人之卷 内政与建筑
==内政共分三项==
分别是训练,建筑,与施政
训练
用来将部队从新兵提昇至精锐,没训练过的新兵打不赢同等数目的精锐
训练力跟武将数量与能力(武力),总兵数多寡有关,通常参与训练武将越多越强,训练速度越快
参予训练的武将可以提昇自身武力
建筑
建筑力跟城市人口多寡,武将数目,能力有关
一般来说,人口越多,参予建筑武将能力(政治)越高,盖建筑越快
通常盖的数量超过某种程度,上升量将会掉落到10(下限值)
也就是说不管你盖多少建筑物,最低每回合建筑物耐久度提昇量为10
一般来说当建筑耐久度到达某个程度,能力会提昇,比如农地徵收的食物,商店的税金会增加等等
施政
用来提昇城市人口数量与名声
人口数量跟你的施政能力,生兵息息相关
名声则是跟徵收兵粮与金的量有关
==建筑物种类一共12项==
农地 徵收兵粮,耐久20时徵收100单位,80时250单位,120时500单位食物
商家 徵收资金,耐久20时徵收100单位,80时250单位,120时500单位金
练兵所 训练人民成为部队(有三种分别是马,步,弓),耐久50时1单位,400时2单位,600时3单位部队
工房 生产兵器用(必须设置兵器术太学,并研发冲车成功後,才能设置)
太学 研发各种辅助技术用,如军师的妖术,部队与建筑的铁壁,穿越高山,海洋的行军,水军术...等等
盖建筑时最好能包围主城,减少与敌军部队接触的面积,这样比较不易被攻陷
由於建筑物生产时间(比如部队生产时间)是根据最早盖的同种类建筑物决定
比较需要抢时间的大数量建筑物可以先盖一个争取时间
另外训练场建筑物耐久度必须提昇至50以上,农地商店必须20以上,太学必须100以上才能启用
什麽是补给路线?
在这款游戏中
补给路线是决定战争成败的重要关键
因为有了补给路线的设定
使了这款游戏跟其他线上即时战略有了非常大的差异(比如世纪帝国AOC等)
个人觉得这是很棒的设定
想三国演义中
魏延主张奇袭长安
但诸葛亮却不采用此意见
为什麽
原因在此
当你深入敌境,一但补给路线遭两旁敌军切入
只有惨遭全军覆末的份
补给路线决定於军队所在位置距离最近的城
当你的军队出发没多久後(时间没计算),补给部队将会依照此时与此军队最近之己方城开始
出发
与军队会合
这代表了什麽意义?
当对手大军势如破竹强压入境
同盟正赶过来相救
但却无法阻止如此多数的军队?
大家军队互相打混战?
很显然的这不是一个好方法
因为对手一定是矛头指向你的城中心,而且她的补给部队源源不断而来
根本难以在短时间内消灭,
此时最好的方式应该是切入对手补给城
打开势力图
冷静观察分析对手的补给城应该是哪座
以少量骑兵奇袭此城可以收意想不到之效果*注一
一但切断对手补给
你会看到敌大军一个一个烟消云散
哗~~~真是心情好爽^^
*驻一:通常大军势如破竹时攻下一城後会立即赶往下一战场下一座城,也就是说这座刚打下来的破城防御很虚,耐久度大约只有一半不到,建筑物也毁的差不多这时敌大军离开,你去切入并不会花太久时间,除非她手脚快,立刻盖起一堆有的没有的建筑物^^
每座城根据地形的不同,能盖的面积位置也有些不同,而一座城池会因为你盖建筑物的位置变化不同,而增加对手快攻的难度,一座城池陷落判定在於城中心的耐久度,也就是说如果我在城中心周围盖起耐久度高的建筑物,那麽敌人必须一层一层破坏这些围在外面的建筑,才能攻入中心。拉长对方进攻时间,对我方将是非常有利的,至於要盖什麽建筑,则看你需要什麽样的战术而定,一般而言,以大学,训练场这些盖在城中心周围,商店,农地盖在最外围是比较好的方式。
写这篇的用意在於帮助刚玩不久,搞不清楚为什麽别人总是一开始就兵临城下,
一直被打好玩的的新手玩家,快速进入状况~:)
大部分的即时战略玩到最後都是在比快
如何在最短的时间内挤出最多的兵
并且将兵力送到敌人家里是致胜的关键
由於目前大部分团战都采用随机模式
因此游戏一开始各家的初始环境会有些微不同..
首先游戏一开始时
先看城内有没有兵
有骑兵的话
先派出去占领空白城,只有步兵弓兵(*注一)就不用派出去了.因为效果不大
接着立刻盖
10马房
1铁壁大学
4商店
剩下的钱
全盖农田
盖好後
没出意外
你可以在第一时间
获得10匹马
也就是2队骑兵队
这时你可以视情况
是要冒险打敌人主城
还是先稳紮稳打占领旁边的空白城(*注二)
如果对方经验不够
通常靠这两队骑兵就可以压着对方打
当第一波攻势未息
此时10马房的效果将会非常显着
因为你的骑兵会源源不断生出来,可以一直送到前方作战
如果对方经验不够
此时大概就可以决定胜负
打下对方主城了
以上的战术适用於游戏开始的5分钟内,快速清掉对家
5分钟後,就要看情况随机应变了:)
*注一:
为什麽要占领空白城,因为牵涉到补给路线的问题
当补给路线拉的太长,前方部队容易被灭,补给路线决定於距离部队最近的我方城池,
而且每占领一座空白城还可以多出动一个军团
*注二:
为什麽不要派弓兵去打空白城,因为效率太差
以目前测试版而言
骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵
不如将弓兵留在家里
还可以防对方的骑兵快攻
其实打团战讲求的还是团队合作
一个人再强
也强不过两个
只有靠盟友之间互相支援,获胜的机会才比较大
处於前方的要积极抢攻
处於後方不要觉得没事做,不去帮忙前方
也许下一个遭殃的就是自己~