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由于受到四大名著之一《三国演义》的影响,一直以来,以三国为题材的游戏都倍受游戏厂商的青睐,三国游戏以其独特的魅力拥有者广泛的玩家群体。最近在一些日服上的玩家曝料,有证据显示,著名游戏厂商世嘉将推出一款三国游戏,可能的名字叫《三国征战 ONLINE》。
据消息灵通人士透露,《三国征战Online》是网络游戏发展这十几年来,从来没有出现过的游戏模式。在大多数的网络游戏,玩家扮演的都是简单的小人物,进行枯燥的打宝、升级,日复一日,年复一年的做着同样的事情,而所谓的“战争”,也不过是几百人在一张地图中的简单打杀,玩家很难体验到古代群雄逐鹿,运筹帷幄,决胜千里的感觉。
《三国征战 Online》则是对这种游戏模式的完全颠覆,在《三国征战》中,玩家将作为一个战场策划家和指挥家,通过前期的准备和战斗中的即时指挥,与对方玩家进行头脑与技巧的决胜,最终攻下对方的城池。
提到同类的三国游戏,玩家可能第一个想到的就是单机的《三国志》,这是一个从PCX86时代就成功的游戏系列,因此无论在国内还是国外都有很大的影响力。如今《三国志》的网络版本正在日本进行内测,那么《三国征战Online》和《三国志Online》是否在国内有一番针锋相对的较量呢?据笔者得到的资料来看,《三国征战Online》最有可能赢得单机爱好者的青睐。
《三国征战Online》采用了“内政”与“战场”相结合的方式,玩家在“内政”中选择武将的阵容,然后进入特定战场决一胜负。玩家在游戏中将同时指挥麾下的几只部队进行作战,来体验最惊心动魄的两军交锋的阶段。对于强调战略性的三国游戏而言,《三国征战Online》这一点做得相当好,而以擅长“历史模拟”的《三国志Online》反而失去了三国游戏的“本味”,那种统帅千军万马的成就感,在《三国志Online》中恐怕是感受不到了,而在《三国征战Online》中却体现得淋漓尽致。
实际上,《三国征战Online》真正冲击最大的,应该是即时战略游戏这个领域。首先,《三国征战Online》的游戏方式与即时战略游戏非常相似,但摒弃了很多即时战略游戏繁琐的过程;其次,《三国征战Online》以中国本土文化为背景,配音、配乐、卡片设计都将加入浓厚的中国特色,仅仅这一点就足以令玩家热血沸腾!
《三国征战Online》较之即时战略游戏更有优势的一点,还体现在玩家间不仅要比拼操作的技巧,更重要的是在武将阵容的选择。游戏有一个阵容点数的限制,能力越强的武将占用的点数越大,相应的出场数量就越低。即使玩家有一把的好武将,但也不可能同时都派上用场,必须进行合理的强弱搭配,在战斗中地形的差别、阵型的设计都是非常有讲究,别看是仅仅几分钟的战斗,但所体现的确实玩家在战略性、操作性上的综合实力。
综上所述,可以预见的是,《三国征战Online》进入中国以后,对于即时战略游戏这一领域绝对是一场暴风雨般的革命。
《三国征战》之四大特色
对于众多知悉日本世嘉游戏近况的业界人士和玩家来说,中国第一款网络街机游戏《三国征战》并不陌生。前段时间,各大网络媒体对世嘉欲借助该款网游再次进入中国游戏市场的动态进行了详尽报道,并同期发布了大量的游戏资料。而今,百游通过各大网络媒体正式宣布代理世嘉网游《三国征战》,并强调该款游戏在完成充分准备工作的前提下,很快就会与玩家见面。
以此,《三国征战》再度成为众多接触过世嘉经典游戏玩家的期待之作,而其智慧型的即时战略性和独特的游戏竞技性,以及蕴含的文化精髓,无疑会引起即时战略游戏玩家和竞技类游戏玩家的关注,还会赢得爱好三国历史文化游戏玩家的青睐。
终极征战? 与众不同的游戏乐趣
在现今的网游市场中,打怪升级的游戏模式占据主导,MMORPG依然是主流。然而,在这类网游中,玩家很难以整个战场决策者的身份进行游戏。也就是说,玩家在MMORPG类网游中只能以个体的形式单独或加入某个团队进行游戏,而不能以决策者身份自主组队游戏,因此就不能体验到运筹帷幄、决胜千里的游戏乐趣,特别是对于以历史争战为题材的网游来说,无疑是非常大的缺憾。
针对此缺憾,《三国征战》进行创新,率先改善了传统游戏模式。玩家进入游戏后就可以作为主帅在内政中点兵派将,将自己喜欢的武将组合起来,然后指挥各路不同的兵种进行征战。
当然,《三国征战》的游戏乐趣还远远不止于此,其融入的即时战略元素和竞技元素,省去了很多网游升级的繁琐过程,让玩家在征战时直接进入到游戏最精彩的战斗部分。以此,在感受最有魄力的战场部分时,那种全心投入和酣畅淋漓作战的乐趣便随之产生了。
简便优化 别具一格的操作方式
游戏操作的简便与否,直接关系到玩家对游戏的接受程度。在《三国征战》这款网游中,操作非常人性化,玩家既可以单单依靠鼠标完成所有游戏指令,也可以通过鼠标和键盘的组合体验更简便快捷的操作感觉。
在游戏系统的设置方面,“内政”和“战场”相结合的方式,相对于同题材类网游,自然又是创新之处。玩家在“内政”中自由组合三国武将出征阵容,并选择作战兵法,进入游戏后就可以直接与敌方对战。当然,玩家还可以将已经布置好的出征阵容保存起来,下次进入战场前就不用重新组合武将,节省了时间,就为自己赢取了更多在游戏中获胜的机会。
通常情况下,新玩家进入新游戏都是抱着一种试玩的心态,倘若游戏上手难,或者没有通俗易懂的游戏指南,那普通玩家肯定不会在新游戏摸索试玩阶段耗费太多的时间。《三国征战》游戏界面的各种设置意义明确,新玩家上手很容易,而在游戏指南方面,对话文字、动态图片、模拟操作等教程一应俱全。
音乐插画 传统本真的文化内涵
《三国征战》在游戏人物的背景介绍和技能设置等方面,充分参考了三国历史文献,每位武将的插画造型和作战特点都基本符合历史事实。对于游戏的配乐,《三国征战》遵循传统路线,以中国民乐作为游戏背景音乐的主题风格,并在此基础上添加时尚元素,使游戏的配乐达到完美的效果。
《三国征战》百余幅堪称经典的人物卡片,同样会给玩家带来非同一般的游戏体验。无论是雅致的古典味道,还是清新的动漫风格,所有卡片式的三国人物原画都是中国和日本著名插画家的倾心之作,绝对是值得收藏的精品。
智慧对决 独树一帜的游戏方式
《三国征战》的游戏平衡性并不逊于同类游戏,在兵种的设置方面,只根据武将特点分为骑兵、枪兵、弓兵、步兵、攻城兵。这五类兵种各有优势和短处,使用方法和战斗作用也不尽相同,并且在战斗中还会相互制约和影响。
此外,战术运用的类别,不同战场的地形等游戏因素,都需要玩家采用不同的技巧来应对。可以这么说,敏而捷的思维就是玩家“战场”对决胜利的前提,非一般的智慧就是玩家获得游戏乐趣的保证。
《三国征战》功能模式之群英塔介绍
在游戏中拥有极高的声望和排名,以让其他玩家一睹自己的风采,对于任何玩家来说都是一种乐趣。《三国征战》在游戏中设置了排名和声望系统,玩家进入群英塔后,不仅可以查看自己的排名和声望值,还可以查看所有武将的出征次数、同组服务器中所有玩家的经验值等级和胜率。
除此之外,该款游戏在设置方面也凸显出人性化,玩家进入群英塔后,默认界面就是玩家自己的游戏排名,同时在这一界面还显示有玩家的经验值等级、昵称等个人信息。除此之外,玩家在查看所有玩家排名时,可以跳过武将排名展示动画,直接观看全部玩家排名。
群英塔:我的排名
《三国征战》群英塔中“我的排名”中有玩家君主排名、声望排名和玩家简要资料及经验等级值等信息。玩家通过此项功能可以查看到自己的君主胜率以及所选出征武将声望的周排名、月排名和历史排名,在界面的下方就可以直接看到自己的经验等级、昵称等信息。
群英塔:查看排名
在查看排名功能中,玩家可以依次查询所有武将出征排名、同组服务器中所有玩家的经验值等级和胜负情况、出征武将的声望排名等信息。对于此类信息,玩家最关注的莫过于自己君主的排名情况,因而“君主本周排名”、“君主本月排名”、“君主历史排名”这几个选项在游戏设计中十分注重玩家的需求,在整体排名显示之前设置了排名前十位君主的动画片段。
倘若玩家想直接查看同组服务器所有玩家的排名,就可以在游戏界面点击鼠标左键以跳过动画片段。不过,这些君主动画片段的制作非常精致,画面给人一种清怡的感觉,非常值得玩家观赏。
《三国征战》功能模式之内政介绍
对于竞技型即时战略网游来说,游戏的时间性是非常重要的,可以说,只有保证了即时战略对战的游戏时间,才能进而让玩家充分获取游戏乐趣。《三国征战》在游戏中设置了内政的功能模式,玩家在内政中排兵布阵后,可以将出征阵营和布阵形式保存为套牌,当玩家再次进入游戏时,就可以选择已经保存的套牌直接进行对阵。
除此之外,《三国征战》的游戏智慧性要求玩家不仅在征战过程中,还要在排兵布阵时,充分发挥自己的聪明才智,以在游戏中体验到“运筹帷幄,决胜千里”的乐趣。以此,内政功能模式的作用就显得尤为重要了。
内政:点将
玩家进入内政就可以排兵布阵,根据自己的喜好选择卷轴中出现的三国武将,将武将拖动到套牌中,便完成了点将的命令。当然,玩家在选择武将的时候,需要考虑所选武将的特点及消耗的军饷,尽量使阵营士气提升到最大值。
内政:兵法
玩家完成点将的命令后,就可以选择该武将出征阵营使用的兵法。《三国征战》游戏中的兵法分为两种,即提升己方阵营的武力和削弱敌方阵营的兵力,包括回生之术、增援之术、强弩大总攻,西蜀大总攻等十四种。每种兵法的效果和使用方式都不相同,玩家进行游戏时需要结合武将阵营的特点选择性地使用。
内政:布阵
玩家根据不同兵种的特点,调整出征阵营中武将所处战场的位置,合理地配置武将的作战区域,必然有利于己方阵营的进攻。内政中的布阵在象棋棋盘上展开,玩家在布阵时将代表不同武将的棋子交错放到己方阵地上,各个武将兵种相互配合,便能让玩家在游戏中占得优势。
内政:命名
完成所有的布置后,玩家就可以选择命名的命令。在弹出的对话框中输入该阵营的命名,确认后就完成了内政的命名。
完成所有设置后,就可以选择保存命令,然后退出内政功能模式,直接出征进入战场,一展烽烟三国英雄征战的豪迈气概。而当玩家再次对战的时候,可以直接选用已经保存的出征阵营,在短时间内同敌方在进行一次终极对决。
《三国征战》兵种全解析
符合三国历史事实的兵种类型,相互制约的的兵种设置,无疑,这都使竞技型即时战略网游《三国征战》具备了游戏的真实性和平衡性。而作为智慧类的网游,玩家在游戏时根据各种兵种的特点选择布置最佳的出征阵容,就是在游戏中取胜并获得游戏乐趣的保证。
《三国征战》根据三国历史人物的特点,将兵种分为骑兵、枪兵、弓兵、步兵、攻城兵。这五类兵种各有优势和短处,使用方法和战斗作用也不尽相同,在战斗中会相互制约和影响。
第一类:骑兵
在《三国征战》的兵种设置中,骑兵的移动速度最快,但攻城破坏力最弱。玩家开始游戏后,骑兵移动一段距离,前方就会出现光晕,这就表示骑兵进入突击状态,此时便可以减轻弓兵的箭造成的伤害,不过,其会遭到枪兵无敌枪的迎击。
第二类:枪兵
当枪兵军队前方有长枪光晕出现的时候,光晕部分就是无敌的。当长枪光晕接触到敌军部队时,枪兵就可以在不对自身造成伤害的状态下攻击对方。不过,枪兵移动速度比较慢,在面对弓兵的强弩阵势时就处于不利位置。
第三类:弓兵
弓兵最大的优势就是在不移动时,可以进行远距离弓矢攻击。而当处于移动、转向或者混战状态,就无法进行远距离攻击。另外,弓兵对于向自己突击的骑兵没有有效的防范手段,因此,骑兵就是弓兵最大的克星。
第四类:步兵
步兵在所有兵种中并没有特别之处,面对任何兵种都没有特殊有效的攻击手段。不过,其移动速度、攻城力和枪兵相差无几。
第五类:攻城兵
兵如其名,攻城兵在攻城时非常厉害。如果成功攻到城池的话,对敌城的破坏力很大,攻击城门可以破坏城池7成的耐久力,冲击城墙也会产生4成的破坏力。因此,很多玩家都把攻城兵作为攻城的最佳选择。不过,其移动速度最慢,也缺乏有效的防御攻击手段。
当然,当各类兵种全面接触后,对阵就变成了混战,骑兵的突击状态、枪兵的无敌枪和弓兵的强弩攻击的效果消失,三种兵种间的三角相克关系也随之消失,变为根据武力高低来决定胜负。因而可以说,《三国征战》玩家在进行游戏时,对于选择武将出征阵容,首要考虑的因素就是兵种,这样才能在对战前期就处于有利形势,为最终的取胜抢得先机。
[三国征战]之天象台介绍
游戏操作的便捷性,不仅是玩家更好地体验游戏乐趣的有效方式,还是玩家衡量游戏品质的重要因素。《三国征战》的游戏操作设置非常人性化,玩家可以单靠鼠标完成所有游戏指令,也可以通过鼠标与键盘的组合进行操作,而包括声音和显示在内的个性化设置,更为玩家带来了简便快捷的感受。
玩家登录游戏后,如果只依靠鼠标,或者采用游戏默认的键盘操作指令,就可以直接排兵布阵进行游戏;如果想根据自己使用键盘游戏的习惯修改操作指令,就可以进入天象台,对游戏操作指令进行个性化设置。
《三国征战》天象台的控制设置主要有六类,包括武将选择、编队选择、兵种选择、回城、冲锋、待机。玩家在进行个性化设置时,只要将键盘图示区的图标对应拖动到设置点就完成了键盘操作的快捷键设置。此外,玩家可以设置保存多种键盘组合模式,在不同时间段的游戏中采用不同设置,以让玩家确定自己最佳的操作状态,或者体验不同的操作感觉。
《三国征战》游戏的音乐音效默认为开启状态,玩家可以通过天象台的声音设置选项进行调整。声音设置包括音乐设置、音效设置和语音设置,玩家直接拖动声控条就可以进行调整设置。不过,玩家可不要轻易把声音设置为无声状态,因为该游戏时尚元素融入中国民乐风格的配音配乐绝对是余音绕梁,让你意犹未尽。
天象台:显示设置
《三国征战》有全屏和视窗两种显示模式,对于多数全心投入游戏,融入游戏场景的玩家来说,全屏无疑是很好的选择,更逼真更贴近的画面,更能让玩家身临其境地体验到那种震撼的感觉。不过,视窗的显示模式可以为“一心二用”的玩家提供便捷的游戏方式,也同样是这部分玩家的最佳选择。
此外,显示设置中还有豪华和标准两种画质的选项设置,玩家可以根据自己的喜好选择。
完成所有指令设置后,先点击保存,然后确定所有设置,玩家就可以退出天象台,再根据设置内容进行游戏,充分体验个性化设置下的操作指令。