软件大小:14889K
推荐程度:★★★★☆
使用说明:
[05月19日版]
修正內容
■ 新增「曹操抬頭」劇本。
※這個劇本不用連線,單機也能玩。
■ 修正軍師被俘時的問題。
■ 修正其他問題。
[12月17日版]
修正內容
■ 新增「中原爭亂」劇本。
■ 在遊戲規則中追加「都市的攻擊對象:全單位/移動以外」的項目。
■ 都市可以選擇是否以移動使者單位為攻擊目標。但是移動使者單位會造成其他單位被捲入從都市來的落石,弓矢攻擊。
■ 修正符合目前規格的遊戲說明的部份內容。
■ 在劇本選單裏,新增遊戲劇本切換鈕。
■ 隨新機能的追加改變了「遊戲設定/規則」。
■ 修正其他問題。
[6月18日版]
修正內容
■ 修正受到戰術.驅虎吞狼攻擊的COM單位在中途會變成待機狀態的問題。
■ 變更遊戲結束後的兵數上昇值。
■ 由於 offline play 時有一些遊戲設定的項目無法變更, 所以將遊戲改為的無法讀取及保存。
■ 修正同盟國開發己方勢力擁有的技術時,這些技術就無法流用的問題。
■ 變更「戰術成功率」「戰術效果」「陣營數」的訊息,修正Host以外的人無法顯示的問題。
■ 修正其他問題。
[4月23日版]
修正內容
■ 戰術修正。
詳細內容請參照這裡。
■ 同盟設定--隨機情況下,可以設定陣營數。
■ 在遊戲結束後的勝敗結果畫面顯示玩家的姓名。
■ 在「遊戲平衡度」的規則內,追加「戰術的成功率」及「戰術的效果」。
詳細內容請參照這裡。
■ 修正在內政畫面,擁有富豪善政技能之武將無法正確反映在建設力施政力的問題。
■ 修正其他問題。
[2月19日版]
修正內容
■ 新增「夷陵之戰」劇本。魏.蜀.吳三分天下的劇本。此劇本也可以在團的對抗戰中使用。
讓您在相抗衡的三方勢力中,發揮團隊精神引導己方勢力邁向勝利之道。您可以選擇9位君主中一人來統一天下。
■ 新增開局者可以儲存「遊戲設定」的功能。
可以保存經常使用的遊戲設定,讓session的開始更加快速。
■ 作為處罰,追加刪除(初始設定:Delete鍵)己方勢力單位時,名聲會下降5%的處理。
■ 修正重覆移動.待機的動作就可以連續使用妖術的問題。
■ 修正無法解除部份技術的問題。
■ 修正兵器製作時「提示說明」所顯示的成本是實際二倍的問題。
■ 其他不正常的修正。
[1月20日版]
修正內容
■ 修正變更非戰、交戰時可以連續使用妖術的問題。
■ 其他不正常的修正。
[12月12日版]
修正內容
■ 增加付予各都市特徵的「都市特性」規則。
不同的都市,其領土範圍、攻擊方法都將有所差異。(詳細內容請參考這裡)
■ 增加付予武將擅長兵種的「武將特性」規則。
率領該兵種出擊的武將,其能力將會提昇。
(詳細內容請參考這裡)
■
由於武將具有個人的個性,所以能學到的特技也會各自不同。
■ 修改各武將擁有的特技。
■ 修改弓兵的攻擊力。與攻擊目標的距離越遠,攻擊力將變得越低。
■ 在協力戰劇本「蜀英傑傳」中,君主可以用亂數設定。
■ 對戰形式為同盟戰、並且君主是以亂數設定時,玩家將平均分配到各陣營中。
■ 其他不正常的修正。
[11月20日版]
修正內容
■ 增加觀戰模式。
在君主選擇畫面上新增觀戰的選項,如果要觀戰,請把它勾選起來。
當您在觀戰時,請務必遵守觀棋不語真君子的原則,不可密報戰況給作戰中的玩家,以免引起其他玩家不悅。
另外,遊戲的規則設定中增加可否觀戰的許可,如果不想被觀戰,請選擇不許可。
■ 觀戰者和滅亡後的玩家也能密談。
■ 增加可以辨識同盟國位置的功能。
在小地圖和主地圖,可以利用Alt+滑鼠右鍵切換。
■
妖術、兵器的強度可以設定。
在遊戲設定畫面上增加「遊戲平衡」頁。
※ 過去的平衡相當於如下的設定。
「妖術的攻擊力」:設定為「強」
「兵器的攻擊力」:設定為「強」
■ 調整各單位之間的平衡。
■ 調整妖術的平衡。
提高使用妖術時的所需智力。
武將受到妖術攻擊時,會根據該名武將的智力而減輕損傷。
■ 技術力上昇時,由以下的條件修改上昇的程度。
開發技術的種類越多,研究的速度越慢。
在人口較多的都市開發太學,研究的速度會變快。
■ 各練兵所和各太學的耐久度及建設費,最大值由750改成850。
■ 修改練兵所的士兵生產、和太學的技術開發的平衡。
■
增加 SHIBUSAWA KOU 設計的團體戰劇本『蜀英傑傳』。
這是劉備陣營中的4人同心合力,以消滅曹操為目的的劇本,玩家必須扮演劉備、諸葛亮、關羽、張飛其中之一,對抗所有的敵對君主,並且要打倒曹操,才能取得勝利。
另外,和其他劇本不同的是,這個劇本的部份遊戲規則是無法變更的。遊戲開始後的狀態,也和其他劇本有很大的差異。
除此之外,在遊戲當中,玩家必須接觸到敵對君主的領土,才會知道進入了敵方勢力,所以,利用軍師索敵是非常重要的。和戰友互相支援,4人同心協力,一起挑戰曹操的最強勢力吧!
■ 提高都市反擊的效果。
增加『君主特性規則』,使每個君主在技術、兵種、生產上,都有擅長與不擅長的分別。
在君主選擇畫面、勢力情報裡,會顯示君主的特性。
詳細內容,請參閱這裡。
http://www.gamecity.com.tw/info_c/trait.htm
增加『都市資源繼承規則』,可以設定攻下都市時,資源繼承的條件。
詳細內容,請參閱這裡。
http://www.gamecity.com.tw/info_c/resource.htm
■
發佈宣戰公告後,到正式進入交戰狀態之前,設定了準備的期限。
從宣戰公告起經過3個季節,就能開始交戰。
例:189年春宣戰→189年冬可以開始交戰
■
攻下都市時,增加以下的處理。
君主的名聲+50
在都市附近、屬於該勢力的武將功勳+5
■
增加/變更遊戲設定畫面的項目。
「規則」頁增加「君主特性」。
「規則」頁單增加「都市資產繼承」。
「開始條件」改成「開始結束條件」。
「結束期限」「滅亡後的視野」移動到「開始結束條件」頁。
■
戰術、妖術的自動使用初期設定,更改成自動使用。
是否要自動使用,在遊戲中也可以變更。
■ 增加戰術、妖術的自動使用頻率。
■ 可使用滑鼠點選顯示單位的武將名工具附件。
■ 用滑鼠可以移動顯示暫停的視窗。
■ 其他不正常的修正。
[9月24日版]
修正內容
■ 修改負傷武將回復時所傳達的訊息。
■ 單機版可以玩「三國鼎立」的劇本。
■ 變更「三國鼎立」「皇帝割據」「英雄亂舞」等劇本君主的顏色。
■ 修正因受信時之Timelag所產生的問題。
■ 變更軍師的攻擊力。
■ 出征時的陣型,將原來之全兵科皆為「方陣」之設定,改為騎兵為「魚鱗」弓兵為「鶴翼」。
■ 修正兵糧生產量及兵糧收入的計算式。
■ 變更軍師的攻擊力。
■ 修正瘟疫發生的機率。
■ 修正於豐收或欠收時無法回復成通常狀態之問題。
■ 提高都市反擊的效果。
■ 在遊戲結束後的勝敗結果畫面也可以對話。
■ 滅亡後的觀戰,在勢力一覽畫面可以看見其他勢力的情報。
[9月17日版]
修正內容
■ 切換到交談模式時,可以直接輸入中文。
■ 在熱鍵設定上,不能變更的項目也可以確認熱鍵。
■ 修正COM君主的兵器與軍師會攻擊同盟國的錯誤。
■ 改善COM君主會重複進行「停戰」和「宣戰」的現象。
■ 把騎兵和弓兵對建築物的攻擊力減少一半。
[9月5日版]
修正內容
■ 可以參照在遊戲中規則設定內遊戲初始設定的所有項目.
■ 輸入初始設定值錯誤時,顯示警告並將游標移往該項目。
■ 按遊戲開始按鈕之後,不顯示君主選擇的視窗。
■ 當外交使者來訪時會響起特殊音効。
■ 修正武將台詞為日文的問題。
[8月30日版]
修正內容
■ 閱覽遊戲中記錄時也可以保存顏色了
■ 捲頁已經可以對應滾輪了
■ 選擇異民族單位時,該勢力名已成為異民族名了
■ 於建設畫面可以表示所建設的設施情報了
■ 修正了於出陣時武將單位能力未被補正之缺陷
■ 將弓兵單位的攻擊速度略為調慢了
■ 修正了於發動自動戰術時的缺陷
■ 於勢力一覽的畫面中,將游標重疊至都市處,可以表示出都市名了
■ 於都市一覽的畫面中,前線都市可以顯示出前線都市的旗幟了
■ 於直接建設畫面中,選擇設施可以用捷徑功能了
■ 於收支報告中,加入了武將俸祿
■ 將步兵攻擊建築物的攻擊力調整為2倍
■ 於軍團及軍師的出擊時,可以顯示出武將的台詞了
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软件制作:关云长之兴邦
软件大小:6316K
推荐程度:★★★★☆
使用说明:
覆盖原游戏即可升级到1.25版。
版本已更新为1.25,先将SanBF.reg导入注册表,不然显示为1.00版。
那个4MB的补丁安装是不能使用的,需要预先安装一个10MB的升级补丁,如果没有安装这个补丁,则会出现不能进入游戏的问题。
当然,这个覆盖升级补丁是可以直接使用的。
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