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热血三国攻略1-进阶技巧分析与详细数据

来源:三国游戏网作者/编辑:曹孟德

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热血三国进阶技巧分析与详细数据

珍珠如何获得:
1 开各类箱子
2 在野地进行采集
3 掠夺或占领其他玩家城市

人口如何增加:
人口增加公式
1、每10%税率影响人口增长率0.05%
2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限
3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20

热血三国资源如何获得
开发各类田地 黄金需要靠税收获得

俘虏问题
俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放
俘虏通过打仗有几率获得

如何快速获得黄金
提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了

热血三国最合理的税收
论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话
1人口100%上税1元
实际人口/总人口=税收/100
按照总人口1000计算所得
人口 税收 税收所得
100 90 90
200 80 160
300 70 210
400 60 240
500 50 250
600 40 240
700 30 210
800 20 160
900 10 90
得出结果50税收为效益最大值

如何规划城内建筑
主城建造如下图

12-14民房
6-8 兵营
1-4 仓库
其他建筑各一个

资源建设如何布置
官府级别 粮 铁 石 木
1-3级别比例 1 1 1 1
4-6级别比例 2 3 4 5
7-9级别比例 3 3 4 4
一定要全部造满 不要抓主一个狂升


将领的作用
将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下
1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 内政 - 城守等级
2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10
智谋加快 研究速度
武力加快 招兵速度
智谋还可以延长计谋使用时间或效果
打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御

什么算好将领
单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据

新人保护
出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。
出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天

占领野地
占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地

别人的帮助
为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢?
引用下我给玩家的原话
这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把
另外 道具现在是不能交易滴

侦查数量含义
1~9:几个
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
流民=义兵
匪兵=枪兵
强盗=刀盾
马贼=轻骑兵
山贼=弓箭
黄巾军=义兵

兵种相克与耗量
在城里的耗粮量。
枪兵:耗粮为12。
刀盾:耗粮为15。
弓箭:耗粮为20。
轻骑:耗粮为30。
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%

地图及NPC势力


声望高了有什么用
声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系

如何操作战斗
进入战斗后点


控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触


让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合
如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人

资源升几级合适
升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023
产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55
很明显超过5级别回报比就2:1了
6级为3:1
7级为5:1
综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了

野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种1个,对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2,注意:出征前要先侦察,以下只针对野地单一兵种)

野地等级--- 黄巾军数量--- 所需弓箭手

1 50 5

2 100 10

3 200 20

4 500 40

5 1000 80

6 2000 150

7 4000 250

8 8000 450

9 20000 900

10 40000 1800

《热血三国》新手入门常问数字详解

这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,

不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。

一、关于民心的几个数字和公式

1、民心+民怨+税率=100

例如,民心78/民怨2 税率20, 78+2+20=100

民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降

通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次

2、人口=人口上限*民心%

例如,民心80 人口上限10000 则人口为10000*80%=8000

实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降

3、黄金产量=人口*民心%

例如,民心80 人口8000 则此时的黄金产量=8000*80%=6400

黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程

4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口

这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办

当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。

空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。

5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次

假如之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态

现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降

最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下达到稳定,不再变化。

二、关于粮食的数字

1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金(等级*20)

2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量

在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。

派到盟友城市里的部队耗粮是自己城里的两倍,消耗的是盟友城里的粮食。

3、兵种和城防的消耗

兵种 小时耗粮

民夫 2

义兵 3

斥候 5

长枪 6

刀盾 7

弓箭 9

轻骑 18

铁骑 35

辎重车 10

床弩 50

冲车 100

投石车 250

例如1w铁骑在自己城里每小时耗粮35w,派驻野地则每小时耗粮70w,如果粮食不够士兵会饿死。

城防如陷阱、箭塔那些建成之后是不消耗粮食或黄金的

三、可以随时调整的几个百分比

1、税收

用于调节黄金的产量

调整方法:点城市里的“官府”--调整税率--修改“税收”--确定

详解:一般在保持在线的情况下,把税收调为100,此时黄金的产量最高,但民心会持续下降,6分钟下降1点,也就是1小时下降10点,

可以通过“安抚百姓”补充民心,每次可增加民心5点,需耗费跟人口上限同样数量的粮食,间隔15分钟。实际上就是用粮食转化成黄金,而

且这种转化相对于在市场上卖粮得的粮食价格更划算。

需要注意,下线之前要把税收调低,否则民心将一路下降直到0,这意味着不小心让哪知狼看到,很可能你的城就送人了。如果你的城

市还算安全,可把调税收到50,这是不在线的情况下黄金生产效率最高的。如果你已经让高手盯上了,你至少调到80以上,越高越好。

2、生产开工率

调节资源物品的产量

调整方法:点城市里的“官府”--资源生产--修改“开工率”--确定

详解:当然最好都是100%了,让资源全力生产,可是有时候不能或不需要让生产尽全力,新手常常遇到人口不足导致不能全力开工,而此时需

要某种材料生产快一点,那我们可以通过降低其他材料的生产开工率,然后把“下岗”的工人再就业,提升需要材料的开工率直到100%。另一种情况是,预计有一段时间不能上线,又不想生产出满仓的物资召来大灰狼,尽可把开工率全部调整为0,使生产基本停顿。

3、仓库存放比例

调节4种资源物品在仓库中存放的比例

调整方法:(前提:已建造仓库)点城市里的“仓库”--修改“存放比例”--确定

详解:首先,仓库的作用是别人对你发动“掠夺”时,仓库里的东西是抢不走的。但是,如果对方发动的是“占领”并获得胜利,仓库将不起

任何保护作用。可以通过修改“存放比例”保护某种数量特别多或急需的资源不被“掠夺”。在更新到1109版本以后城 墙 厚了很多,占领变得

不那么容易了,更多的战斗以“掠夺”的方式进行,仓库的作用也明显提高了。

四、其他

1、建筑科技等级

所有建筑和科技最高为10级,其中第10级需要道具“建筑图纸”才能达到。

“建筑图纸”可以通过商店购买或采集及战斗获得,另外新手包也可能开到。

2、资源生产

初始一级城市有8块资源田地,城市每升级一级,增加3块。

共有农田、伐木场、采石场、铁矿4种资源建筑,分别生产粮食、木材、石料、铁锭4种资源。

早期建设大量建筑需要很多的木材和石料,中期造城防也需要大量木材,后期粮食和铁锭需求较高。

 

3、采集

跟采集相关的建筑有3个,分别是官府、招贤馆、校场。

官府几级就能占领几个野地。

(野地:地图上除了城市以外的地块,有湖泊、沼泽、森林、山地、荒漠、平地。其中湖泊、沼泽增加粮食产量,森林增加木材产量,山地增加铁锭产量,荒漠增加石料产量,平地没有资源加成但可用于新建城市)

招贤馆几级就能招几个将领。

校场几级就能派出几支队伍。

一个采集单位需要由一个将领带一支队伍在一块已占领的野地上进行。

例如5级的官府最多可由5个将领各自带领一支队伍在5块野地上进行采集。

采集时间在一个小时以上、24小时以内有效,不到一小时采集不到任何东西,超过24小时不论多久都只能与24小时的效果一样。

采集可能收获到的东东包括野地相应的资源、珠宝(是升官升爵位的必需品)、古朴木盒(打开后随机获得商店里卖的东西或珠宝)。


《热血三国》新人进阶攻略随笔

大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.

解决办法:多建多升级此类建筑

还以农田为例给大家一个资源建筑的产量,容量表

另附一句:官府等级决定黄金的储存上限,1级100W.2级300W,3级600W,4级1000W,5级1500W,6级2100W,7级2800W,8级3600W,9级4500W,10级5500W

2.人口与税率

劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)
建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)
空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.

每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率
由上面公式可以得出:税率最好是50%
但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%

3.爵位

这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城.
完成任务的时候先升爵位,后升官职
前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大
可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣垃圾的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的

4.占领和掠夺野地

现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰
占领或者掠夺野地之前一定要先侦察,烽火台也是必造的,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.
G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵,

战斗打法:比如你带2000G1刀1枪1民1义去打8级野
第一回合:全军前进
第二回合:G前进,炮灰防守.
第三回合:G退.
然后你就不用管了,基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进.
这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义,
要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300.当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害
如果9个回合过后对方还有不少的兵,很遗憾的说:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打.

平时带兵打仗的时候注意多总结,比如你有2000G一个回合可以消灭敌方多少义兵,枪兵,刀盾,G和马兵,以后打更高级的野的时候,侦察好敌方兵种数量,根据以前的经验,自己先合计一下,如何在9回合之内搞掉对方.

千万不要犯经验主义的错误,可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,一句话,打仗之前一定侦察好.

黄巾众=流民=义兵
黄巾军=匪兵=枪兵
黄巾精兵=强盗=刀兵
黄巾弓手=山贼=弓兵
黄巾头目=马贼=轻骑兵

5.掠夺黄巾城

侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑

6.将领

高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少.
高勇武的任命为城守造兵的时间变少.
高智力的任命为城守研究科技的时间变少
造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理

客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式
将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)
比如:50级将领 40内政60勇武95智力
洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) 再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力
1级将领最高单项属性值>70为好将、>80为极品、>85为超极品
建议招募1级将领(合算后)最高单项属性要80+的,一次到位
每个将领只洗一次,多洗无用
另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)

7.主城建筑布局

12-14民房6-8兵营,其他一样一个
资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9
此布局发展均衡,造建筑不求人
当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城

8.科技

因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军
其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的

9.玩家的自保手段

不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福 一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山 在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的.

被人攻城一般有两种方式:
第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火
第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦 囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时 之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用.

这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系.

很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵.

即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢千万不要犯了众怒!

有的人认为加入一个最强大的联盟是很安全的,的确不错,但是即使加入弱小一些的联盟也不是那么容易被人打的,这个游戏的玩家大多都是白领,上班的时 候偷着玩,他们本着休闲的态度来到这个游戏,并且上榜的高手大多出自此种人群,如果你被别人打了,可以试着走向上层路线,喊喊世界联系对方的盟主,副盟 主,长老之类的,只要说开了,一般不会有人难为你的.

第一句话:做人要低调,低调,再低调.
第二句话:没事到频道走两步,起码混一脸熟,呵呵
第三句话:有空多研究一下人类心理学,行为学,要记得一点:有人的地方才有争斗。


《热血三国》经典打县城攻略

1.科技:因每人所研究的不同,这里不做分析。
(本人的科技参考:抛射9+,行军9+,战斗10+,防护10+,补给9+)

2.打县城的城池所距该县城的距离越近越好、建议把此城池的校场10级。

3.兵力准备:
a.弓箭8万-10万。
b.刀盾3万(这里可用其他兵代替,刀盾主要时性价比高)。
c.斥候1万。
d.冲车5000到6000(推荐越多越好)。
e.武将4个以上(勇武大于85最好,等级越高越好!)
4.其他准备:
A.时间最少9小时(建议有老婆的兄台要老婆作陪--(*^__^*) 开个玩笑。这个时间很单调)
B.青囊书一本(没有的也不要急,你科技高,技术好,跟着我的经验来损失也不会很大)
C.作战城池粮食,黄金备足(粮食1千万,黄金200万以上--多点保险,虽然我知道多了。)
D.军旗一面(怕万一带不了那么多兵,以防万一。还是那句话,没有也别急,你有经验!)

5.好了,准备工作做好了,我们开始行动吧!

首次(第一回合):
选择“掠夺”,出于保险(消灭县城的所有兵力),带5万弓箭,1万轻骑,几个炮灰去。
再次(第二回合):
一万QQ掠夺等待!
依次(第三回合):
一万QQ掠夺等待!
(这里解释下为什么搞2批掠夺等待?因为你要等第一回合你的主力兵回来去占领,防止县城兵 力刷新而采取的措施。尽量把时间拖到占领的兵力过来!轻骑选择防守让那几个可怜的兵打你吧 ,拖时间第一。)

真正的战斗开始了:
“占领”(第一回合):弓箭8万,刀盾3万,斥候1万,冲车5000.(这回合尽能力带最好的武 将)。
(第二回合):弓箭3万,刀盾1万,斥候5000,冲车2500到3000(等待)
(第三回合):弓箭1万,刀盾5000,斥候3000,冲车2000(等待)
<有人问我:我没第二。三回合的兵力了,怎么等待?能不等待吗?这里我只能说那你只是危险 了一点。没有兵力等待了,你占领完第一回合,一回来马上再全兵力过去。后面开始分兵:
弓箭X个,刀盾X个,斥候X个,冲车X个,根据你把握的程度来,这要你的游戏天赋了。)


6.最后介绍一下你怎么操作。

如果你第一批占领的兵力跟我说的一样并按照我的方法来了,对方就没什么兵了:

先用你自己的方法把对方的残余兵力消灭完。
消灭完后:
斥候防守,刀盾防守,冲车防守。弓箭前进并调好攻击箭塔。当你发现对方的箭塔被你射到的第 一时间马上设置弓箭防守与箭塔对射。斥候前进(撞拒马)。如果对方拒马没消耗完,你的斥候再后退,再前进,直至把拒马搞完,刚好你的斥候也牺牲完。当弓箭把箭塔射完的前一刻,刀盾前进,箭塔完后,弓箭依旧防守,刀盾前进顶到城墙为止,冲车前进到离城墙几格距离时停止。刀盾一直顶着墙,消耗对方的陷阱,排木,礌石。当战斗回合还剩下10回合时冲车再前进顶墙 (5000以上的冲车,顶墙4回合就完事。)

以后的方法都跟这个一样。进入稳定期后,把兵力分成4到5波,每波保持有1000以上的冲车。等 待的原因是防止对方城防的恢复。

后记:县城初始民心90,每占领成功一次就加5点民怨,每6分钟降一点民心。当然你如果使用计 谋“妖言惑众”你的将领智力为100的话可以降他10点民心。

特别提示:占领中不能失败,只能成功,否则疏忽了城防就会恢复不少,这样你会很郁闷,严重 的导致你这次县城攻略就这样失败。


战场终结者,《热血三国》速刷战场超级攻略

相信所有参加过封测服的玩家都应该已经体验过《热血三国》最新推出的战场系统了。目前的战场系统分为:剧情战场(黄巾之乱)、据点战场(官渡之战),玩家只要能顺利在这2个战场中取得胜利,就可以赢得战场勋章、荣誉,用以兑换战场奖励。

从战场获胜的条件来看,黄巾之乱只要成功击败张角、张宝、张梁,完成相应的战场任务就可以算作胜利,这个条件可以说是十分的简单。因此,参与黄巾之乱将是一个快速获得战场奖励的最佳途径。

下面就来阐述一下黄巾之乱的最佳打法,整个打法的核心就是一个“快”字。正所谓,兵贵神速,任何粗枝散叶都被减去,我们进战场之后,必须选择一条最快速,损失最少的行进路线。

这条路线,尽量不会接触到一些兵力强势的据点,玩家一开始进入战场,就可以按照这条路线来进行副本。襄阳-樊城-新野-西鄂精山-武平-仓亭- 东郡-下曲阳-锯鹿-广宗。当然,这还不是杀招,真正的杀招,是官方的隐藏路线,而这条路线,不是所有人都能够走的,首先,你要有一定的荣誉,荣誉值达到了一定的水准(具体未知),系统就可以开启一个新的出兵点,河内!这个时候,我们的速刷终极路线就出来了,河内-虎牢关-长社-陈留-东郡-下曲阳-锯鹿 -广宗。这是已知的目前最合理,最快速的黄巾之乱路线。

选择了路线,当然还要选择兵种和打法。还有一条比较重要的是,战场难度选择中低级别。目的是为了保证NPC的军队可以被自己的军队1回合秒杀,最大程度缩短战斗耗时。战场军队选择轻骑。因为轻骑的速度最快,在最大程度上能减少行军时间。在这里还有一个小技巧就是可以选择使用“援军令”。“援军令 ”有1个特点,其所增加的军队不计算行军速度。因此,玩家可以带1个轻骑进入战场,而用援军兑换床弩、投石车。这样的话,玩家就可以让床弩和投石车在行军速度上享受轻骑的时间。

再者,将领的选择,将领一定要装备一个高速度加成的坐骑,速度越快,效率越高。至于将来其他属性,如果军队足以秒杀NPC,那完全可以选择带内政将,边打战场边练练将,一举两得。

最后,选择找好友一起组队打。目的:奖励共享,独乐乐不如众乐乐;同时,多名玩家可以采用分头围剿的战场策略,进一步缩短战场耗时。

上述方法就是最短时间内获得一场黄巾之乱胜利的终极秘籍。相信可以对所有的玩家带来帮助,让每个玩家都能成为战场终结者。

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