整个城镇的发展有了更真实的感受。
计谋系统:
计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。
计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。
战争策略类游戏,讲究和就是一个战术,通过计谋去战胜对手,才能创造出以弱胜强,以少胜多的奇迹。
攻城略地系统:
这个系统较为独特,攻下一个城需经过千惊险一波三折。更体现出了计谋在战争中重要性。
在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心<0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。
城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。
从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,资源归位,且所有生产比例均为0。
占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的操作。只能查看资料、派遣军队、运输资源。可以拆除建筑(掠夺资源)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。
占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能暴乱一次(20%几率),每次暴乱的义兵人数为N=城池人口*30%。但最多暴乱3次。如果暴乱成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。
占领状态持续时间为24小时。
占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。
在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为N=城池人口*30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。
在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。
如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。
如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。
攻城将会展开一个长时间的拉据战,而游戏因为这个拉据战增添了几分魅力。
收费项目分析:
人民币和游戏兑换比率是1:10,也就是一元人民币可以兑换10个宝石。
从商城的截图上可以看出,一般的物品价格在0.5-10元之间,这些物品都是一次性的消耗品。这样计算,价格还是蛮高的,运营商于是制做出了大礼包式的超值套装。最高价格为80元人民币,而这个包含了价值2000元人民币的物品。也就是物品进行了大幅度的降价,达到了几分钱一个,成为了人人都能消费得起的游戏道具。
在完全任务的时候,也有一些任务是能获得元宝的。玩家就能体验到元宝物品的特效,从而增加购买率。
游戏总评:
这款游戏新手很容易入门,跟着任务一步一步的完成便可以获得大量的起步资源。让玩家有一个轻松的开始。
游戏古典的人物头像,以及金属质感的按扭以及整体的军绿色调,营造出了很深厚的军事气息。
游戏的策划重点放在了游戏发展的中后期玩家和玩家之间的PK,通过使用计谋达到自己想要的目的。强调一个战术的变化,乐趣就在于不断的拓展自己的城区版图,绞尽脑法使用各种方法用最少的损失得到最大的益处。而不会像其它一些策略类游戏,一到游戏后期,便只能归隐种田了。
总的来说,这款策略类游戏做得很成功,是目前策略类网页游戏中品质过硬的一款。游戏内容很丰富,不会让玩家感觉到单调,重复。众多玩家对该款游戏充满好评,这是一款值得喜欢战争策略类的玩家尝试的游戏。一起来体验吧!
游戏评分:
游戏操作:8
游戏画面:7.5
游戏音乐:无
游戏特色:8
总评:8
期待已久的《热血三国》终于开始封测了。由于这次封测号只有5000个,很多热爱《热血三国》的玩家无法进入游戏抢先体验。而很多有幸拿到封测号进入游戏体验的玩家,也都在论坛,QQ群诉说自己多《热血三国》的看法。本次封测是一次技术性压力测试,登陆困难、服务器卡、出现BUG等这些情况都在意料之中,相信公测不会出现这种状况,不作多说。让我们来看看玩家们是这么评价这款网页游戏的吧。
1.游戏画面
游戏画面在WEB来说,已经不错了.当然也有可能比这更好的.但是就目前来看,似乎能胜出者也是寥寥无几。整个游戏画面借鉴了许多以往的三国类游戏的优点,在武将和兵种的刻画上,也很见功夫,当然,还有十分宏大的对战微操界面,画的十分精美,而这也是《热血三国》的精髓之一。
2.游戏操作
对于游戏操作方面.虽然WEB是纯鼠标流!但是想比以前的WEB又有更大进步!可以操作进攻了!可以在战争微操界面控制各兵种进退,攻守等等。当然还能预设许多攻击和防守战术,这样就不必每一次战争都重复一遍操作,为玩家省去了很多麻烦。分城之间的多线操作,也是游戏的亮点之一,只是目前尚有一些BUG存在,相信在内测或者公测,《热血三国》的操作优势,会更加显得强大。
3.游戏心得
在《热血三国》游戏中,发展经济应该是最重要的!其中铁木是是重中之重!所有的兵都离不开这二种资源,具体看自己想以什么兵为主,再决定发展什么资源.其他资源够用就行.另外发展之中离不开掠夺.要选择好掠夺的对象以及自己的各项书院技能.一旦被人侦察到.说不定会被抢得很惨!
4.任务系统
《热血三国》不同于其他的战略型网页游戏,而最大的区别之一就是任务系统了。前期的新手任务会给你大量资源,并且根据任务指示建造是最科学的.但是一个叫祈福的任务先别做,前期先把税率调整为100,因为祈福会增加民心,民心降低点没关系,民心到了75左右,再做祈福任务,然后把税率调到20,正好和民心持平.到最后一个任务是远交近攻,建议大家把他倒过来做,近交远攻.因为附近的一但成为盟友,能更有效的救援和帮助你.时间少,速度快.有利于共同发展.
5.游戏特色
《热血三国》的一个重要特色是人口系统,是跟随时间缓慢增长的,如果可用人口为负数,则会影响你的开工率,具体的人口分配可在生产菜单中调整,实现内政系统的微操,这种设计很赞哦。废话了半天,是告诉大家一开始要不停的建造民房,先造几个个民房,全部升到3--4级,然后就看着人口一点点涨吧,基本够用。然后来说说大家最关心的战斗相关系统。要先出客栈招武将,武将可用用招贤令来刷新,一开始尽量挑选政治高的武将,并任命为城守,对你的资源产量有很大的加成!这一点大家一定要利用起来。然后武将可有用洗点付洗点,多出来的点数可以分配,然后达到一定的经验之后就可以升级,升级点数可以分配。
6.聊天系统
游戏中的聊天功能很丰富。除了具备一般常用的密语聊天、信件功能以外,还提供了所有聊天频道的信息记录功能,玩家可以随时随地查阅以往所有聊天记录.特有的同盟聊天,大大方便了同一战盟的玩家之间沟通,当然还有说一次需要消耗一个传音符的世界聊天。
总结:
总体来说,是一款十分优秀的网页游戏,无论从画面,道具设计,还是人物形象,画面细腻感都相当的出色。尤其是游戏的战争操控感超强,在打击敌人的时候,能感觉到千军万马尽在掌握的快感。这是一般游戏无法比拟的。但由于《热血三国》本次是技术性封闭测试,游戏内很多功能及道具都没有开放,所以很多玩家都没能体验游戏的全部内容,但游戏在整体质素上还是让人比较满意。相信各位看到这里都已经跃跃欲试了吧?以目前的情况来看,等到《热血三国》内测及公测期间必定会引起新一轮的高潮