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三国群英传2代下载

作者:奥汀软件
  • 软件名称:三国群英传2代下载
  • 软件类型:国产软件
  • 软件大小:99,830 KB
  • 文件类型:.exe
  • 推荐星级
  • 发布时间:很久以前
  • 下载地址:[ 下载地址1 ]
  • 下载说明::解压密码请看文章最后说明

软件简介和下载使用说明:


出品制作:奥汀软件

发行时间:

软件大小:99,830K

推荐程度:★★☆☆☆

使用说明:即时战略游戏,用户反映不是很理想,很多玩不了,请小心下载。

点击下载


你可以尝试用BT下载:

三国群英传2 BT下载


三国群英传2代修改版下载

出品制作:邓九飞

软件大小:38,542K

推荐程度:★★★★☆

使用说明: 【原创】<<三国群英传2>>修改版下载

各位朋友好,我是邓九飞。

各位朋友对我们的关注,真让我们感动和感谢。近段时间没上来,那是因为我们的工作忙,现在我们正在给别人打工,是私人公司,空余时间实在有限。

各位朋友关注的<<三国群英传2>>威力加强版,我在此代表我们三人小组跟大家说明一下:加强版原本准备在3月初上传的,但后来发现了两个极大的BUG,主要是出现在主程序中,会导致游戏的崩溃和存档的失效,虽然这个错误并不一定必然发生,但仍是有50%的机率;原本个问题由我们老二欧雪冰修正的,但可恼的是,在2月24日那晚,不知道是那位高手恶意攻击他的电脑,(当时他正在上网查资料)导致硬盘被格式化。因此现在我们的老大夏傲正在紧急重写程序,以期尽快完成。可能要大家耐心等待一段时间了,具体日期,我也说不准。

但考虑到各位朋友的关注和焦急,我们准备上传修改完全正式版让大家先解解渴,还请大家理解和见谅!

实在对不起了。

三国群英传2加强版

运行注意:

本游戏是光盘版的需要原三国群英传2的光盘。(注意这要用免CD补丁,本压缩文件里面附带,用虚拟光驱软件模拟“三国群英传2补丁.ISO”,不需要解开这个文件),把所下的文件解压后。直接执行里面的sango2.exe或者sango21.05.exe即可进入游戏。两个执行文件版本分别是1.0与1.05。后者基本上已没有任何BUG。该游戏在win9x/xp/2000都可正常运行。

说明如下:(此属修改版,并非加强版,请各位注意)

1.游戏开始选择君主时“黄巾之乱”新增了曹操选项,在“讨伐董卓”时期新增了吕布选项,群雄割据新增了孙策选项;赤壁之战新增了周瑜选项;三分天下新增了马超选项。另也新增了1位新君主角色。

2:修改和新增原作中各文官武将的各作技能和特性。

a:武力排列如下:

100:吕布

99:关羽、张飞、

98:赵云、马超、许褚、典韦、

97:黄忠、太史慈、孙策、夏侯敦

96:文丑、颜良、甘宁、庞德、

95:张辽、魏延、姜维、孙坚

94:周泰、张角、周瑜、曹操、

93:徐晃、张合、夏侯渊、管亥

92:曹彰、沙摩诃、邓艾、祝融夫人

91:马腾、董卓、华雄

90:曹仁、夏侯霸、文鸳、关凤

89:严颜、孟获、张任

88:关平、关兴、黄盖、兀突骨

87:纪灵、吕蒙、曹洪

86:程普、朱桓、公孙瓒、张苞

85:马岱、周仓、孟优、曹真

84:关索、全琮、陈泰、诸葛诞、孙尚香、张梁、王双

智力排列如下:

100:诸葛亮

99:周瑜、司马懿、郭嘉

98:庞统、贾诩、左慈、鲁肃

97:徐庶、陆逊、苟或、司马徽、于吉

96:曹操、姜维、钟会、陈宫

95:邓艾、田丰、苟攸、许子将、张角

94:李儒、张昭、管辂、

93:程昱、司马师、诸葛恪、吕蒙

92:诸葛瑾、陆抗、沮授、蒋琬、

91:陈群、法正、弥衡、张松、法正

90:贾充、马良、曹植、华佗、杨修、貂蝉、关凤

89:张辽、张宏、孔融

88:赵云等

b.特别武将的属性修正:以下数字均是原始值(游戏最初级别2级时,武力最高为吕布100,智力最高为诸葛亮100,体力最高为吕布100,技力最高为诸葛亮60)

吕布:智力提升为70、技力升为42,死后成为武神继续征战天下。

郭嘉:武力提升为69、体力升为82,继续为曹操服务2个时期。

左慈:改原“炎龙绝杀”为“天地无用”。

刘禅:武力降为30,智力降为20

诸葛亮:武力为69,体力升为82。

张飞:智力升为69,技力升为42。

庞统:武力升为65,体力升为81;提前出现一个时期。

孙策:体力升为88,与太史慈一致;死后成为“魔魂”,继续为弟弟助阵。

貂蝉:武力升为74,体力升为83。

孙尚香:武力升为84,体力升86,增加了“五雷轰顶”武将技。

祝融夫人:体力升为87,智力升为70,提早出现,从云南一带调整到宛城一带。

姜维:从西域“天水城”一带调整到了中原,出现年份由原作的240年左右提早为195年左右。

夏侯敦:体力升为88,原始武器改为眉尖刀。

张角:体力升为87。

夏侯渊:修改了“炎墙”为“神剑闪华”。

陆逊:武力升为84,体力升为87。

邓芝、陈琳:修改原来的“增加体力中”为“鼓舞士气中” 

张辽:修改原来的“恢复技力中”和“增强攻击中”为“增加技力中”和“增加体力中” 

孙坚:调整原“集火柱”为“神火怒张”;死后成为“刀魔”,继续为子孙效力。

黄忠:调整原“三圣华斩”、“火牛烈崩”为“分身斩”和“神火怒张”。

许褚:调整原“火 牛烈崩”为“五岳华斩”。

曹洪:武力升为84,增加“神鬼乱舞”。

张任:武力升为89。

赵云:从宛城一带调整到了北平一带(历史上赵云一开始是给公孙瓒打工的吗,所以第二个时期刘备可以马上向北找赵云了!)

c.武将技、军师计的调整为:

吕布:半月斩、八门金锁、连弩激射、旋灯烈火、三圣华斩、炬石轰、神鬼乱舞、鬼哭神嚎

增加经验(高)、增加技力(中)、增加体力(高)、强化武将(高)

赵云:落日弓、旋灯火、神剑、龙炮激射、三圣华斩、炬石轰、神火怒张、日月轮斩

张飞:连弩、冰柱刺、龙炮、龙炮激射、三日月斩、神剑闪华、神鬼乱舞、五岳华斩

诸葛亮:木轮攻、雷击、御飞刀、黄龙天翔、神剑闪、炎龙怒涛、狂雷天牢、天地无用

化解计策、增加经验高、增加体力高、十面埋伏、金蝉脱壳、增加技力高、离间计高、封武将技

周瑜:落月弓、雷击、御飞刀、雷光振杀、黄龙天翔、炎龙杀阵、大地狂啸、天地无用

化解计策、增加经验高、增加体力高、金蝉脱壳、离间计高、增加技力高、强化士兵高、强化武将高

姜维:落日弓、火雷、龙炮、旋灯烈火、黄龙天翔、三圣华斩、大地狂啸、狂雷天牢

化解计策、增加经验中、增加体力中、十面埋伏、金蝉脱壳、增加技力高、离间计高、喝阻敌军高

曹操:火箭、神剑、御飞刀、黄龙天翔、神剑闪华、后伏军阵、大地狂啸、五雷轰顶

化解计策、增加经验高、增加技力中、金蝉脱壳、增加体力高、劝降、离间计高、喝阻敌军高

孙策:落日弓、太极门、突剑四方、龙炮激射、乱刀狂舞、火牛群舞、分身斩、日月轮斩

张角:半月斩、太极门、神剑、烈火旋灯、神剑闪、剑轮舞、地狱之门、炎墙烈烧

化解计策、增加经验中、增加体力中、金蝉脱壳、劝降、保留气力高、恢复技力高、增加技力高

邓艾:伏兵组阵、炎龙、雷光波动、龙炮激射、黄龙天翔、火箭天袭、木轮涛击、狂雷天牢

祝融夫人:刀剑乱、御飞刀、回天术、龙炮激射、伏兵连阵、剑轮舞、分身斩

快速集气初、诈败、增加体力中、恢复技力中

貂蝉:落月弓、伏焰、火箭烈、后伏连兵、虎咆阳炎、雷光焦狱、大地狂啸、五雷轰顶

化解计策、增加经验中、恢复体力中、金蝉脱壳、鼓舞士气高、增加技力高、离间计高、封武将技

纪灵:连弩、八门金锁、连弩激射、火牛阵、伏兵连阵、茅刺遍地、神剑闪华

关凤:落月弓、伏兵班阵、突袭石、龙炮激射、滚石剧压、三圣华斩、大地狂啸、五雷轰顶

化解计策、增加经验中、鼓舞士气中、增加技力中、离间计中、金蝉脱壳、恢复体力高、离间计高

郭嘉:火箭、回天术、御飞刀、黄龙天翔、火箭天袭、雷光焦狱、大地狂啸、狂雷天牢

化解计策、增加经验高、恢复体力高、十面埋伏、金蝉脱壳、增加技力高、离间计高、强化士兵高

左慈:火箭、虎咆、雷光波动、炎龙无双、雷击闪、五雷轰顶、炎龙绝杀、天地无用

华佗:化解计策、增加经验高、恢复体力高、恢复技力高、增加体力高、增加技力高、保留气力高、强化武将高

司马懿:化解计策、增加经验高、增加体力高、金蝉脱壳、十面埋伏、恢复技力高、封武将技、强化武将高

特别声明:凡是智力上过90的文官全部重新调整军师计,一律有“化解计策”,其他的基本上是“中”级以上军师计,而且以“增加体力(技力)中或高”和“恢复体力(技力)中或高”等为主,再附带其他如“金蝉脱壳”、“十面埋伏”、“诈败”、“劝降”、“喝阻敌军高”、“离间计中(高)”、“增加经验中(高)”、“保留气力高”等!总之,凡是智力上了90的文官从现在起绝对不再是垃圾军师,而是真正起到了军师的大作用,让你再也没有只能去找诸葛亮作军师的那种遗憾和恼火了!(具体到时在游戏中体会吧)

其他的就暂不列出。

 3.开启了所有的物品、道具(含隐藏的),并修改了某些物品道具的属性。主要如下:

 

方天画戟:加升技力最大50、武力50,12级以上才能使用。

青龙偃月刀:加升武力35、体力35,12级以上才能使用。

丈八蛇矛:加升武力35、技力35,12级以上才能使用。

倚天剑:加升武力30、体力30,10级以上才能使用。

七星刀:加升武力29,10级以上才能使用。

湛泸:加升武力29,10级以上才能使用。

雷神之锤:加升武力30,10级以上才能使用。

龙魂戟:加升武力29,10级以上才能使用。

乾坤矛:加升武力28,8级以上才能使用。

巨阙:加升武力28,8级以上才能使用。

玄冥魔刀:传说乃上古神兵,有着毁天绝地、斩鬼杀神的绝世魔力。

遁甲天书:增加智力40、技力40。

九阳真经:增加智力25、体力25、技力25。

封神策:增加智力40、体力40。

日月魔经:传说乃地狱中魔帝的魔经,拥有着极其可怕的力量。

赤兔马:画像改为大宛马(取消了大宛马),加升16的速度;可以“随时退兵”;10级才能使用。

的卢马、爪黄飞电:速度加10,8级才能使用。

赤烟绝影:传说中乃九天之上玉帝的神骑,有着神秘的力量。

以上物品2级以上就可以随机出现,游戏中仅有一种,出现机率为100%!(就是说到了99级时必定会全部出来,但必须注意一点:要想所有宝物出现,必须在WINDOWS视窗下重新开始游戏选择时期,如果是在游戏中返回主选单选择时期再重新打,宝物就无法出来!)

金甲马:增加速度5,取代原铁骑马,画像为原赤兔马,40级才能使用。

铁骑马:增加速度4,取代原大宛马,30级才能使用。

孙子兵法:智力加26。

兵书24篇:智力加20。

孟德新书:智力加17。

史记:智力加14。

春秋左传:智力加10。

4:修改了各种武将技的攻击强度和需要技力强度:

鬼哭神嚎:攻击武将56分,需要技力60分。

五岳华斩:攻击武将46分,需要技力55分。

天地无用:攻击武将48分,需要技力58分。

狂雷天牢:攻击武将51分,需要技力50分。

日月轮斩:攻击武将42分,需要技力52分。

分身斩:攻击武将40分。

五雷轰顶:攻击武将42分。

神剑闪华:如攻击武将时,可连续攻击武将30分,需要技力46分。

落月弓:攻击武将20分。

御飞刀:攻击武将22分。

回天术:增加武将40分。

绝命坝:攻击武将35分。

十面埋伏:攻击撤退的武将9分,敌将或我将在作战中无法后退。

炎龙怒涛、炎龙绝杀:连续攻击武将时攻击武将35分。

火牛烈崩:攻击武将时杀武将40分。

炎墙烈烧:攻击武将时杀武将45分。

神火怒张:杀武将35分。

剑轮舞:杀武将时杀35分。

加强了文官武将技集气保留10的储气,可以让文官武将用的更快。

5:修改原先游戏中要想登录关凤、貂蝉、孙尚香三位必须先通关一次的程序,现在不论通关与否到时她们都会出来。

6: 进入游戏后选择时期就可以开始了,同时改了些武将技名称,附表如下(此纯属好玩,各位不满意的也请见谅):

天地无用:灭天绝地

神剑闪华:天外飞仙

神剑闪:御剑术

八面火:四面火

火箭烈:火箭雨

落日弓:射日箭

炎龙杀阵:火麟蚀日

旋龙:旋风

旋龙天舞:风卷残云

旋龙无双:神风怒嚎

龙炮激射:迫击火炮

神火旋张:鬼火旋张

炎墙:焰墙

7:修正了游戏中大部分血统无效的BUG,如曹彰、曹植是曹操的儿子,但在原游戏出场并非从曹操哪里出来,反而是在外招来的,或者说一出场就给招到敌对势力去了,感觉不好。后期增加了杜预(灭吴的名将)和孙亮(孙权的后继人)、诸葛占(诸葛亮的儿子)

8:以上所列若在游戏稍有出入的话,请各位见谅,以游戏为准吧。

其他更多的就不列出,各位请到游戏中自己体会。

2004.5.5

我已将游戏中的主执行程序换成1.01版了,此版比1.0版本要好一些。另附1.05补丁,此补丁是三国群英传2最稳定的一个主执行程序,基本解决了所有的BUG,但电脑原先可以一路带6-7个将领的情况被削弱了,现在只能带5个。我个人认为这个还是1.01版本好些,各位可以先用1.01版本打,一直打到物品太多出现跳出游戏的BUG时再用回1.05版本,这样电脑方不会显得那样弱。

很遗憾,因为我们自己水平的原因,原先公布的加强版因为程序设计失误,导致二个非常大的错误,会造成游戏崩溃,并且存档失效;虽然并非必然发生,但还是有50%的机率碰上,所以在此跟各位朋友说声对不起了。因为我们都在打工(为了生存吗),平时上班,空余时间有限,所以重新编写进度可能较慢,但我们保证,一旦完成,绝对会上传给各位朋友体验测试。

再次跟各位说声对不起了。

夏傲

2004.5.6

点击下载

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<script language="JavaScript" src="../../readme2.js"> </script>


出品制作:winux,陈沐

发行时间:2006年4月

软件大小:40,288K

推荐程度:★★★★★

三国群英传II陈沐修改版说明

1.68版修改内容:

1.如果忠诚度低于75,则在战场上电脑及我方都会有一定机率投降对方,对方忠诚度越低则投降机率越大,

当然,投降机率还和贞操度有关,你不用指望关羽这样的武将会在战场上投降我方。

另外,还保留了原版的一个设置,就是一方忠诚度太高时,则另一方在战场上不会投降。

这一点,我原本以为没有道理,然而沉思后以为非常有道理,奥汀大概是不希望一直部队连战连胜后,

敌将还在战场上轻易投降,这样会极大降低可玩性。

2.取消玩家战败百分之百投降电脑,改为忠诚度越高投降电脑机率越低,但即使是100忠诚度也有可能投降电脑。

说明:玩家战败百分之百投降电脑是对玩家的不公平,电脑对玩家高忠诚度的武将只能选择释放是对电脑的不公平。

在大多数玩家都不喜欢电脑斩首的情况下,个人认为这种处理方式是最合理的。

3.打完仗后,在大多数情况下,武将的体力、技力值不超过原体力、技力值。

说明:原版战后可能出现体力、技力比原来还高,个人认为非常不合理,打仗是一种消耗,

哪有越打体技力越多的道理。

4.升级所需经验值增加,如经验值2000原本等级为6,现在等级为4。另外,打仗获得的经验值减少。

5.电脑使用诈败功能改为恢复体力中,我方诈败功能不变。

说明:这项修改很无奈,诈败对于电脑无任何作用,然而取消诈败又非常可惜,毕竟许多玩家喜欢诈败

采取这种修改方式,我想对电脑也公平一些。

6.军师技成功率调整为80%,三国中即使是最高级的军师也有失误的时候,偶然性也应该成为战争的一部分。

7.1.6版虽然修正了减缓集气的BUG,但当一方使用保留气力时,另一方减缓集气必定无效,感觉不太合理。

特改为:当出现这种情况时,使用保留气力的军师智力必须比对方高才有效!

其他化解关系全部与原版相同。

8.电脑士气最低值定为50

说明:这也是一项无奈的修改,电脑不会使用提高士气的消耗品,也不会将士气低的士兵转换到士气高的武将

将电脑士气最低值定为50,对电脑应该公平些。

9.取消劝降、后选出阵,增加占卦、激励军师技,激励功能是我方主将忠诚度上升10,

占卦可能出现的后果有四种情况:

(1)敌将体力技力增加100%

(2)我方主将体力技力增加100%

(3)我方主将忠诚降为0

(4)敌将忠诚降为0

在我方几乎必败的情况下,说不定占卦可扭转战局,当然也可能败得更惨.

10.太公阵军师技附带增强攻击功能。十面埋伏=原十面埋伏+包围敌军+降敌士气高。其它全部军师技保留。

11.规范提示信息,如阵法书明确指出疲劳度+50,十面埋伏提示信息为敌方中我方埋伏。

12.将宝物系统分为高效能宝物系统和低效能宝物系统供玩家选择。低效能宝物系统与1.6版宝物系统功能相同。

而高效能宝物系统武器书籍消耗品的作用都大一些,但经检验会使难度大大降低。

注意:由于低效宝物和高效宝物相互冲突,所以只有在删除所有存档后才允许更换宝物系统。

13.修正所有错误的君主旗帜如吕布等,新君主用五角星代替

14.新增邪马台城池及土越族首新黄龙罗。

(1)邪马台女王参照日本游戏,能力定为武38,智92,我实在想不通为什么奥汀将倭将武力定得这么高,呵呵!空手道哪是中国武术的对手!

(2)东吴的发展离不开土越族,让土越族也在游戏中表现一下吧!

(3)按部分朋友的要求修改了部分君主。

(4)在虚拟剧本及BT剧本中,邪马台领地分别划归张角或司马炎所有,三国之魏国强盛时,邪马台女王曾向魏王进贡,

所以虚拟剧本及BT剧本将邪马台领地划归张角或司马炎所有,不算太过份吧!

15.自定义君主及武将初步定武力智力总和最大值改为180。

16.有四种基本难度:

易:忠诚下降较快,电脑主将经验值小于等于20000时,电脑100%不后选,大于20000时,电脑100%后选。

中:忠诚下降适中,电脑100%后选,隐藏电脑军师技、野战部队军师和目的地。

难:在中的基础上,隐藏电脑城池兵数、城池军师(注意不隐藏我方,这是不同于1.6版的地方)

取消全军撤退,第二次退兵全军被俘,离间计功效降低。

困难:在难的基础上,取消退兵,离间计功效进一步降低,武将忠诚下降较慢。

说明:取消全军撤退和退兵非常合理,原因是两军相遇哪有一方随便就可以退出战场的道理。

如果是网络对打,则这一点更应取消,否则甲攻乙薄弱处,乙退兵,然后反攻甲薄弱处,甲退兵……

如此循环,简直是乱套了!

17.除以下四种基本难度外,还增加一项体验功能。

原版城防值除了在恢复方面有一点小小的作用外,基本上成为摆设,如果能够在交战时,

将武将体力、技力最低值设置为城防值/5000*100%(本版游戏城防最大值为3000),

则城防的功能大大提高,也符合三国战争易守难攻的特点。

在体验版功能中,提供了将电脑武将体力、技力最低值为最大值50%的这一功能,

虽然目前暂时无法将这一功能与城防建立联系(将来如果能够实现与城防建立联系,当然不会只针对电脑),

但玩家可以从中可以体验设置体力、技力最低值对战争影响。

当然如果玩家不愿体验,不玩体验功能就是了!

18.取消我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效,因为对我方不公平。

19.取消隐藏电脑城池武将数,因为电脑根据我方武将数决定进攻策略,这一点对我方不公平。

相反,隐藏兵数城池军师对双方都是非常公平的,因为电脑不根据我方兵数和军师决定进攻策略。

20.一些朋友提出的武力或智力90以上应该能带两种兵,由于这一项修改起来挺麻烦,所以这一版本就暂不提供了。

21.本版游戏存在一个小小BUG,就是军师技成功时,经常会出现体技力最大值加1的情况,由于对游戏完全没有影响,请大家不要介意!

22.本版游戏PAK文件不能和任何的其他版本EXE文件配合使用,包括陈沐早期版本。

并非本人故意设置故障,而是有些修改,PAK文件和EXE文件修改必须密切配合才能进行

如有不便,请多多原谅!

1.6版修改内容:

1.增加自定义君主功能,并可定义一名属下武将。自定义君主和自定义属下武力、技力合计最大值为140,分为男文、男武、女文、女武四类。其中文官武力最大70,智力最大95,武将武力最大95,智力最大70。文官只能选文官类武将技,武将只能选武官类武将技。每员武将可以定义8种武将技和8种军师技,其中智力94以上全部军师技有效,武力或智力94以上全部武将技有效。武力和智力越低有效军师技和武将技就越少。

注意:如果不希望自定义君主登录,只需将将君主姓名文本框设置为空或所有剧本登录城池设置为无,如果希望自定义君主登录而属下武将不登录,可以将属下武将姓名文本框设置为空。

2.忠诚75以上绝不投降

3.修正部分军师技(如增减集气等)无效BUG(如下图:我方武力智力都不如对方,但集气速度比对方快,原来是我方用了减缓集气。注意一方使用保留气力,则另一方减缓集气无效)

4.修改劝降成功机率,忠诚75以上肯定失败,75以下成功率约30%

5.十面埋伏改为包围敌军+降敌士气高组合技

6.电脑100%后选

7.增大战败往已方势力逃跑概率。

8.隐藏电脑野战部队目的的。

9.城防最大改为3000。

10.启动游戏后有四种难度可选择:适中较难困难艰难.

适中选项,没有加强难度的选项,战败武将忠诚度下降适中,电脑不斩首我方武将。其余难度选项,战败武将忠诚度下降极慢,部分武将甚至不降反升。

较难选项,隐藏电脑军师技,诈败军师技只有我方军师智力比对方高才有效,我方战败100%投降电脑。

困难选项,在较难选项的基础上取消退兵、全军撤退,隐藏城池兵数、城池军师。

艰难选项,在困难选项的基础上,隐藏城池武将数,我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效(离间计初除外),我方不能斩首电脑武将。

11.总剧本数设置为7个,新增BT剧本背景如下:

265年,司马炎登基。曹操、刘备眼见自己辛辛苦苦打下的天下让位于人,分别在陈留和新野起兵,马超、姜维在西凉等地起兵响应。

1.4X版修改内容:(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)

1. 新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器。

2. 取消电脑斩首。

3. 调整部分军师、武将技。

4. 部分武将有专属宝物,部分武将使用某些武将技功效加强。

5. 在野武将搜索难度加大,战败投降几率降低。

6. 取消兵符搜索。

7. 调整父子关系,调整部分武将能力。

8. 调整兵种相克。

9. 城池最少人数10,最多15,关卡10。

10.调整电脑武将出征数

11.削弱增(恢)体(技)功效。

12.取消战后庆祝,兵贵神速,没理由打败一只小部队就庆祝一个月。

13.提高藤甲兵和黄巾兵能力,现在藤甲兵只被黄巾、蛮、武克,而黄巾兵可以克藤、枪、武,其他不变。削弱远程兵种威力。

14.提供四种难度选择。

15.使用阵法书增加疲劳度。

16.城池人口数最大值增加。

17.新增黄巾风云虚拟剧本。

18.修改电脑全军突击条件,只有我方没有兵或我方为远程兵种时,电脑才全军突击。

19.削弱宝物功效。

20.孙尚香、貂蝉、关凤不需通关也可登录。

1.0版修改内容:(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)

1. 修改头像为三国志X.

2. 修正赤壁之战张鲁BUG,张鲁不再是在野君主。

3. 新增部分君主。

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解压密码:请看解压密码说明;下载说明:请看下载和安装相关问题

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