最新内容 | 信息资料 | 攻略秘技 | 分类下载 | 评论心得 | 模拟三国 | 游戏专区 |
 

 

<官渡>介绍

 


大陆游戏公司的第一款三国游戏,当时也是用这个“第一”的名义大肆炒作。本作的开发商前导公司是国产游戏的重要开拓者,在《官渡》推出之前,前导投资创办了《电子游戏软件》、《大众软件》和《软件》三本杂志,利用自身在相关媒体方面的优势,前导顺理成章的对游戏进行大规模宣传,几本著名游戏杂志都对《官渡》做了大篇幅的报道。

《官渡》从1995年8月开始投入开发,制作预算为60万元,制作时间大约为一年。游戏以三国中著名的官渡之战为背景,其中采用的战役地图完全根据历史记载制作,非常忠于史实。在设计上,《官渡》主要以国外的即时战略游戏为基础,同时有不少很有创意的亮点。可惜的是,刚刚投入游戏开发的前导软件显然还欠缺经验,造成很多相当不错的创意成为败笔。与早期多数国产即时战略游戏一样,《官渡》最大的败笔在于其极低的AI水平。对于一款RTS游戏而言,高水平的AI至关重要,这一方面没做好就已经失败了一半。虽然是一款即时战略游戏,玩家在游戏过程中其实很难控制战斗场面,攻打城池的设计也与之前的宣传相去甚远。制作组还尝试在游戏中运用当时刚刚兴起的各种多媒体表现方式,例如战斗动画和语音战报,不过限于技术实力最终却成了鸡肋。

 

 

 
     
 
三国题材游戏大全 ©1999-2008 文章版权属原网站或原作者,如需要转载,请通知站长,转载时请注明来源以及原作者!