游戏名称:猛将传online
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 打斗游戏
开发公司:乐雅科技
运营公司:逍遥游
官方网站:www.xyygame.com
目前状况:2007年7月31日内测,2007年10月23日二次内测
《猛将传online》是一款横版的动作类游戏,其战斗时具有上手容易、操作性强、突出碰撞时的打击感和特效的喧哗的特点。除此之外,在《猛将传online》的战斗系统中还吸收了目前主流动作类游戏的要素,如技能的连接系统、技能的升级系统、技能的特效系统等等,使得《猛将传online》的战斗系统变得更加的丰富和耐玩。
技能分类
1.?按照类型来分
角色没有明确的职业概念,玩家选择角色后需要决定使用的兵刃,而不同的兵刃决定了不同的技能流派,不同流派的技能动作也不同。
主要有大剑、双拐、权杖、飞刀4种类型。
1)?普通招
人物初期就拥有砍和刺两种基础的技能,普通招威力一般不大,且不需要任何的消耗。
2)?大招
操作上比普通招较为复杂,需要某些按键组合才能发出,并且需要消耗一定的MP/SP,威力较大。
3)?绝招
需要某些按键组合才能发出,除了需要消耗一定的能力值以外,在触发的状态也有要求,如人物的血量低于某个百分比、人物处于狂暴状态等,威力很大。
2.?按照技能触发状态
1)?主动技能
完全通过玩家意识支配触发的技能,这些技能一般是一些招式
2)?被动技能
不受玩家意识支配,由系统几率出现的技能,这些技能一般是持有特殊效果的技能
技能成长
每种技能分为1-10级。按照熟练度来提升等级,当技能的熟练度达到100%就可以升到下一级。玩家要想修炼某个技能,只需要使用该技能命中目标即可增加熟练度。
技能的属性
技能除了本身具有攻击力以外,还带有特殊属性的伤害,本作设计了约50种不同的属性
连续技系统
游戏中大部分技能具有连续的特性,具体来说就是技能之间是可以连接的,我们称为连续技或连招,连续技具有动作连贯,可持续命中的特点。
此外,连招还具有较强的操作性,需要玩家不断的练习和琢磨,同时玩家之间还可以通过连续技进行战斗配合。分为动作连贯技和命中连贯技。
总之,连续技是本作战斗系统的一个特色系统。
装备分类
按职业倾向来分:铁甲、皮甲、布甲。
按装备部位来分:头、胸、手、腿、脚、戒指、手腕、装饰品等。
按照品质来分:白色装备、蓝色装备
白色——基础属性装备
蓝色——极品基础装备,基础属性+调整随机属性
装备升级
升级指用一件装备及某些贵重材料一起打造成该装备的下一阶段装备。
装备最多可以升级9次。
装备升级跟玩家等级相关/玩家幸运值,玩家等级必须和该装备等级差在N级以内才有可能获得较高成功率。
装备升级后会获得更强的装备,有可能获得一些特殊的属性效果。